アルボーネ


人材情報

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列伝

暗黒魔術師
燕尾服を破らんばかりの筋骨を身に纏うその男、別名をブロードムアと言う。
元はロスジェーンの帝国貴族で、
一族に伝わる魔術原稿の真偽を確かめる為、帝都の人間を貴賎問わず廃人にした事でテスハム送りに処された。
表向きは現在もテスハム監獄島にて拘束されている事になっている。
ノウケスタ大司教ダウルフォールの求めに応じて王家に参戦し、
暗黒魔術を肉体改造に特化させる事によって、武具を必要としない兵隊を組織した。

台詞

雇用時:「よろしい、私の力をお見せしましょう。」
退却時:「ククク……また会おうか」
死亡時:「次は……お前たちの望まないものを、くれてやる……」

必殺スキル発動時

金翅鳥王拳:「負荷を掛け続けたこの筋肉 そして、この……拳ィッ!!」

ボイス

待機時

前進時

互角時

優勢時

劣勢時


基本設定

性別 男性 雇用費 (本編) 1200
肩書き 暗黒魔術師 雇用費 (ランダムシナリオ) 680
種族 人間 雇用費 (本編・ランシナ以外) 3800
クラス 暗黒魔術師 維持費 600
上位雇用 
(ランシナ以外)
治療費 (×レベル) 5

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1785(13) MP 195(7)
攻撃 120(9) 防御 65(7)
魔力 135(7) 魔抵抗 145(5)
素早さ 60 技術 50(5)
HP回復 28(5) MP回復 5(0)
移動力 190 移動タイプ 鈍足
召喚数 1 召喚レベル 25%
ノック耐性 無限 exp_mul 133
※所属クラスの一般兵より高い能力を青字、低い能力を赤字で表記

耐性

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+3 -2 +1 +3 -3   -3 +1
魔力  
+2         +3 +1  
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
+2 無敵 +2   +1 無敵    
※部隊スキルにより更に混乱耐性+1 矢耐性+1 水耐性+1

スキル

能力・耐性変化スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 詳細
魔術原稿"肉体鍛錬法"lv4 個人スキル 1~ 攻撃+50%
魔都戦術lv1 部隊スキル 1~14 魔力+10%
魔都戦術lv2 15~ 魔力+20%
軍事教導者lv2 リーダースキル 1~ 訓練効果+2

戦闘スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
万暦の知略戦 個人スキル 1~ 魔力×100%   350 魔力上昇 0  
見せかけでない拳lv3 個人スキル 1~ 攻撃×250%
 ↓
攻撃×50%
接近時 0 武器攻撃
 ↓
武器攻撃
0 弾く
 ↓
弾く,範囲
ランダム付加:麻痺,混乱付加65%
破壊魔拳 リーダースキル 1~ 攻撃×0%
 ↓
攻撃×300%
72~260 260 武器攻撃
 ↓
武器攻撃
50 減速70%,近接不可
 ↓
範囲,恐慌付加100%
吸魂lv1 リーダースキル 1~14 魔力×5%
 ↓
魔力×5%
500 525 対魔攻撃 22 付加:魔吸,付加100%,相殺レベル1,減速90%,クールタイム2
 ↓
付加:魔吸,付加100%
吸魂lv2 15~24 525 550 付加:魔吸,付加100%,2連射,相殺レベル1,減速90%,クールタイム2
 ↓
付加:魔吸,付加100%
吸魂lv3 25~ 550 575 付加:魔吸,付加100%,3連射,相殺レベル1,減速90%,クールタイム2
 ↓
付加:魔吸,付加100%
金翅鳥王拳 個人スキル 25~ 攻撃×0%
 ↓
攻撃×100%
 ↓
攻撃×75%
250 300 武器攻撃
 ↓
武器攻撃
 ↓
武器攻撃
0 停止
 ↓
ランダム付加恐慌・麻痺
 ↓
弾く,範囲,ランダム付加恐慌・麻痺20%

萎縮せよlv1~3

固有部隊スキル

極めて高度に管理された近代的鍛錬
能力 HP+25% 攻撃・防御+20% 移動力-20%
耐性 混乱+1 水+1 矢+1
「筋肉は賢くつけよう」

アシストスキル

食事制限
能力 HP-25% MP+50% 攻撃・防御-20% 魔力+25%
耐性 混乱+1
「習慣付く前なら、継続するのは何であっても大変な物だよ」

雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)

雇用範囲 (本編以外)


陪臣にすることができる人材

...


陪臣になることができる人材

...


キャラ特徴

暗黒魔術師(後衛だとは言っていない)
個人スキルの説明文を見る限り、大陸において暗黒魔術は完璧な肉体鍛練法らしい。
悪人面をしているが気のいい筋肉星人。筋肉と好奇心からはっちゃけすぎて捕まった。
テスハムはいろいろな理由で殺せない人間の収容所らしいので貴族としてそれなりだったのだろう。
よくわからない軟体生物を身代わりに脱獄しているがそれで気付かれない程に化け物なのか?

全般

本編放浪人材。アルフリット固有。
リーダー化可能なものの他人材では誰も雇えない黒剣兵を上位雇用できる、瞬間火力の足りないアルフリットの救世主。

吸魂を付与するガチムチ。見せかけでない拳は強打のマイナーチェンジ。
つまるところ本人は、魔法の使えるノックバックの効かない素手突撃兵である。
移動こそ鈍くなるが、全体的にバランスよく中々の高水準に能力を引き上げる。

以前はやや地味な性能だったが、更新で必殺技の金翅鳥王拳とLSの破壊魔拳を得てアルフリットでは貴重な範囲火力を担う部隊になった。
また、以前は中盤以降で突撃兵をLv1からレベリングするのは面倒という理由で黒剣兵が全く使われなかったことから、
その対応として固有ユニットでは稀有な事に黒剣兵の上位雇用が可能になった。

操作方法

突撃兵、または魔法兵として。
部下は志願兵以外ならいいだろう。
黒剣兵は魔力が低いのでLSが役に立たないように思えるが、そもそも吸魂に威力を期待するのが間違っている。むしろ歩く歩兵を連打出来て相性はいいと言える。
魔都紫宗猟兵は能力上昇を隙なく活かせ、西方死霊術師は召喚と回復が出来る。
最も、自前のヒーラーがいるので西方死霊術師は他勢力より必要性は薄いのだが。

破壊魔拳を生かすなら黒剣兵が第一候補。吸魂で吸った大量のMPを使って前線からガンガン叩き込める。
ただし破壊魔拳は射程が短く着弾まで時間がかかる。そのため前衛が押しとどめている敵に叩き込んだり、城門前に固まっている敵に落とすのがいいだろう。

金翅鳥王拳は前方に大量の拳を降らせる必殺技。射程は短いが突っ込んで使えば範囲内の敵は消し飛ぶ。
本人はそこそこの耐久を持つ上ノックバック無効なので治癒の奇跡が届けば接近は容易。

敵対時対処法

以前は吸魂を使えるだけの突撃兵だったが、更新で破壊魔拳を得て近くの敵を自慢の拳で粉砕しまくる恐怖の突撃兵と化した。
とはいえアルフリットは立地から序盤に滅ぼされるか最後まで戦わないことが多いので、加入の遅い彼と戦う機会はそう多くない。

ただしコスタプレイ時だけは話は別。最初から加入している上レベルが上がっており、雇用可能兵科を上位雇用してくる。
特に高レベルの黒剣兵を上位雇用されていると悪夢。吸魂で召喚を消され、こちらの攻撃を意に介さず接近して破壊魔拳を叩き込んでくる。
コスタの一般兵では対処のしようがないので、近習魔術衆の召喚で足止めしつつギー公の魔法で溶かすのが良いだろう。

旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時

勢力名 自戒鍛錬派暗黒魔術師団
リーダー可能種族 人間 不死者
リーダー可能クラス 黒剣兵 志願兵 西方死霊術師 模範囚
歩兵三種と西方死霊術師だけ。中距離以遠は西方死霊術師がいないとどうにもならない構成。
模範囚は塹壕を持ち、壁役をこなせるのでまだ使い道があるが、志願兵の事は忘れよう。



  • 最終更新:2018-07-16 09:22:07

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