厳冬将ステイリン
- 人材情報
- 列伝
- 台詞
- 必殺スキル発動時
- ボイス
- 基本設定
- 能力値
- 耐性
- スキル
- 能力・耐性変化スキル
- 戦闘スキル
- 固有部隊スキル
- アシストスキル
- 雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)
- 雇用範囲 (本編以外)
- 陪臣にすることができる人材
- 陪臣になることができる人材
- キャラ特徴
- 全般
- 操作方法
- 敵対時対処法
- 旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時
人材情報
列伝
イスマンの厳冬
"イスマンの厳冬"の異名で恐れられるイスマンの猛将。
三日三晩不眠不休で戦い続けた逸話を持つ英雄であり、ステイリンムーニャの名の由来になった人物。
長命のイスマン人でも特筆すべき長寿の人物であり、
ロスジェーン帝国初代皇帝の時代から生きている。大イスマン同盟の創設者冬将軍ベリムスとも肩を並べて戦った。
名実共にイスマンの英雄ではあるが、功績、地位共に彼に比肩する者が居らず、意見できる人間が存在しない。
その為、ステイリン本人の意思とは関係なく彼の周りは彼の賛同者ばかりになっている。
台詞
雇用時:「我々が戦わなくて、誰が戦うというのだ!」
退却時:「ぐっ……!!」
死亡時:「ぬんおおおおおおッ!!」
必殺スキル発動時
ウォーターピラー:「祖国から出て行け」
ボイス
待機時
前進時
互角時
優勢時
劣勢時
基本設定
性別 | 男性 | 雇用費 (本編) | 0 |
肩書き | イスマンの厳冬 | 雇用費 (ランダムシナリオ) | 1280 |
種族 | 人間 | 雇用費 (本編・ランシナ以外) | 9800 |
クラス | パトリオット | 維持費 | -800 |
上位雇用 (ランシナ以外) |
可 | 治療費 (×レベル) | 100 |
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 2650(15) | MP | 200(3) |
攻撃 | 110(9) | 防御 | 65(7) |
魔力 | 60(3) | 魔抵抗 | 50(5) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(5) |
HP回復 | 27(3) | MP回復 | 2(0) |
移動力 | 120 | 移動タイプ | 雪原 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | 25% |
ノック耐性 | 無限 | exp_mul | 128 |
※所属クラスの一般兵より高い能力を青字、低い能力を赤字で表記
耐性
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | -2 | +1 | +1 | -3 | +4 | ||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
-2 | +2 | +2 | |||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
-2 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 |
※部隊スキルにより更に恐慌耐性+1 火耐性+1
スキル
能力・耐性変化スキル
スキル名 | スキルタイプ | 習得レベル | 詳細 |
---|---|---|---|
イスマン冬将軍lv3 | 部隊スキル | 1~ | HP+30% |
指揮lv1 | リーダースキル | 5~19 | HP+10% |
指揮lv2 | 20~24 | HP+15% | |
指揮lv3 | 25~ | HP+20% | |
軍事指導者lv2 | リーダースキル | 1~ | 訓練効果+2 |
戦闘スキル
スキル名 | スキルタイプ | 習得レベル | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 属性 | 消費MP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウォーターピラー | 個人スキル | 1~ | 攻撃×65% ↓ 攻撃×40% or攻撃×35% or攻撃×50% ↓ 攻撃×40% |
225 | 800 ↓ 100 ↓ 0 |
水魔法 ↓ 武器攻撃 ↓ 武器攻撃 |
0 | 必殺技 引寄,貫通,減速25% ↓ 範囲 ↓ 弾く,範囲,貫通 |
厳冬攻撃lv1 | 個人スキル | 1~14 | 攻撃×150% ↓ 攻撃×70% |
接近時 | 0 | 武器攻撃 ↓ 武器攻撃 |
減速15% ↓ 範囲,誘導,貫通 |
|
厳冬攻撃lv2 | 15~24 | 攻撃×200% ↓ 攻撃×85% |
||||||
厳冬攻撃lv3 | 25~ | 攻撃×250% ↓ 攻撃×100% |
||||||
自己再生lv3 | リーダースキル | 1~ | 攻撃×130% | 0 | 0 | HP回復 | 25 | 減速30% |
鉄壁の防衛戦 | 個人スキル | 1~ | 攻撃×100% | 350 | 防御力上昇 | 0 | ||
部隊統制lv3 | 個人スキル | 1~ | 攻撃×150% | 820 | 全異常治療 | 10 |
※その他、白い巨塔のスキルを取得。ただし槍攻撃lv1,槍衾lv1は取得しない。
固有部隊スキル
民族英雄
能力 | HP+15% 攻撃+10% 防御+20% HP回復+50% |
耐性 | 恐慌+1 火+1 |
イスマンの英雄叙事詩はただ淡々と綴られていく。
アシストスキル
民族英雄
能力 | HP・攻撃+10% 防御+15% HP回復+30% |
耐性 | 恐慌+1 火+1 |
イスマンの英雄叙事詩はただ淡々と綴られていく。
雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)
雇用範囲 (本編以外)
陪臣にすることができる人材
...
陪臣になることができる人材
...
キャラ特徴
イスマンの英雄。イスマン人はもともと人間離れしているが、彼は特に顕著である。
厳格な猛将、典型的なイスマン人といった性格で語る点は少ない。
よくネーラファナスと敵対している。
列伝でも触れられているが、前作ハルスベリヤ叙事詩からの続投人材の一人。
前作ではステイリンムーニャを略奪した帝国将軍に激怒するなどしており、
作品を跨いでもその郷土愛は不変のようである。
全般
本編、イスマン人材。
固有クラスパトリオットは白い巨塔系列。
武力も天賦の肉体も無いものの、膨大な基礎HPとLSで異常な耐久力を発揮し、
強力な固有近接を持つ巨大重歩兵ユニットと、コリオメソス1世によく似た特徴を持つ。
汎用、固有、イスマンの三つのLSが部下のHPを撥ね上げ、
本人も部下には及ばないながら、天賦の肉体に匹敵する多大な補正を受ける。
槍を使えない白い巨頭なので、鯨銛と近接攻撃がメインウェポンとなる。
自己再生を付与するが部下はMP回復が少ない物ばかりで活かせるとは言い難い。
ちなみに、初期からウォーターピラーを使える普通の人材は彼だけ。他は皆lv15から習得する。
大きな特徴として、exp_mulが非常に軽い。迫ってくる歩兵に厳冬攻撃を一当てしただけで恐ろしくレベルが上がる。
操作方法
前で壁として。耐久力を活かして敵目前でウォーターピラーを撃ってやろう。
白い巨塔を部下にすれば膨大なHPから鉄壁になる。弱点の耐性を補ってくれるのグッド。
白い巨塔を率いれる有能な人材は多いので、部下にするのもいいかもしれない。
ちなみに、自己再生を付与するものの白い巨塔とラビットスロアーは自前で覚え、マフムード突撃歩兵は歩く歩兵とMPの取り合いになり、
残る雪原弓騎兵もあまり被弾が許される兵科ではなく、雪原以外では減速の悪影響が大きいため忘れていいと思われる。
敵対時対処法
ウォーターピラーは脅威だが、鈍足が災いしてレベルが上がっていないことが多い。
低レベルであればそのでかい図体も相まって簡単に沈められるが、高レベルであった場合は高いHPで強力な壁となる。
旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時
雇用範囲と同一。敵の突撃兵科を処理するのは大得意だが、こちらから追う展開は非常に苦手な編成。
特に、銃兵と砲兵が混在しているとどうしようもなくなってしまう。
- 最終更新:2019-03-29 19:17:26