カサブランカの思い出
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:自軍の全滅
制限時間:9999(時間切れ無し)
彼我戦力
味方一覧
指揮官 | 兵種 | 兵種2 | 操作の可否 | 備考 |
バーゴインLv35 | グレイゴースト騎兵連隊Lv35×8 | グレイゴースト騎兵連隊Lv25×11 | ○ | |
バージ・ハーン・マラーターLv35 | ガネーシャ親衛銃象兵Lv35×3 | ベンガル新式銃象兵Lv25×4 | ○ | |
ラシードの死霊術師Lv35 | バロン・サムディLv35×6 | バロン・サムディLv25×10 | ○ | |
ボンベイ海軍上級士官Lv35 | ブラウンコートLv35×13 | ブラウンコートLv25×18 | ○ | |
増援(残り時間9770で出現) | ||||
ニミッツLv35 | ロイヤル・レッドコートLv35×9 | カッセル・レッドコートLv25×10 | ○ | |
ガウアルディLv35 | 大神祇官Lv35×6 | 左神祇官Lv25×10 | ○ |
敵一覧
指揮官 | 兵種 | 兵種2 | 兵種3 | 備考 |
カルヴァリョ大閣下Lv50 | 生体式泡沫砲台Lv40×8 | 海魔連隊第五ゲレイロLv40×16 | 敵増援出現で行動開始 | |
ダールマワン・アルバラカLv35 | ダカエティLv30×9 | バロン・サムディLv30×14 | アグニ砲Lv30×12 | 味方増援出現で行動開始 |
ブールード・アル=イスマーンLv40 | 白亜の要塞Lv40×14 | 白亜の要塞Lv30×14 | 真紅の要塞Lv30×9 | |
コスタ海軍士官Lv35 | フュージリエ連隊Lv30×12 | ミトラィユーズLv30×6 | 残り時間9840で行動開始 | |
北海の海賊団Lv35 | ヴァルヴァデ連隊銃兵Lv30×16 | カルバリン砲兵Lv30×4 | 残り時間9940で行動開始 | |
サンの反乱セポイLv35 | ブラウンコートLv30×19 | アグニ砲Lv30×6 | 残り時間9860で行動開始 | |
ラシードの死体回収人Lv35 | バロン・サムディLv30×16 | 味方増援出現で行動開始 | ||
大金字塔の神官団Lv35 | マフデト断罪官Lv30×16 | セヘメトの論者Lv30×9 | ||
暗殺教団幹部Lv35 | ラージプートLv30×12 | ダカエティLv30×7 | 残り時間9920で行動開始 | |
ベスクのシパーヒーLv35 | シパーヒー重装槍騎兵Lv30×12 | 残り時間9850で行動開始 | ||
パルティアのマムルークLv35 | スレナス弓騎兵Lv30×12 | 残り時間9900で行動開始 | ||
ジバの騎馬憲兵Lv35 | パフレヴァーンLv30×12 | 最初から行動開始 | ||
増援(カルヴァリョ大閣下の距離1600以内に近づく or 敵軍が98以下で出現) | ||||
ポンパドールLv50 | 海魔連隊第五ゲレイロLv35×8 | 海魔連隊第五ゲレイロLv25×8 | ||
聖遺物Lv50 | ||||
震えるジバ人兵士Lv30 | ラージプートLv30×12 | ブラウンコートLv30×12 | アグニ砲Lv30×2 | |
震えるジバ人兵士Lv30 | ラージプートLv30×12 | ブラウンコートLv30×12 | アグニ砲Lv30×2 | |
震えるジバ人兵士Lv30 | ラージプートLv30×12 | ブラウンコートLv30×3 | アグニ砲Lv30×6 | |
震えるジバ人兵士Lv30 | ラージプートLv30×8 | ブラウンコートLv30×14 | アグニ砲Lv30×6 | |
海の幸Lv30 | 海魔連隊第五ゲレイロLv30×12 | フルメタル・オホーツクLv30×4 | ||
海の幸Lv30 | フルメタル・オホーツクLv30×12 |
※全敵部隊は海産物バディlv3を所持(HP+3000、HP回復+85)
全敵部隊は距離800以内に近づくと行動開始。
戦闘中イベント
・残り時間9770で味方増援が出現。バーゴインが生存していると追加会話。
・カルヴァリョ大閣下の距離1600以内に近づく or 敵軍が98以下で敵増援が出現。
・アントワネットとカルヴァリョ大閣下が接近すると会話イベント。
攻略法
・開始~敵増援出現まで
包囲された状態からスタートするが、一斉に攻撃してはこない。敵同士の距離も離れているので焦らず各個撃破を図ろう。
全軍で初期配置から真北に移動、パフレヴァーンを排除してその少し東のマップ端に陣取る。
騎兵にはジバ銃兵と騎兵で、歩兵は象と死霊術師で、後衛は騎兵の突撃で、順繰りに迫る敵を処理していく。
初期配置の敵で注意するべきは東側である。塹壕と騎兵でシパーヒー重装槍騎兵の突撃を受け止め、銃兵からは距離をとろう。
回復役がいるとはいえ、味方は小勢なので初期配置の兵は大事にしたい。
塹壕や召喚を小出しにしてなるべく死霊術師の毒やラクダの矢が戦列に直撃したり、砲撃で象が混乱しないようにしよう。
細かい操作でプレイヤーの脳戦場が温まってきたころに我らがニミッツ提督と大宰相の援軍が到着する。
東側は前進指定にした提督を向かわせれば楽しそうに一人で斬り伏せてくれるので、残りの全軍で西側の敵に対処する。
こちらが火力で勝っているので順当に処理できるが、危なくなったら塹壕や大宰相のアミール召喚で壁を作るとよい。
ブールード・アル=イスマーン隊を撃破する頃に敵の増援が現れる。
増援と接敵するまでに時間があるはずなので、周囲を掃討し初期配置地点(台形の緑地の横に骨がある辺り)に全軍で移動しよう。
・敵増援出現後
回復し、陣形を整える。正方だとジバ銃が撃ちにくくなるので横列でよい。
ここで召喚や塹壕を壁に敵の大軍を迎え撃つ。提督の事故死を防ぐため切り込みは禁止しておこう。
ここから先の戦いは正攻法ではとても苦しい。
兵力の差も絶望的だが海産物パワー+聖遺物で敵はとても頑強なため、単純な撃ち合いでは極めて不利となる。
またカルヴァリョ大閣下は遠距離から引き寄せと混乱をばら撒き、無策では戦列をガッタガタにされてしまう。
この局面の打破は、ひとえにバーゴイン率いる騎兵隊が囮として敵を分断できるかどうかにかかってくる。
バーゴイン隊をマップ北の小さな水場の付近に向かわせ、触手で間引かれない程度に距離を保ちながら大閣下を含む北側の敵を誘引、
その間に南側の敵を他の部隊で迎え撃つことで攻勢を凌ぐことができる。
騎兵突撃したい誘惑にかられるかもしれないが、失敗して全滅しては元も子もない。敵を引き付けることを優先しよう。
囮を担っていたバーゴイン隊が壊滅したとしても、本軍が南側の敵を処理することができれば勝利は近い。
象さんは混乱で簡単に味方を踏み潰すのでカルヴァリョ大閣下と相対するときは戦列から離しておこう。
- 最終更新:2022-08-15 16:48:16