モックヒーラー


クラス情報

unit447.png unit448.png unit449.png

クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 850(3) MP 85(7)
攻撃 75(7) 防御 45(3)
魔力 85(7) 魔抵抗 60(5)
素早さ 90 技術 50(3)
HP回復 2() MP回復 1(3)
移動力 130 移動タイプ 人魚
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性   exp_mul 133

耐性

毒・麻痺・恐慌・即死に無敵(+5)
対歩攻撃・対騎攻撃・水魔法・土魔法に強い(+3)
矢に微強(+1)
騎兵突撃に少し弱い(-2)
武器攻撃・対魔攻撃・魔力攻撃・火魔法・光魔法・幻覚・混乱に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
-3   +1   +3 +3 -3 -2
魔力  
-3 -3 +3   +3 -3    
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
無敵 無敵 無敵 -3 -3 無敵    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 モックヒーラー 150            
15 ドクターリッチ 450            
25 グレートデプス 1800            
35 グレートデプス 2700            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
南海の泡沫弾lv1 1~14 魔力×15% 625 600 10 水魔法 【2連射】【相殺レベル1】
【相殺:矢・火魔法・魔力攻撃・銃撃・
 対歩攻撃・武器攻撃・対騎攻撃・水魔法】
【減速40%】【クールタイム1】
南海の泡沫弾lv2 15~34 魔力×20% 650 625 【3連射】【相殺レベル1】
【相殺:矢・火魔法・魔力攻撃・銃撃・
 対歩攻撃・武器攻撃・対騎攻撃・水魔法】
【減速40%】【クールタイム1】
南海の泡沫弾lv3 35~ 魔力×30% 675 650 【4連射】【相殺レベル1】
【相殺:矢・火魔法・魔力攻撃・銃撃・
 対歩攻撃・武器攻撃・対騎攻撃・水魔法】
【減速40%】【クールタイム1】
応急手当lv1 1~14 魔力×100% 350 350 20 HP回復 【減速25%】【クールタイム1】
応急手当lv2 15~24 魔力×125%
応急手当lv3 25~ 魔力×150%
オールキュアlv2 1~ 魔力×70% 450 450 10 全異常治療 【停止】【チャージタイム1】

所属する人材


雇用できる人材

...


解説

死んだマーメイドヒーラー。相方のマーメイドデッドマーメイドになっている。種族は人魚ではなく不死者。
生前と比べると、多少HPと魔力が上がり際立って高かった魔抵抗が平凡になった。
ついでに何故か攻撃力が大きく上がっているが、槍を捨てたためほぼ意味はない。
まぁ後衛に槍なんて使う機会あるまいし、魔法に強くなくなったマーメイドヒーラーと思えばいいだろう。

…が、更新で南方屍教団の一般雇用から省かれてしまった所為で一気に影が薄くなってしまった。
基礎能力が今一つの所為でスキルを追加した所で劇的に強くなる兵科ではなく、
多岐に渡るスキル追加が最大の強みである、所属人材のポンパドールとも相性がよろしくないのもマイナスポイント。
南方屍教団の回復役は黒宗が引き継いだ形になるが、あちらは状態異常の回復が出来ないので少しなりとも需要はあったはずだが…。



  • 最終更新:2023-10-01 12:03:36

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード