タロス
クラス情報
クラス説明
...
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 3850(13) | MP | 300() |
攻撃 | 140(11) | 防御 | 0(1) |
魔力 | 125(11) | 魔抵抗 | 0(1) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(7) |
HP回復 | 23(5) | MP回復 | 7() |
移動力 | 145 | 移動タイプ | 飛行 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | 無限 | exp_mul | 133 |
耐性
麻痺・恐慌・混乱・即死に無敵(+5)
銃撃・対騎攻撃に強い(+3)
水魔法・土魔法に少し強い(+2)
武器攻撃・砲撃・闇魔法に微強(+1)
光魔法・毒に少し弱い(-2)
対魔攻撃に弱い(-3)
対神攻撃に致死(-5)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | +1 | +3 | +3 | -3 | |||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
+2 | +2 | -2 | +1 | ||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | 対神攻撃 | |
-2 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 致死 |
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | タロス | 7200 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
神の拳 | 1~ | 攻撃×300%→攻撃×100% | 接近時 | 0 | 概念破壊 ↓ 概念破壊 |
【2連射】 ↓ 【範囲】 |
|
アルカンシェルlv3 | 1~ | 攻撃×50% | 72~675 | 750 | 750 | 魔力攻撃 | 【32連射】【減速25%】 【ランダム付加:毒・麻痺・幻覚・恐慌・混乱】 【付加100%】 |
サーペンタイン・ハンドlv3 | 1~ | 攻撃×150% ↓自然消滅時 魔力×85% |
520 | 72 ↓ 500 |
25 | 魔力攻撃 | 【3連射】【弾く】【ノックパワー20】 【範囲】【減速25%】【クールタイム1】 ↓自然消滅時 【弾く】【ノックパワー20】 |
見えざる黒い手lv3 | 1~ | 魔力×80%→魔力×15% | 410 | 360 | 35 | 魔力攻撃 ↓ 魔力攻撃 |
【相殺レベル1】【減速25%】 【クールタイム1】 ↓ 【範囲】【貫通】【相殺レベル2】 【相殺属性:矢・砲撃・闇魔法・火魔法・ 土魔法・魔力攻撃・銃撃・光魔法・武器攻撃・ 対歩攻撃・対騎攻撃・水魔法・風魔法】 |
吸魂lv3 | 1~ | 魔力×5%→魔力×5% | 550 | 575 | 22 | 対魔攻撃 ↓ 対魔攻撃 |
【3連射】【付加:魔吸】【付加100%】 【相殺レベル1】【減速90%】【クールタイム2】 ↓ 【付加:魔吸】【付加100%】 |
所属する人材
解説
零落した神族で、本編ではベリヤ神軍の配下として登場する。
ifシナリオでは北方三国志や戦役でのヴィルトゥテスで見ることができる。
恵まれた攻撃力と魔力とHPを持つ反面、ものすごく思い切りの良い防御と魔抵抗を持つ。
耐性もそれなりに良好なため、ボス勢力用のユニットにふさわしい頑強さ。
スキルはサルコファガスと大体共通しているが、優秀な近接攻撃とイモータルの代わりに状態異常を撒き散らず虹色ビームを持つ。
もちろんステータスがサルコファガスと比較にならないので攻撃性能は圧倒的にこちらが上。
ただ、このクラスの最大の武器は吸魂後に撃ってくるアルカンシェル。
これが長射程で凄まじい数を投げ込んでくるので本隊に直撃されると異常でガタガタにされてしまう。
崩れたのを立て直す前に次の斉射や敵軍に殺到されると敗北することになる。
武器や突撃耐性が弱いのだが、サルコファガス同様、すごい勢いで押しつつ、魔力攻撃を仕掛けてくるので組み付きにくい。
また吸魂の減速のおかげで他の敵より前にでてくることが少ないのも困る。
ただ、斬り込み人材はけっこう魔力に強くノックバックにも強いのがいるのでそのへんで斬り合いに持ち込むとあっさり勝てたりはする。
ある程度耐えれる人材がいるなら斜めに方向にアルカンシェルが撃たれるように誘導できるだけでも格段に楽になるのでそのような人材がいたらうまく攻撃を逸してもらおう。
召喚壁はMP供給源になるのと攻撃の誘導の邪魔になるので、利用する場合はある程度だしたら自軍は斜めから近づけて砲撃の射線からずらすと良い。
幸い防御が死んでるので低倍率のスキルでもダメージは通るので逸しながら撃ち合いできれば近寄れなくてもいずれ削りきれる。
とりあえずアルカンシェルの直撃さえ避けていればだいたいどうにかなるので、頑張って虹色ビームの驚異を凌いでいこう。
毒に弱く、幻覚の耐性はやはりない。技術がそれなりに高いので深度を稼ぎづらいがメガロマニアなどがあればよく削れるし
その他、対神攻撃で即死するので一部の人材は面白いように殺すことができたりもする。
また、防御力と魔抵抗が0のため、黒子の大道法:神代造化の御光のような低倍率の10ダメで削っていくスキルでものすごいダメージを受けるという特徴もある。
- 最終更新:2021-09-19 14:06:15