ワゴンブルク


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1350(12) MP 100(7)
攻撃 100(9) 防御 75(7)
魔力 85(5) 魔抵抗 50(5)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 5(3) MP回復 3()
移動力 180 移動タイプ 騎兵
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性 無限 exp_mul 138

耐性

恐慌・即死に無敵(+5)
騎兵突撃に凄く強い(+4)
武器攻撃に強い(+3)
水魔法・光魔法・麻痺に少し強い(+2)
混乱に微強(+1)
毒に微弱(-1)
土魔法・闇魔法に少し弱い(-2)
対騎攻撃に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+3         -3   +4
魔力  
    +2   -2 +2 -2  
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
-1 +2 無敵   +1 無敵    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 ワゴンブルク 300            
15 ワゴンブルク 1200            
25 ワゴンブルク 5200            
35 ワゴンブルク 9200            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
狙撃 1~ 攻撃×200% 270~500 500   【近接不可】
【付加:即死】【付加40%】
【弾く】【ノックパワー:35】
【相殺レベル1】【停止】【クールタイム2】
戦闘馬車回転撃ち 1~ 攻撃×40 64~370 385   対騎攻撃 【近接不可】【24連射】
【付加:麻痺】【付加10%】
【弾く】【ノックパワー:35】
【停止】【クールタイム1】
【減衰距離225】
馬車大砲lv1 1~14 攻撃×100%
 ↓
攻撃×50%
 ↓
攻撃75%
 ↓
攻撃0%
200~580 580

0

85

30
  砲撃 【近接不可】
【範囲】【停止】【クールタイム5】
【弾く】【ノックパワー35】
 ↓
【範囲】
 ↓
【付加:混乱】【付加100%】
 ↓
【範囲】【弾く】【ノックパワー:30】
馬車大砲lv2 15~24 攻撃×110%
 ↓
攻撃×50%
 ↓
攻撃85%
 ↓
攻撃0%
馬車大砲lv3 25~ 攻撃×120%
 ↓
攻撃×50%
 ↓
攻撃90%
 ↓
攻撃0%

所属する人材

雇用できる人材

...


解説

ソミェットだけが雇用できる最強格の中衛。
軽騎兵+銃兵*2+砲兵程度の能力を持つ兵科。全ての能力が高く、耐性も非常に良好。そのうえ強力な攻撃手段が揃っている。単体で騎兵を寄せ付けず、後衛を粉砕し、重歩兵を射抜くことができる。
狙撃は性質が拳銃によく似ている。ノックバック付与や状態異常付与など、性能の底上げがされてはいる。計算式的には(攻撃+技術)×110(120)%の拳銃と攻撃×200%の狙撃とでは僅かに拳銃が上回るように見えるが、物理攻撃を主とするクラスの中で技術が攻撃を上回っているものはないので実際差は無い。むしろ、攻撃が圧倒的に高い騎兵であるワゴンブルクにとっては攻撃だけを計算式に使ってくれた方が好都合。
戦闘馬車回転撃ちは簡単に言えば弱い代わりに何度も使える制圧射撃。制圧射撃が発動距離に対し実射程が大きく勝っているのに対し、こちらは発動距離通りの射程なので気をつけよう。
馬車大砲は例えるなら軽々大砲lv3といった感じ。射程も威力も砲撃としては物足りないが、中衛から撃つには十分。
高い能力と耐性を持つユニットに強力なスキルを無駄なく詰め込みました。そんな感じの兵科。そこらのラスボス勢力の一般なんかより余裕で強い。
使うスキルがどれもこれもまともに移動できなくなるレベルの移動力ペナルティを持っているので、攻撃中はまともに移動できない。ここが唯一の欠点であり、同時に敵対時の勝機でもある。騎兵では突っ込めないので歩兵による突撃が有効。



  • 最終更新:2018-09-05 19:45:30

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