ウトラメール水上騎兵
クラス情報
クラス説明
...
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 1730(13) | MP | 60(3) |
攻撃 | 105(9) | 防御 | 65(5) |
魔力 | 70(7) | 魔抵抗 | 90(7) |
素早さ | 90 | 技術 | 65(3) |
HP回復 | 23(3) | MP回復 | 1() |
移動力 | 240 | 移動タイプ | 水上騎兵 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | exp_mul | 138 |
耐性
恐慌に無敵(+5)
砲撃・水魔法・即死に強い(+3)
対歩攻撃・混乱に少し強い(+2)
矢・土魔法に微強(+1)
銃撃・毒に微弱(-1)
銃撃・火魔法・麻痺に少し弱い(-2)
対騎攻撃に弱い(-3)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+3 | +1 | -1 | +2 | -3 | |||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
-2 | +3 | +1 | |||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
-1 | -2 | 無敵 | +2 | +3 |
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ウトラメール水上騎兵 | 250 | ||||||
15 | サンシール水上騎兵 | 700 | ||||||
25 | スパッヒ水上騎兵 | 2450 | ||||||
35 | スパッヒ水上騎兵 | 4900 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
騎馬突撃lv1 | 1~14 | 攻撃×300%→攻撃×100% | 接近時 | 0 | 騎兵突撃 ↓ 騎兵突撃 |
必要助走128dot 【3連射】【弾く】【ノックパワー:30】 【付加:恐慌】【付加100%】 ↓ 【範囲】【貫通】 |
|
騎馬突撃lv2 | 15~24 | 攻撃×400%→攻撃×100% | |||||
騎馬突撃lv3 | 25~ | 攻撃×500%→攻撃×100% | 必要助走128dot 【4連射】【弾く】【ノックパワー:30】 【付加:恐慌】【付加100%】 ↓ 【範囲】【貫通】 |
||||
スパーダ・マムルッカlv1 | 1~14 | 攻撃×100%→攻撃×85% | 120~400 | 90 | 騎兵突撃 ↓ 騎兵突撃 |
【近接不可】 【範囲】【誘導】【貫通】 【クールタイム2】【前進型】 ↓ 【範囲】【誘導】【貫通】 |
|
スパーダ・マムルッカlv2 | 15~24 | 攻撃×110%→攻撃×85% | |||||
スパーダ・マムルッカlv3 | 25~ | 攻撃×120%→攻撃×85% | |||||
騎乗用サーベルlv1 | 1~14 | 攻撃×150%→攻撃×60% | 接近時 | 0 | 武器攻撃 ↓ 武器攻撃 |
||
騎乗用サーベルlv2 | 15~24 | 攻撃×165%→攻撃×75% | |||||
騎乗用サーベルlv3 | 25~ | 攻撃×180%→攻撃×90% | |||||
軍騎獣への拍車 | 1~ | 攻撃×100% | 0 | 0 | 5 | 麻痺治療 | 【減速40%】【クールタイム4】 |
波乗り | 1~ | 攻撃×0% | 400 | 0 | 10 | 【誘導】【加速50%】 【クールタイム4】【前進型】 |
所属する人材
雇用できる人材
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解説
例によって本編コスタで雇えないコスタの水上騎兵。水上騎兵のスタンダード的存在。
説明からすると鯱、鮫、海豚と色々乗れそうな感じだが、我々が操作するのは見た感じ鯱(シャチ)に乗った奴だけのようである。
しかしこれらが全部水陸両用なのだからハルベリ世界の海産物には恐れ入る他ない。
ステータス的には素の移動力が低く火魔法に弱いのが目に付く程度の平凡な騎兵。
超重装騎兵より移動が低いのは単純に困るが、海産物騎兵はこの水準がスタンダードのようだ。
波乗りは"鞭を入れる"よりクールタイムが短いが加速できる時間も短いので移動効率はどっこいの加速技。
MP効率は良くなっているのは嬉しいが、恐慌付与の衝撃波はついて来ない。
どちらが良いかは好みに依る所か。
この兵科の最大の特徴の一つはやはり移動タイプが水上騎兵である事。
イメージ通りに海上や湿地で速く、荒地や岩場で遅い。というか荒地と岩場以外ならとりあえず突撃は可能。
突撃可能地形数・総合的な移動適正値ともに通常騎兵より遥かに優秀だが、岩場はともかく荒地でポンコツなのには注意したい。
なお草原もボチボチ走れはするが、地味に重要な点として、どういう訳か森林の方が速い。
概ねコスタ周辺の海や森林地帯で大活躍できる騎兵と言えるだろう。
- 最終更新:2018-09-01 10:06:08