砂漠の魔術師

勝利条件:ミスル・アル=マムルーク軍の殲滅
敗北条件:シュフランの死亡
制限時間:9999(時間切れ無し)

彼我戦力

味方一覧

指揮官 兵種 兵種2 操作の可否 備考
マジナ・ド・シュフランLv40 フュージリエ連隊Lv25×17    
ミシェル・ブーランジェLv25 スパッヒ水上騎兵Lv25×18    
ヌイー・ド・サンシールLv25 フュージリエ連隊Lv25×8 スパッヒ義勇連隊Lv15×9  
アブキール・シャンポリオンLv25 ソルシエール猟兵連隊Lv25×8 ヴォルティジュールLv15×9  
ナワーブ・ハーン・ビドヌルLv30 ブラウンコートLv25×8 セポイLv15×9  
ナワーブ・ダラヴァーイィLv25 アグニ砲Lv25×6 マヒシャー砲Lv15×9  
ド・ガダーニュ卿Lv25 フュージリエ連隊Lv25×8 スパッヒ義勇連隊Lv15×9 LS制圧射撃
エマニュエル・シャルロット・モラン中佐Lv25 フュージリエ連隊Lv25×8 スパッヒ義勇連隊Lv15×9
ぺリアーヌ・ノー・モンブラン砲兵大尉Lv25 ミトラィユーズLv25×8 連装式南海泡沫砲Lv15×9  
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敵一覧

指揮官 兵種 兵種2 備考
ターリク・アルザハブLv35 アターベクLv25×18 パフレヴァーン重騎士Lv15×18 残り時間9400 or ムアヒヤ、ザーヒル、
バーブル、イブンを全員撃破で行動開始
ムアヒヤ・アル=ガルビーヤLv35 アターベクLv25×24 パフレヴァーン重騎士Lv15×24 最初から行動開始
ザーヒル・ガッサーンLv35 アターベクLv25×24 パフレヴァーン重騎士Lv15×24
"二十四アミール"バーブル・アル=アミーンLv35 アターベクLv25×12 パフレヴァーン重騎士Lv15×18
"二十四アミール"グシュナスプLv35 スレナス弓騎兵Lv25×18 パルティアンシューターLv15×24 残り時間9550で行動開始
"二十四アミール"ハイホガー2世Lv35 スレナス弓騎兵Lv25×24 パルティアンシューターLv15×24
"二十四アミール"アルアジムLv35 シパーヒー重装槍騎兵Lv25×24 ガージー重装槍騎兵Lv15×24 残り時間9400で行動開始
"二十四アミール"イブン・ワリードLv35 シパーヒー重装槍騎兵Lv25×18 ガージー重装槍騎兵Lv15×30 最初から行動開始
"二十四アミール"ミールザー・カブールLv35 アターベクLv25×12 パフレヴァーン重騎士Lv15×16 残り時間9400 or ムアヒヤ、ザーヒル、
バーブル、イブンを全員撃破で行動開始
アミール・フシュカダムの所有奴隷軍Lv25 アンガム・ウァイタニー武装兵Lv15×12 アザプ棍棒兵Lv1×18 残り時間9550 or ムアヒヤ、ザーヒル、
バーブルのいずれかを撃破で行動開始
アミール・サラミシュの選抜美男兵団Lv25 アンガム・ウァイタニー武装兵Lv15×7 アザプ棍棒兵Lv1×18
アミール・ハサンの従者軍団Lv25 セヘメトの論者Lv25×12 メンネフェルの書記Lv15×17
"二十四アミール"アブー・ヤアクーブLv35 アターベクLv25×17 パフレヴァーン重騎士Lv15×18 イブンを撃破すると行動開始
"二十四アミール"カーイト・ベイLv35 アターベクLv25×17 パフレヴァーン重騎士Lv15×18 残り時間9400 or ムアヒヤ、ザーヒル、
バーブル、イブンを全員撃破で行動開始
※全部隊長がLSハブーブを習得(ターリク・アルザハブのスキルと同じ名前だが3回使用可能、クールタイム12、距離900の強化版)
 駱駝弓兵系の部隊長はLSパルティアのマムルークを習得(HP+10% HP回復+100% 混乱-6)
 駱駝弓兵系の部隊長以外はLSジバの大アミールを習得(攻撃+10% HP回復+25 麻痺+1 混乱-6)
 距離750以内に入っても行動開始する
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戦闘中イベント


攻略法

  • 事前注意
砂嵐によりとても視界が悪いです、不意打ちに注意してください。

だいたい勝てる簡易戦術17/05/07版

 
  • 始まったらまず川を渡ろう
 泡沫砲、アブキール隊、アストラ砲隊の順に指定して正方陣形で登録。川の向こう側中央に配置する。
 また、泡沫砲、アストラ砲は移動時は禁止にしておかないと敵を迎撃しだして停止するので逃げ遅れやすい。
 多少死んでも影響はないが死ぬのが惜しいなら泡沫砲は砲耳を使って移動しよう。
 顔グラの無い右側コスタ銃兵隊は後衛隊の右側、左側コスタ銃兵隊は左側に横列で並ばせる。
 ビドヌル隊は9人ずつに分けてコスタ銃兵隊の後ろに配置、微調整が必要なので個別でちまちま配置をいじってあげるといい。
 ミシェル隊は横にちょっとずれておくと騎兵の突撃に巻き込まれにくい。
 提督、ヌイー隊は砲兵が逃げ切れるまで川の手前で迎撃、提督の召喚でテルシオを呼ぶと楽。
 ヌイーの後ろに提督が並ぶ形で横列で並ばせるといい。
 騎兵が来たら一人ずつ塹壕を投げておとりにしよう、追い付かれたら制圧射撃なり護身拳銃なりでなんとかすれば被害は抑えられる。

  • 敵を迎撃する
 陣形が完了したら、敵の襲撃に備えて塹壕を少しだけまこう。
 ヌイー隊やアブキール隊、それにナワーブ父隊が投げれるので、事前に来るであろう方向に一個ずつ投げておくと便利、ただし無駄使いはしないように。
 また、敵騎兵が来るとき地面が砂埃っぽいのでばふばふ言ってるのでそれで判断して投げてもいいだろう。
 気づいたら投げる姿勢が仲間の生存率を上げる。
 敵が来なくて余裕があるなら召喚をポチっておくと力になってくれる。

  • 敵が最接近してきたら
 川を渡る段階で、隊列にラクダがいないことを確認してミシェル隊で突っ込むと楽。
 ただしすぐ引き下がらないと逆にミシェル隊が壊滅しやすいため突っ込んだら即逃げる姿勢で。
 また、もし塹壕を投げ忘れてやばいようなら2回までなら制圧射撃が使えるので、使ってしまっても構わない。
 特にタリーク隊が突っ込んできたときが物量のピークなので、タリーク隊を見かけたら砲兵で必殺をかましてしまってもいい。
 敵の侵入を許し、後衛に回り込まれても落ち着いて回り込んできたやつから倒していこう。
 アブキール隊を失うのは痛いが、アストラ砲を失うのはあまりいたくない。

  • その他敵への注意事項
 ミシェル隊はラクダが向かってきたら逃げよう。
 いくらミシェルちゃんが勇者だからと言ってもラクダの攻撃はかなり痛いので、ラクダの攻撃が来ない位置まで逃げることを勧める。
 また、アザプ隊に囲まれたり、敵召喚に囲まれたら容赦なくコスタの荒波で揉むことをお勧めする。
 火炎書記隊は砂の上だが騎兵速度で容赦なく引けるので敵騎兵が片付いて来たら挽こう。
 むしろ銃で始末しようとすると射程が相手のが上なためうまく処理できないことの方が多い


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  • 最終更新:2017-08-11 04:57:49

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