セラ=ハッカ
- 人材情報
- 列伝
- 台詞
- ボイス
- 基本設定
- 能力値
- 耐性
- スキル
- 能力・耐性変化スキル
- 戦闘スキル
- 固有部隊スキル
- アシストスキル
- 雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)
- 雇用範囲 (本編以外)
- 陪臣にすることができる人材
- 陪臣になることができる人材
- キャラ特徴
- 全般
- 操作方法
- 敵対時対処法
- 旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時
人材情報
列伝
ハッカ氏族調停者
人魚八氏族はハッカ氏族"海驢戦士団"の調停者。百年戦争期におけるコスタ公国の代表的な数寄者。
ハッカ氏族は氏族としての纏まった意見を持たず、すなわち他氏族のように氏族の意見を代表する為の戦士長が存在しない。
その為、伝統的に八氏族の会議において調停役として振舞う。
南方教団を相手にしたハハ・ロッサの戦いで重傷を負ったが、
病床の上では傷の痛みをそっち退けで敗戦の痛恨ばかりを口にするほど敗北を悔いていた。
続くラウスリン海での戦いでは、南方教団へ寝返ったユサ=カリアラを討ち取り、その麾下カリアラ軍団を壊滅させる活躍をした。
台詞
雇用時:「 約束は守る為にある。 このセラ=ハッカ、全てをコスタ公の御為に。」
退却時:「な、ななっ……! これは、少し……!」
死亡時:「やや……、次の、次の機会は……」
ボイス
待機時
前進時
互角時
優勢時
劣勢時
基本設定
性別 | 女性 | 雇用費 (本編) | 0 |
肩書き | ハッカ氏族調停者 | 雇用費 (ランダムシナリオ) | 420 |
種族 | 人魚 | 雇用費 (本編・ランシナ以外) | 2200 |
クラス | マーメイド | 維持費 | |
上位雇用 (ランシナ以外) |
可 | 治療費 (×レベル) | 50 |
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 1550(15) | MP | 120(7) |
攻撃 | 100(9) | 防御 | 65(7) |
魔力 | 120(5) | 魔抵抗 | 130(7) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(5) |
HP回復 | 11(3) | MP回復 | 3 |
移動力 | 140 | 移動タイプ | 人魚 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | 25% |
ノック耐性 | 無限 | exp_mul | 133 |
※所属クラスの一般兵より高い能力を青字、低い能力を赤字で表記
耐性
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | -1 | -2 | -3 | +3 | +1 | ||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
+1 | +2 | +2 | |||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
-3 | 無敵 | -1 | +2 | -1 |
※部隊スキルにより更に武器耐性+1 矢耐性+1
スキル
能力・耐性変化スキル
スキル名 | スキルタイプ | 習得レベル | 詳細 |
---|---|---|---|
武力lv2 | 個人スキル | 1~ | HP+35% |
ハッカの返し銛 | 部隊スキル | 1~ | 攻撃+15% |
人望lv2 | リーダースキル | 1~19 | HP+15% |
人望lv3 | 20~ | HP+20% | |
鼓舞lv1 | リーダースキル | 1~14 | 攻撃+10% |
鼓舞lv2 | 15~24 | 攻撃+15% | |
鼓舞lv3 | 25~ | 攻撃+20% | |
電撃戦lv1 | 部隊スキル | 10~14 | 移動力+10% |
電撃戦lv2 | 15~29 | 移動力+15% | |
電撃戦lv3 | 30~ | 移動力+20% | |
軍事教導者lv1 | リーダースキル | 1~ | 訓練効果+1 |
戦闘スキル
スキル名 | スキルタイプ | 習得レベル | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 属性 | 消費MP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鉄壁の防衛戦 | 個人スキル | 1~ | 攻撃×100% | 350 | 防御力上昇 | 0 |
※その他、マーメイドのスキルを取得。
固有部隊スキル
たゆたう調停者セラ=ハッカ
能力 | HP+20% 攻撃+25% 魔抵抗-10% 移動力-10% |
耐性 | 武器・矢+1 |
「仲裁に必要なのは公平さではなく、全ての人間が納得しうる裁定だ」
アシストスキル
たゆたう調停者セラ=ハッカ
能力 | HP+10% 攻撃+15% |
耐性 | 武器・矢+1 |
雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)
雇用範囲 (本編以外)
陪臣にすることができる人材
...
陪臣になることができる人材
...
キャラ特徴
茶の湯を愛する海のサムライ。
彼女の人となりは、魔女伯シナリオ中、緑宗のカーム・シシリィとの戦闘イベントで過剰に詳しく聞けるので、興味がある人は見てみよう。
全般
攻撃力を上昇させる部隊スキル2つとリーダースキルが複利式にかかり、
それらをすべて習得するLv25以降は部下の攻撃力が8~9割上がる。
このことを生かすために、配下は物理系の遠距離攻撃を持つクラスを推奨。
本編のみ、さらにルート分岐限定だが、彼女の部隊・リーダースキルを最大限に生かす裏技的テクニックがある。
(シナリオのネタバレを含むので格納。)
操作方法
防御バフが使えることと、能力が高い以外は一般部隊と比べて特別な点はないので、操作において気を付けるべきことは特にない。
弓矢・石火矢など曲射の遠距離攻撃を使うのであれば位置指定を使った方が効果的な場合が多いが、そのことは別に彼女の部隊に限ったことではない。
敵対時対処法
部隊スキルとの相性がややイマイチなマーメイドしか配下にして来ないので、気を付ける必要はあまりない。
とはいえ槍の攻撃力は確かに高いので、騎兵を近づけないようにしよう。
旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時
戦役雇用+グリフォン。ハルスベリヤでは珍しい、本人が雇用できない兵科を一般雇用できるマスター。
プレイヤー操作時は何とかしてグリフォンを雇える人材を確保するまで決め手に欠けるのがネック。
- 最終更新:2019-01-01 21:12:44