黒騎兵


クラス情報

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クラス説明

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能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1630(13) MP 65(5)
攻撃 120(9) 防御 55(5)
魔力 70(7) 魔抵抗 75(5)
素早さ 90 技術 60(3)
HP回復 19(3) MP回復 1()
移動力 320 移動タイプ 騎兵
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性   exp_mul 138

耐性

毒・恐慌に無敵(+5)
砲撃・矢・対歩攻撃・騎兵突撃・混乱・即死に強い(+3)
魔力攻撃・火魔法に少し強い(+2)
銃撃・土魔法・麻痺に少し弱い(-2)
対騎攻撃に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
  +3 +3 -2 +3 -3   +3
魔力  
+2 +2     -2      
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
無敵 -2 無敵   +3 +3    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 黒騎兵 200            
15 ガルベシア・チャプカ・ウーラン 650            
25 リピッツァー髑髏騎兵 2370            
35 帝国リピッツァー髑髏騎兵 4260            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
騎馬突撃lv1 1~14 攻撃×300%→攻撃×100% 接近時 0   騎兵突撃
 ↓
騎兵突撃
必要助走128dot
【3連射】【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】【貫通】
騎馬突撃lv2 15~24 攻撃×400%→攻撃×100%
騎馬突撃lv3 25~ 攻撃×500%→攻撃×100% 必要助走128dot
【4連射】【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】【貫通】
騎馬槍術lv1 1~14 攻撃×120%→攻撃×60% 接近時 0   武器攻撃
 ↓
騎兵突撃
【弾く】【ノックパワー:10】
 ↓
【貫通】
騎馬槍術lv2 15~24 攻撃×135%→攻撃×60%
騎馬槍術lv3 25~ 攻撃×150%→攻撃×60%
ラリアットランスlv1 1~14 攻撃×100% 16~115 115   騎兵突撃 【近接不可】【前進型】
【範囲】【貫通】
【減速30%】【クールタイム1】
ラリアットランスlv2 15~24 攻撃×115%
ラリアットランスlv3 25~ 攻撃×130%
"鞭を入れる" 1~ 攻撃×0% 385 385 18 対歩攻撃 【加速50%】【クールタイム6】
【恐慌】【付加100%】
軍騎獣への拍車 1~ 攻撃×100% 0 0 5 麻痺治療 【減速40%】【クールタイム4】

所属する人材


雇用できる人材

...


解説

クロウスラーを象徴する突撃兵科の騎兵のほう。
スキル欄やノック耐性を見てもこれといった特徴は無いが、騎兵中トップクラスの基本性能がウリ。攻撃力はオルティア超重装騎兵と並んで騎兵中トップで、他ステータスにも大きな穴は見当たらない。更に銃撃、対騎兵、土魔法以外の耐性が高水準でまとまっており、運用において注意すべき点が無い。低めの防御と銃撃耐性のせいで銃兵や槍兵に突っ込んだら死ぬが、それは他の騎兵にも言えることである。

総じて、騎兵であることを突き詰めたクラスであると言える。きちんと騎兵としての運用を行えば、十二分な戦果をもって答えてくれるだろう。



  • 最終更新:2018-09-05 19:45:03

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