グリフォン
クラス情報
クラス説明
...
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 1600(13) | MP | 100(3) |
攻撃 | 110(9) | 防御 | 75(7) |
魔力 | 65(3) | 魔抵抗 | 85(5) |
素早さ | 90 | 技術 | 65(7) |
HP回復 | 19(3) | MP回復 | 1() |
移動力 | 180 | 移動タイプ | 飛行 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | 無限 | exp_mul | 144 |
耐性
土魔法・毒・即死に無敵(+5)
騎兵突撃に凄く強い(+4)
水魔法に強い(+3)
火魔法・恐慌に少し強い(+2)
武器攻撃・砲撃・麻痺・混乱に微強(+1)
矢・対騎攻撃・風魔法に弱い(-3)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | +1 | -3 | -3 | +4 | |||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
+2 | +3 | -3 | 無敵 | ||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
無敵 | +1 | +2 | +1 | 無敵 |
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | グリフォン | 400 | ||||||
15 | ミクロス・グリフォン | 1200 | ||||||
25 | メガス・グリフォン | 3600 | ||||||
35 | メガス・グリフォン | 6480 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
滑空急襲 | 1~ | 攻撃×300%→攻撃×100 | 接近時 | 0 | 騎兵突撃 ↓ 騎兵突撃 |
必要助走:128bit 【弾く】【加速100%】 【付加:恐慌】【付加100%】 ↓ 【範囲】【貫通】 |
|
馬殺しlv1 | 1~14 | 攻撃×200%→攻撃×80 | 接近時 | 80 | 武器攻撃 ↓ 対騎攻撃 |
【引寄】【ノックパワー:99】 【即死,麻痺】【付加70%】 ↓ 【引寄】【ノックパワー:99】【範囲】【貫通】 |
|
馬殺しlv2 | 15~24 | 攻撃×250%→攻撃×80 | 【引寄】【ノックパワー:99】 【即死,麻痺】【付加85%】 ↓ 【引寄】【ノックパワー:99】【範囲】【貫通】 |
||||
馬殺しlv3 | 25~ | 攻撃×300%→攻撃×80 | 【引寄】【ノックパワー:99】 【即死,麻痺】【付加100%】 ↓ 【引寄】【ノックパワー:99】【範囲】【貫通】 |
||||
急旋回 | 1~ | 攻撃×0%→攻撃×85% | 64 | 128 ↓ 200 |
35 | 対歩攻撃 ↓ 騎兵突撃 |
【弾く】【ノックパワー:50】 【貫通】【クールタイム2】 【恐慌】【付加100%】 ↓ 【弾く】【ノックパワー:50】【範囲】 【恐慌】【付加25%】 |
滑落突撃 | 1~ | 攻撃×0%→攻撃×0% | 500 | 500 | 50 | 【誘導】【加速100%】 【相殺レベル3】【相殺属性:矢,銃撃,対騎攻撃】 【クールタイム5】【前進型】 ↓ 【範囲】【貫通】【相殺レベル2】 【相殺属性:矢,銃撃,武器攻撃,対騎攻撃】 |
所属する人材
雇用できる人材
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解説
コスタの怪物兵科。度重なる更新で大化けした超騎兵。
種族は人間……ではなく鳥類。大鴉ですら人間な大陸だがグリフォンは鳥のようだ。
現在数が減少しているらしいが、そんな希少生物を突撃役という危険な立ち位置に置き、大量に戦場に投入するギー公は何を考えているのか。
優秀なステータスを持ち、銃・対騎すら弱点ではなく、技術もそこそこ、ノックバック無効とこの時点で既に有能。
加えて、飛行移動の騎兵が加速100%に相殺付きの滑落突撃で突っ込んで来るのは最早チートに近い扱い易さ。敵後衛を極めて容易に一掃できる。
極めて高い突撃耐性と専用スキル馬殺しにより騎兵突撃への逆カウンターも担当。
コスタの槍兵マーメイドは騎兵突撃耐性が足りないので積極的に受けてやろう。
当たり判定の大きさ、麻痺回復スキルの非所持、exp_mulが高くレベルが上がり難い事、他の兵科の3倍4倍にもなる単価が弱点。
また、滑空急襲は高レベルの騎兵突撃に比べると倍率が低く連射数も天地の差があり威力は桁違いに低い。
前衛歩兵との取っ組み合いは不可能なので、素直に突撃に弱い後衛だけ狩って帰ろう。
そして重大な注意点として、滑落突撃や急旋回の膨大なMP消費に対してMP回復が成長しない。突撃させるその時まで滑落突撃は禁止指定を強く推奨する。
総じて、雇用費はかなり高いが、瞬間火力にやや欠けるコスタでは十二分に活躍してくれるだろう。厄介な相手の砲兵・騎兵を狩るのは彼らのお仕事である。
- 最終更新:2018-07-22 16:59:53