ジバ銃兵


クラス情報

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クラス説明

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能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1050(7) MP 30(3)
攻撃 85(9) 防御 50(7)
魔力 65(7) 魔抵抗 60(5)
素早さ 90 技術 50(3)
HP回復 7(3) MP回復 1()
移動力 160 移動タイプ 砂地
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性   exp_mul 133

耐性

麻痺に無敵(+5)
対騎攻撃・幻覚に強い(+3)
騎兵突撃・火魔法・毒に少し強い(+2)
砲撃・恐慌に微弱(-1)
矢・即死に少し弱い(-2)
対歩攻撃・魔力攻撃に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
  -1 -2   -3 +3   +2
魔力  
-3 +2            
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
+2 無敵 -1 +3   -2    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 ジバ銃兵 150            
15 セポイ 450            
25 ブラウンコート 2000            
35 ブラウンコート 3200            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
ゲベール銃lv1 1~14 (攻撃+技術)×130% 50~560 525   銃撃 【近接不可】【クールタイム2】
【2連射】【減速70%】
【弾く】【ノックパワー12】
【付加:麻痺】【付加35%】
【減衰距離450】
ラウセン・フュージリアlv2 15~24 (攻撃+技術)×135% 50~585 550 【近接不可】【クールタイム2】
【3連射】【減速70%】
【弾く】【ノックパワー12】
【付加:麻痺】【付加35%】
【減衰距離475】
ブラウン・ベスlv3 25~ (攻撃+技術)×140% 50~610 575 【近接不可】【クールタイム2】
【4連射】【減速70%】
【弾く】【ノックパワー12】
【付加:麻痺】【付加35%】
【減衰距離490】
マスケット銃剣lv1 1~14 攻撃×200% 接近時 0   対騎攻撃  
マスケット銃剣lv2 15~24 攻撃×250%
マスケット銃剣lv3 25~ 攻撃×300%
ジバ・ルーミー銃lv1 1~14 (攻撃+技術)×90% 50~325 325   銃撃 【味方遮蔽】【近接不可】【クールタイム1】
【減衰距離275】
ジバ・ルーミー銃lv2 15~24 (攻撃+技術)×100% 50~340 340 【味方遮蔽】【近接不可】【クールタイム1】
【減衰距離290】
ジバ・ルーミー銃lv3 25~ (攻撃+技術)×110% 50~365 365 【味方遮蔽】【近接不可】【クールタイム1】
【減衰距離315】
戦場工事lv1 1~   450 350   召集技 【必殺(1回)】
【召喚:土塁】【3連射】

所属する人材


雇用できる人材

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解説

ジバ人の銃兵だがジバでは雇うことが出来ず、戦役のメディア西海勅許会社とジェチパリア公国でリーダー化できる。内政の効率ルートでも雇用可能。
特徴的には値段を下げて、性能が大幅に下がったラウセン銃兵。オマケ程度にジバ銃も持っている。
以前は何の取り柄も無い銃兵だったが更新の度に強化されていき、現在はそこそこ使える兵科となっている。

攻撃と技術が共に低いが、倍率の高いゲベール銃を持っているためビスクマスケッターよりは火力が出る。移動力も高めで、引き撃ち適正はかなりのもの。
ジバ銃はゲベール銃のクールタイムの間に撃つため、近距離では火力が増え、おまけに減速も解消される。だが味方が密集していると撃てないのが難点。
戦場工事も持っているため数部隊いると騎兵に対する迎撃力が目に見えて上がる。メディア西海勅許会社では2種の兵科が騎兵に弱いので存分に力を発揮してくれるだろう。



  • 最終更新:2018-07-22 19:06:07

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