一般クラス矢耐性表
耐性表
考察
読んで字のごとく矢を使った攻撃の属性であるが、弓騎兵の弓と弓兵が近距離で使う対歩弓は含まれず、【投げナイフ】など一部の武器っぽいものも含まれる。
耐性の傾向は飛んでる敵や後衛に強く、騎兵に全体的に弱いのはまとめやすいがその他の前衛の強弱はまとめづらい。
あえてまとめると軽装で動きやすいと被害は出にくいが完全にガチガチにかためても被害が減る場合もある…といった感じだろうか。
弓系スキル、【機械弓】【中華連弩】【大型スコーピオンボルト】【火矢】【火矛槍爆風】【投げナイフ】【西方の呪術針】などが矢属性の一般スキルとなる。
人材用としては【熱病の連装式クロスボウ】【狙撃】【貫き矢】などがある。【矢衾】が対歩属性だったりするので必殺技には恵まれない。
弓系スキルは長距離攻撃で後衛を狙い撃ちにするの優れており、この属性の強みを体現している。
また弓系スキルは即死付与でダメージが通しづらい相手も殺せるだけでなく、基本的に対歩弓もセットで持っているのでダメージと恐慌でこれまた苦手な相手に対抗しやすい。
【機械弓】はより即死に特化した直射の中射程武器でこちらはダメージよりも即死に期待して使う武器となる。
前衛の耐性が強めでダメージはやや出しづらく【投げナイフ】や【中華連弩】は残念気味だが、全体としては異常に優れており他の兵科と連携して高い成果を出しやすい属性でもある。
惣菜の矢弾属性は銃撃は含まれず、矢耐性のみが変動する。
対応しているのは砂糖の砂糖漬けとかにボルシチが+1、コーヒーが-1である。恐慌耐性はくじら刺しで+3、かにボルシチで+2となる。
耐性をつけても恐慌は防げるが本当に怖い即死は防げず、他の状態異常対策にもならないのでありがたみは少し微妙なところがある。
しかし対応惣菜がそれぞれ他の目的で強いのでおまけで耐性をつけてくれると考えれば上等であるし、デメリットが軽いのも嬉しいと考えられる。
またダメージ算出式に技術こそはいっていないが戦術のカウンターマーチとコスタ陸戦行進で技術をあげるのが強く、また技術をあげられるのが辛い属性でもある。
傭兵では一応魔都紫宗猟兵が機械弓を持ってきてくれるが技術を補わないと少し微妙で肝心の弓・長弓を使えるクラスがいない。
弓兵の対策は砲兵対策にちかいが、こちらのほうが召喚の海などに弱く、後衛を吹き飛ばす事故も起きづらいのでマイルドな感じか。
- 最終更新:2018-12-29 10:04:09