ルコニア・バンブッカ


人材情報

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列伝

蒸気連邦総代表
高度蒸気機関帝政連邦の初代皇帝、最高評議長、機関長、全民政商会書記長、連邦総代表。
皇帝即位以後、公の場で殆ど発言をする事が無かった為に金色皇帝の異名で知られる。
歴史上最古の世界帝国デムルーン時代に存在していたブッカ人の末裔を名乗る。
バンブッカは「ブッカ人の末裔」を意味する姓。
ソミェットと謀ってクロウスラー公アーカンを暗殺。
手に入れた帝冠で皇帝を名乗りカコア蒸気機関連邦を解体、蒸気連邦帝国を建国した。

戦役Ⅰ~

台詞

雇用時:「……はあ。 そういう事なら、断る理由も無いわね。」
退却時:「一時の勝ちに驕り、栄光の幻に酔うがいい……」
死亡時:「真の皇帝……玉座…… 見よ、天の高みが燃えている……」

必殺スキル発動時

そして筍になる:「ずびずばー」

ボイス

待機時

前進時

互角時

優勢時

劣勢時


基本設定

性別 女性 雇用費 (本編) 12800
肩書き 蒸気連邦総代表
戦役Ⅲ:カレリア帝国副帝
雇用費 (ランダムシナリオ) 1980
種族 竜族 雇用費 (本編・ランシナ以外) 12800
クラス 金色皇帝 維持費 -1600
上位雇用 
(ランシナ以外)
不可 治療費 (×レベル) 0
死亡時の生存率 100%    

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1600(13) MP 135(3)
攻撃 105(9) 防御 95(7)
魔力 80(5) 魔抵抗 65(5)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 29(5) MP回復 8(0)
移動力 160 移動タイプ 鈍足
召喚数 1 召喚レベル 25%
ノック耐性 30 exp_mul 133
※所属クラスの一般兵より高い能力を青字、低い能力を赤字で表記

耐性

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+2   +1 +3 +3 +2   +4
魔力  
-2   +2   +3 +2    
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死 対竜攻撃 ドリル知識
無敵 無敵 無敵   +1 無敵  弱い 凄く強い
※部隊スキルにより更に武器耐性+1 矢耐性+1 突撃耐性+1

スキル

戦闘スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
ドラゴンチャージ 個人スキル 1~ 攻撃×500%
 ↓
攻撃×0%
 ↓
攻撃×80%
接近時   武器攻撃
 ↓
武器攻撃
 ↓
武器攻撃
0 必要助走128dot【加速100%】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】
蒸気機関黄金回転ドリルlv1 個人スキル 1~9 攻撃×150%
 ↓
攻撃×95%
接近時 0 武器攻撃
 ↓
対歩攻撃
  3連射
蒸気機関黄金回転ドリルlv2 10~19 攻撃×165%
 ↓
攻撃×100%
4連射
蒸気機関黄金回転ドリルlv3 20~ 攻撃×180%
 ↓
攻撃×105%
5連射
ドリル大突貫 個人スキル 1~ 攻撃×0%
 ↓
攻撃×15%
195 325 対歩攻撃
 ↓
武器攻撃
60 【貫通】【加速60%】
【付加:恐慌】【付加100%】【クールタイム3】
 ↓
【範囲】【貫通】
【付加:恐慌】【付加25%】
飛翔式ケミカルアンカー 個人スキル 1~ 攻撃×20% 425 600   40 必殺技(10回)
弾く, ノックパワー10, 貫通, 加速50%, クールタイム4
焦土の殲滅戦 個人スキル 1~ 攻撃×100%   350 攻撃力 0  
そして筍になる 個人スキル 15~ 攻撃×45%
 ↓
攻撃×10%
75 0 対歩攻撃
 ↓
武器攻撃
0 必殺技
4連射,範囲,誘導,貫通,減速25%
 ↓
範囲

固有部隊スキル

竜王の不誠実な代弁者
能力 MP+25% 防御+15% 魔力+30% HP回復+20%
耐性 武器・突撃・矢+1
「私が誠実に見える? ご愁傷様……」

アシストスキル

竜王の不誠実な代弁者
能力 HP+15% 攻撃・防御+10% 技術+25%
耐性 麻痺・混乱-2
「私が誠実に見える? ご愁傷様……」

雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)

雇用範囲 (本編以外)


陪臣にすることができる人材

...


陪臣になることができる人材

...


キャラ特徴

金色皇帝。
金色皇帝の金の由来は沈黙は金のことわざから。
公の場では沈黙、種族竜人、戦闘時の台詞などなどから他の竜人同様に暗黒竜の傀儡にしか見えないが、蒸気をプレイしてみると……?
なお無口のクールキャラに映るが根はかなりのロマン派でドリルとか大好き。
戦役の列伝ではかなりかわいい大変そうな事になっているので本編でプレイして天下を取らせてあげるのも一興である。

全般

本編高度蒸気機関帝政連邦マスター。

蒸気戦車の轢き殺しに似た突進技のドリル大突貫、ロマンあふれる黄金回転ドリル、
必殺では10回の超加速移動を可能にするケミカルアンカー、歩兵殲滅のそして筍になると、個性的な固有技を多く持つ楽しい人材。
移動技を活かした攪乱も得意だが、最大の強みは物理攻撃に対する凄まじい硬さで、大抵の無双系ユニットが苦手とする対歩すら効かない。
HP回復も高く、さらに回復兵である蒸気機関戦闘工兵をいきなり大量雇用できるため、相手次第では延々と暴れ回ることも。
弱点は魔法。一定の耐性はあっても魔抵抗自体が低いので、安易に突っ込むとあっけなく落ちる。
またケミカルアンカー・ドリル大突貫使用時以外は相当ノロいので、立ち回りには慣れが必要。
部隊スキルを最大限活かせるのは魔力依存の応急手当を使える蒸気機関戦闘工兵だが、物理系の耐性と加速に必要なMPを向上できるのでエンジェルナイトを率いても強力。

操作方法

ドリル大突貫は必殺ではないため、ほっとくとあらぬ方向に突進しはじめ制御が難しい。
リスクを侵すだけの殲滅力は無いため基本的には禁止して、ケミカルアンカーとともに緊急脱出や陽動、砲兵の掃除等に使うと良い。壁もすりぬけ可能。
ただしケミカルアンカーは連発不可のため注意。移動距離が相当長く便利で、慣れると非常に楽しい。
近接技の黄金回転ドリルは範囲攻撃はついていないが、一対一の殴り合いでは圧倒的な強さがある。
上述の硬さとタケノコ化もあいまって、歩兵・騎兵メインの相手だと大暴れできる。
ケミカルアンカーで敵陣ど真ん中へ特攻→「ずびずばー」→大突貫指定で脱出 なんて愉快な遊び方ができるのも彼女ならでは。
ただし魔法に注意。

敵対時対処法

AIは豊富な突進技を全く使いこなせないため袋叩きが容易に可能。
……なのだが、やたら無敵で飛び回るので物理で袋叩きにしても中々倒せない時があり非常に鬱陶しい。
自陣に突っ込んできたかと思ったら「ずびずばー」とか言い出して前衛が一瞬で溶ける。
密集配置で運が悪いと前衛の数割が吹っ飛ぶのでルコニアを相手にする時は最初に密集陣を取るのは避けておこう。

迅速に始末できないと射線は崩れエンジェルナイトが回復し始めると死ぬ気配が無くなり、何より後ろからモフモグも突っ込んできてたりする。
こうなると戦車の浸透すら始まり前線は地獄絵図と化すため、できれば魔法で、時に傭兵での魔法兵雇用も視野に入れて可能な限り速やかに葬ろう。

旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時

勢力名 高度蒸気機関帝政連邦
リーダー可能種族 人間 竜族
リーダー可能クラス 蒸気戦車 蒸気機関戦闘工兵 ミリティシア軽装甲兵 エンジェルナイト



  • 最終更新:2020-06-11 15:02:56

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