サノア


人材情報

sanoapcuni.pngzGuest011.png

列伝

魔都大学
魔都四宗は緑宗の大魔道。魔都四大家の一人に数えられ、"大老"の号を持つ大学者。編纂の天才。
自他共に認める魔都最高の大魔道で、
典型的な魔女である事を美徳とする魔都保守派の最右翼。
魔女が持つ秘匿主義の権化でもあり、優れた知性を持ちながらもそれを公表せず、
執筆した論文の所在はその大半が死亡と共に失われた。
極度の負けず嫌いで傲慢であるにも関わらず勝負事が嫌いな人物で、
知り得ない事でしか他人と話を合わせる事が出来ず、
アハルエドジェタングステンなど極限られた人物としかまともに会話が成立しない。

台詞

雇用時:「大魔道とは、無知の荒野に迷う旅人を導く北極星よ。」
退却時:「老人は酷使するものではないぞ……」
死亡時:「負けては居らぬぞ」

必殺スキル発動時

アクラガスの数律門:「オープン・セサミ」
木の牧人:「本来、森とは火で焼ける物ではない、グレートウォール」
リベール・アストロニア:「北極星の標を見よう、天動説に最期の手向けを」
クリスタルウォール:「魔女の三重冠、戴くはこのサノアよ クリスタルウォール!」

ボイス

待機時

前進時

互角時

優勢時

劣勢時


基本設定

性別 女性 雇用費 (本編) 18000
肩書き 魔都大学 雇用費 (ランダムシナリオ) 1980
種族 人間 雇用費 (本編・ランシナ以外) 18000
クラス 緑宗魔女 維持費 800
上位雇用 
(ランシナ以外)
治療費 (×レベル) 400

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 95013 MP 9009
攻撃 1059 防御 657
魔力 1357 魔抵抗 175(5)
素早さ 90 技術 758
HP回復 255 MP回復 12(5)
移動力 240 移動タイプ 草原
召喚数 2 召喚レベル 25%
ノック耐性   exp_mul 141
※所属クラスの一般兵より高い能力を青字、低い能力を赤字で表記

耐性

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
  -1 -3 -2 -3 +3 -4 +1
魔力  
+2 +2 +2 +2 +2 +2 +3  
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
-3 無敵 -4 無敵 -2 -3    
※部隊スキルにより更に全魔法耐性+2

スキル

能力・耐性変化スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 詳細
魔都戦術lv3 部隊スキル 1~ 魔力+30%
武勇lv1 リーダースキル 1~14 攻撃+10%
武勇lv2 15~24 攻撃+20%
武勇lv3 25~ 攻撃+30%
指揮lv1 リーダースキル 1~9 HP+10%
指揮lv2 10~24 HP+25%
指揮lv3 25~ HP+40%

戦闘スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
アクラガスの数律門 個人スキル 1~ 攻撃×0% 9999 0 闇魔法 0 必殺技
ランダム召喚「ノーミード,シリェーナ,管狐,べとついた水の塊」
部隊統制lv3 リーダースキル 1~     820 全異常治療 10 攻撃×150%
風の槌lv1 リーダスキル 1~14 魔力×30% 475 475 風魔法 20 相殺属性:矢,銃撃,武器攻撃,対騎攻撃,水魔法,風魔法
範囲,貫通,相殺レベル2,減速40%,クールタイム2
風の槌lv2 15~24 魔力×35% 495 495 35
風の槌lv3 25~ 魔力×40% 575 575 50
エアプレッシャーlv1 リーダスキル 1~14 魔力×75%
 ↓
魔力×15%
350~610 610

0
風魔法
 ↓
風魔法
35 誘導,減速40%,クールタイム2

範囲,貫通,相殺レベル2

相殺属性:矢,銃撃,武器攻撃,対騎攻撃,水魔法,風魔法
エアプレッシャーlv2 15~24 魔力×80%
 ↓
魔力×15%
40
エアプレッシャーlv3 25~ 魔力×100%
 ↓
魔力×15%
45
海色の槍lv1 リーダースキル 1~14 魔力×85% 285 325 水魔法 20 貫通,相殺レベル1,減速20%
海色の槍lv2 15~24 魔力×100% 325 375 30
海色の槍lv3 25~ 魔力×115% 375 425 40
海色浸透lv1 リーダースキル 1~14 魔力×100%
 ↓
魔力×35%
610 410
 ↓
300
水魔法
 ↓
水魔法
20 相殺レベル1,減速50%,クールタイム1
 ↓
相殺レベル1
海色浸透lv2 15~24 35
海色浸透lv3 25~ 45
黒魔剣lv1 個人スキル 1~14 攻撃×135%
 ↓
攻撃×95%
接近時 0 対魔攻撃
 ↓
対歩攻撃
0 2連射,即死付加100%
 ↓
貫通
黒魔剣lv2 15~24 攻撃×200%
 ↓
攻撃×100%
3連射,即死付加100%
 ↓
貫通
黒魔剣lv3 25~ 攻撃×250%
 ↓
攻撃×105%
4連射,即死付加100%
 ↓
貫通
木の牧人 個人スキル 20~ 攻撃×0% 700 700

25

0
土魔法
 ↓
土魔法
 ↓
土魔法
0 必殺技
3連射
 ↓
15連射,相殺レベル5
 ↓
貫通,相殺レベル5
相殺属性:矢,砲撃,闇魔法,魔力攻撃,銃撃,光魔法,武器攻撃,対歩攻撃,対騎攻撃
 ↓
相殺属性:矢,砲撃,闇魔法,魔力攻撃,銃撃,光魔法,武器攻撃,対歩攻撃,対騎攻撃
リベール・アストロニア 個人スキル 25~ 攻撃×0%
 ↓
攻撃×100%
 ↓
攻撃×0%
300 375or400
or425

0
闇魔法
 ↓
土魔法
 ↓
土魔法
0 必殺技
引寄,範囲,誘導,貫通,
減速50%,麻痺付加25%
 ↓
弾く,範囲,相殺レベル2,
恐慌付加100%
クリスタルウォール 個人スキル 30~ 攻撃×0% 550 225

0
水魔法
 ↓
水魔法
 ↓
土魔法
0 必殺技
3連射
 ↓
6連射,相殺レベル5
 ↓
貫通,相殺レベル5

相殺属性:矢,砲撃,魔力攻撃,
銃撃,武器攻撃,対歩攻撃,対騎攻撃
 ↓
相殺属性:矢,砲撃,魔力攻撃,
銃撃,武器攻撃,対歩攻撃,対騎攻撃
燃え盛る硫黄 個人スキル 50~ Nothing×0% %
 ↓
魔力×160
 ↓
魔力×120
550 550 火魔法 250 誘導, 減速90%, クールタイム8
 ↓
範囲
 ↓
範囲, 貫通
魔道水牢 個人スキル 50~ Nothing×0%
 ↓
魔力×100%
550 550 水魔法 250 誘導,減速90%,クールタイム8
 ↓
範囲,貫通,ランダム付加:毒・沈黙,付加100%
赤い風 個人スキル 50~ Nothing×0%
 ↓
魔力×35%
 ↓
魔力×75%
510 510 風魔法
 ↓
風魔法
320 誘導,減速90%,クールタイム8
 ↓
引寄,範囲,貫通,恐慌付加100%
 ↓
貫通,恐慌付加100%
龍脈壟断 個人スキル 50~ Nothing×0%
 ↓
魔力×300%
620 620 土魔法 320 誘導, 減速80%, クールタイム8
 ↓
弾く, ノックパワー:50, 範囲, 貫通

斬り込みlv1~3
※その他、緑宗魔女のスキルを取得。

固有部隊スキル

人知の全能
能力 MP・攻撃・魔力+25% 魔抵抗+50%
耐性 全魔法耐性+2
「馬鹿としか言いようが無い愚か者じゃの!」

アシストスキル

人知の全能
能力 HP・MP・魔力-25% 魔抵抗-50%
耐性 全魔法耐性-2
「馬鹿としか言いようが無い愚か者じゃの!」

雇用範囲


陪臣にすることができる人材

...


陪臣になることができる人材

...


キャラ特徴

大老サノア。緑宗の誇る最大最強の大魔道。
不老か不死身かで延々と魔術の研究を続ける魔女達において、魔術での延命をしなかった希有な魔女。
しかし彼女はそのたった90年あまりの人生を十分に余して他の全てを完全にブッチギリで超越した。
サノア(ボス)の列伝と合わせて参照しよう。 本当に凄い人である。

なお、白髪バージョンの彼女の体は恐らくメイドバイミクリヤさん。
生前の本人は薄い金髪だったらしいが、それ以外は背が低くて寸胴な事も含め概ねパーフェクトな仕上がりらしい。

全般

戦役の傭兵人材。魔女の便利さもあって、おそらく戦役傭兵人材で最もお呼びがかかる人。
列伝に恥じない強さを持つ。

とにかく保有スキルが凄い事になっており、既知の全ての魔術を操る編纂の天才の名に全く恥じないラインナップ。
どれも有用な必殺3種にゲート展開。特に一番早期に得る木の牧人が有用なので使い易い。
ステータスも魔女とは思えぬ何かであり、全魔法に対して超強かつ魔抵抗が無茶苦茶高い。
移動力も高いが、レカーナのように一人で魔女を滅殺するにはHPが足りない。残念。
レベルが上がり難いためまず自然には到達しないが、レベル50で一挙に大魔法4種会得。唯一低かった殲滅力が一気に天元突破する。
ひっきりなしに大魔法を乱射し砲・矢以外は本当に一人で全部倒しかねない勢い。金が余ったら特殊訓練に突っ込んで遊ぼう。

魔力上昇系の強力な副官スキル持ちのタングステンアハルエドジェネーラファナスの3名を全員雇える唯一の人材。君は他人材との割り振りの兼ね合いで一人か二人だけ放り込んでもいいし、三人纏めて放り込んでもいい。
副官スキルはそれなりで、部隊長として優秀なのでちょっと勿体ないかもしれないがアブキールギロやん辺りも副官として放り込むのもあり。

部隊も魔法戦に非常に強い。攻撃力も上がる。
ハミディエが率いられない訳ではないが、基本的に赤宗か黒薔薇でも率いておけば良いだろう。
回復可能な黒宗はともかく、緑宗や紫宗は勿体ない。

操作方法

相当強くて便利な傭兵だが、レベル50にしないなら殲滅部隊や無双部隊ではない。木の牧人でサポートは得意。
有能な魔女部隊として扱いつつ適宜必殺を押すだけのお仕事です。

基本的に後衛とは思うが、斬り込みの暴発には一応注意。
また、剣を振るう魔女のため、固定にせずに放置すると殴り込みに向かって死ぬ。

敵対時対処法

低レベルなら必殺が厄介な以外はちょっと良く働く魔女に過ぎない。
というか基本的に自分で解雇しない限り敵対しない。
高難易度CPUでレベル50超えた彼女が敵とか絶望しかないので一安心である。
ランシナ等で高レベルの彼女と敵対の機会があった場合、何か強力な必殺技とか長弓とか何でも良いので一刻も早く排除しておこう。

旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時

勢力名 魔都天文塔学派
リーダー可能種族 人間 不死者 竜族
リーダー可能クラス 紫宗魔女 緑宗魔女 赤宗魔女 黒宗魔女 魔都紫宗猟兵 ブロブ兵
本編魔女伯領自治連盟からマルセイエーズを抜き、代わりに魔都紫宗猟兵を入れた編成。
魔都紫宗猟兵は一応魔法を受けられるが、物理攻撃を受けると魔女同様即死に近いのでやめておいた方が無難。


  • 最終更新:2019-01-01 20:40:37

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード