ヨードーヴェン・V・ヴォヴォン
- 人材情報
- 列伝
- 台詞
- ボイス
- 基本設定
- 能力値
- スキル
- 能力・耐性変化スキル
- 戦闘スキル
- 固有部隊スキル
- アシストスキル
- 雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)
- 雇用範囲 (本編以外)
- 陪臣にすることができる人材
- 陪臣になることができる人材
- 本編・戦役
- ランシナ(蒸気戦車)
- キャラ特徴
- 全般
- 操作方法
- 敵対時対処法
- 旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時
人材情報
列伝
機械仕掛けの
蒸気王の異名をとる技術者。生きて居れば約140歳。
現在の機動トーチカの原型を開発した技術者で、
高齢による老衰を避ける為に自らの肉体を蒸気機関で覆ったと言う。
時折、狂気じみた唸り声をあげるが、
果たしてそれがヨードーヴェン本人なのか、あるいは本人が生きていたとしても、本人の意志が残っているのかは誰にも分からない。
台詞
雇用時:「ワシか、ワシに言っておるのかああああ?」
退却時:「ひっ、退け、退けえ……」
死亡時:「……嘘だ うそだああああああああ」
ボイス
待機時
前進時
互角時
優勢時
劣勢時
基本設定
性別 | 男性 | 雇用費 (本編) | 11600 |
肩書き | 機械仕掛けの | 雇用費 (ランダムシナリオ) | 1460 |
種族 | 竜族 | 雇用費 (本編・ランシナ以外) | 11600 |
クラス | 蒸気王(蒸気戦車) | 財政力 | 800 |
上位雇用 (ランシナ以外) |
可 | 治療費 (×レベル) | 200 |
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 2250(15) | MP | 65(3) |
攻撃 | 110(9) | 防御 | 70(7) |
魔力 | 90(3) | 魔抵抗 | 95(3) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(3) |
HP回復 | 26(3) | MP回復 | 1(0) |
移動力 | 175 | 移動タイプ | 鈍足 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | 25% |
ノック耐性 | 無限 | exp_mul | 128 |
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+3 | +2 | +3 | +4 | +3 | |||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
+1 | +2 | -3 | +3 | +3 | |||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
無敵 | 無敵 | +1 | -2 | -2 | 無敵 |
※部隊スキルにより更に火・水耐性-1
スキル
能力・耐性変化スキル
なし
戦闘スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
蒸気戦車攻撃lv1 | 1~9 | 攻撃×150%→攻撃×65% | 接近時 | 0 | 武器攻撃 ↓ 対歩攻撃 |
【減速15%】 ↓ 【範囲】【貫通】 |
|
蒸気戦車攻撃lv2 | 10~19 | 攻撃×175%→攻撃×65% | |||||
蒸気戦車攻撃lv3 | 20~ | 攻撃×200%→攻撃×70% | |||||
轢き殺し | 1~ | 攻撃×0%→攻撃×60% | 175 | 250 | 45 | 対歩攻撃 ↓ 騎兵突撃 |
【弾く】【ノックパワー50】 【範囲】【貫通】【減速15%】 【付加:恐慌】【付加100%】【クールタイム3】 ↓ 【弾く】【ノックパワー50】 【範囲】【貫通】 【付加:恐慌】【付加25%】 |
固有部隊スキル
遊星歯車機構
能力 | HP+20% 防御+10% 魔法防御-25% |
耐性 | 火-1 水-1 |
後に機体を解体した技術者たちは驚いた。
その中身があまりに原始的かつ複雑だった為に。
アシストスキル
遊星歯車機構
能力 | HP+10% 防御+10% |
耐性 |
後に機体を解体した技術者たちは驚いた。
その中身があまりに原始的かつ複雑だった為に。
雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)
雇用範囲 (本編以外)
陪臣にすることができる人材
...
陪臣になることができる人材
...
キャラ特徴
蒸気機関で体を覆えば老衰を避けられるという極めてユニークな発想の持ち主。
ギリギリ意思疎通できそうではあるがシナリオには徹頭徹尾関わらず、戦闘イベントすら存在しない。
でかいので存在感はある。
全般
本編・戦役Ⅰ・戦役Ⅱ 高度蒸気機関帝政連邦の初期人材
戦役Ⅲ カレリア帝国の初期人材
一回り強化された蒸気戦車。ちょっと速く高ランクの蒸気戦車攻撃を使えるようになる。
魔法以外の攻撃に対し前衛として十二分の性能を持つ。
戦車であるのに移動が無限軌道でないため、部下に置いて行かれる事もよくある。
デメリットが目立つ部隊スキルを持つが、ランシナ以外だと彼を部下にできるユニットが存在しない。
魔抵抗が元々低い蒸気戦車を率いさせ、魔法攻撃の少なく出来れば騎兵のいない勢力と戦わせよう。
蒸気戦車をレベリングするのは骨なので、積極的に殴って経験値を稼がせよう。
レベルアップに必要な経験値が一般蒸気戦車と比べかなり少なく結構簡単にレベルが上がる。
ただし治療費がやや高めな点には注意。
操作方法
ぶっちゃけ蒸気戦車そのもの。しかし地味に固有クラスでありレべリングしても上位雇用不可、悩ましい。
更新で上位雇用が可能になったが、固有クラス故誰も配下に入れることができない。
物理的には優秀だが一般に輪をかけて魔抵抗がお亡くなりになっているため、歩兵に強いからと調子に乗るとマギあたりに焼却される事もままある。
特に一般蒸気戦車同様、轢き殺しをそのままにしておくと引き撃ちの際にも敵陣に突っ込み死亡する。
普段は該当スキルを禁止しておこう。
敵対時対処法
高い耐久力からの轢き殺しで後衛に肉薄してくる。
後衛と前衛との距離を離す、召喚で釣るなどして突出した所を叩こう。
旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時
- 最終更新:2019-01-01 22:42:02