アブキール・C・アルラシード
- 人材情報
- 列伝
- 台詞
- ボイス
- 基本設定
- 能力値
- 耐性
- スキル
- 能力・耐性変化スキル
- 戦闘スキル
- 固有部隊スキル
- アシストスキル
- 雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)
- 雇用範囲 (本編以外)
- 陪臣にすることができる人材
- 陪臣になることができる人材
- キャラ特徴
- 全般
- 操作方法
- 敵対時対処法
- 旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時
人材情報
列伝
学識代将
アブキール・C・アルラシードはコスタ海軍の特務将校。コスタ有数の好古家。
21歳の時にシュフラン提督の推挙によって海軍に将官の籍を置く。
技術将官や学識将官とも呼ばれ、
現地の文化財保護から通訳まで専用技能を必要とする任務を、本人の能力の許す限りにおいて全て担当する。
その他には何かと政敵を作りやすいシュフラン提督が失脚しない様、本国での後始末なども行う。
16歳から20歳までの時代を捕虜(奴隷)として魔都で過ごした期間において、
紫宗のヨランドの施策を受けて学位を得た経緯があり、
現在大陸で使われているほぼ全ての言語を理解し、それぞれの国政や民族の歴史にも造詣が深い。
魔都では時代によっては次席を狙える程度の、コスタ公国では将官に抜擢される程度の学識を有する。
その功績は文化面においては、シュフラン提督の西部遠征で大きく拓かれたジバ人との交流を通じ、
砂都大図書館の秘蔵に触れ、始祖帝時代以前の失われた言語を解読して多くの遺失書籍を復活させた。
彼女の遺す文化的功績は全て、シュフラン提督に呼ばれて西部に着任した4年間の功績である。
風土病に罹り砂都にて急死。享年28歳。
戦役Ⅰ~
台詞
雇用時:「芳醇な文化は実に多種多様ですが、 古今東西、文化を豊かになる大前提は一つだけ。 それは戦争に強くある事です!」
退却時:「撤退するなんて酷い状況ですね、ぶーぶー!」
死亡時:「死ぬ時はみんな独り……でも……家族が……欲しかったな……」
ボイス
待機時
前進時
互角時
優勢時
劣勢時
基本設定
性別 | 女性 | 雇用費 (本編) | 800 |
肩書き | 学識代将 本編:コスタ学識代将 戦役Ⅱ,Ⅲ:グラン・ウィザード |
雇用費 (ランダムシナリオ) | 680 |
種族 | 人間 | 雇用費 (本編・ランシナ以外) | 2800 |
クラス | 魔都紫宗猟兵 | 維持費 | -1200 |
上位雇用 (ランシナ以外) |
可 | 治療費 (×レベル) | 100 |
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 950(3) | MP | 140(3) |
攻撃 | 85(9) | 防御 | 45(3) |
魔力 | 85(5) | 魔抵抗 | 90(7) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(5) |
HP回復 | 5 | MP回復 | 1(3) |
移動力 | 160 | 移動タイプ | 森林 |
召喚数 | 7 | 召喚レベル | 60% |
ノック耐性 | exp_mul | 133 |
※所属クラスの一般兵より高い能力を青字、低い能力を赤字で表記
耐性
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-3 | -1 | +1 | -1 | -3 | -3 | ||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
+2 | +2 | ||||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
無敵 | 無敵 | -2 | +2 | -1 | +3 |
※部隊スキルにより更に突撃耐性-2 砲撃耐性+1 矢耐性+1
スキル
能力・耐性変化スキル
スキル名 | スキルタイプ | 習得レベル | 詳細 |
---|---|---|---|
鼓舞lv1 | リーダースキル | 1~9 | 攻撃+10% |
鼓舞lv2 | 10~24 | 攻撃+15% | |
鼓舞lv3 | 25~ | 攻撃+20% | |
戦術級騎兵対策lv1 | 部隊スキル | 5~14 | 騎兵突撃+1 |
戦術級騎兵対策lv2 | 15~29 | 騎兵突撃+2 | |
戦術級騎兵対策lv3 | 30~ | 騎兵突撃+3 | |
魔都戦術lv1 | 部隊スキル | 10~19 | 魔力+10% |
魔都戦術lv2 | 20~34 | 魔力+20% | |
魔都戦術lv3 | 35~ | 魔力+30% | |
軍事教導者lv1 | リーダースキル | 1~ | 訓練効果UP+1 |
戦闘スキル
スキル名 | スキルタイプ | 習得レベル | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 属性 | 消費MP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
熱病の連装式クロスボウ | 個人スキル | 1~ | 攻撃×100% | 64~480 | 480 | 矢 | 0 | 3連射,相殺レベル1,減速65%, クールタイム1,毒 即死付加60% |
戦場工事lv1 | リーダースキル | 1~ | 450 | 350 | 0 | 必殺技 召喚「土塁」,3連射 |
||
測定海葡萄弾 | リーダースキル | 1~ | 攻撃×225% ↓ 攻撃×135% |
225 | 275 ↓ 0 |
対騎攻撃 ↓ 砲撃 |
0 | 必殺技 16連射,弾く,停止,恐慌付加75% 減衰距離195 ↓ 範囲,貫通 |
火矢lv1 | リーダースキル | 1~14 | 攻撃×100% ↓ 攻撃×30% |
64~525 | 525 ↓ 0 |
矢 ↓ 火魔法 |
0 | 相殺レベル1,減速60%,クールタイム1 ↓ 弾く,範囲,貫通,相殺レベル1,恐慌付加25% |
火矢lv2 | 15~24 | 攻撃×105% ↓ 攻撃×35% |
64~550 | 550 ↓ 0 |
相殺レベル1,減速60%,クールタイム1 ↓ 弾く,範囲,貫通,相殺レベル1,恐慌付加30% |
|||
火矢lv3 | 25~ | 攻撃×110% ↓ 攻撃×40% |
64~575 | 575 ↓ 0 |
相殺レベル1,減速60%,クールタイム1 ↓ 弾く,範囲,貫通,相殺レベル1,恐慌付加35% |
|||
召喚獣トーテム | 個人スキル | 1~ | 召喚魔法 | 40 | 召喚「トーテム」 減速30%,クールタイム3 |
|||
召喚獣ぺトスコス | 個人スキル | 1~ | 召喚魔法 | 40 | 召喚「ぺトスコス」 減速30%,クールタイム3 |
※その他、魔都紫宗猟兵のスキルを取得。
固有部隊スキル
ロゼッタストーン
能力 | HP・MP+20% 攻撃・魔力+10% |
耐性 | 突撃-2 砲撃・矢+1 |
デキる女、アブキール・シャンポリオン。
それ以上でもそれ以下でもない。
アシストスキル
ロゼッタストーン
能力 | 攻撃・防御+10% 魔力・魔抵抗+15% 技術・HP回復・MP回復+25% |
耐性 | 砲撃・矢+1 |
雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)
雇用範囲 (本編以外)
陪臣にすることができる人材
...
陪臣になることができる人材
...
キャラ特徴
コスタ海軍の将校。シャンポリオンと言えば彼女のこと。
自他共に認める秀才。ド・ガール曰く「本当に頭がいい」。
そのためか全キャラ中でも高めの財政値を持っている。
戦史では籠城戦に参加していたりラシードを攻めたりしている。
全般
本編では放浪人材であり傭兵雇用から魔都紫宗猟兵を雇用すればどの勢力でも雇用できる。
戦役ではコスタ革命大海軍に所属。イベントでの出番も多い。
人材としての性能も優秀で財政値も高いので見かけたら雇っておくとよい。
その豊富なリーダースキルより彼女の率いる部隊は通常の魔都紫宗猟兵とは雲泥の差。こちらを基準に考えると一般部隊では物足りなくなる。
本編以外ではマーメイドを雇うのもおすすめ。火力が大幅に上がるうえに測定海葡萄弾との相性も良く、火矢も無駄にならない。前衛に配置すると本人が死にやすい点には留意。
熱病の連装式クロスボウは通常の三倍の即死率を誇る機械弓Lv3だが、彼女の技術は平凡なので即死はあまり生かせない。
Lv1から射程がほんのちょっと長いLv3機械弓が撃てるぐらいの認識で十分だろう。
操作方法
配下に準ずる。
ノックバック無効の敵の突撃でさえ塹壕を小出しに投げる→錬金術師の爆弾か葡萄弾を部隊単位で叩き込むことで2回は凌げる。
ただ、技術が平凡なので錬金術師の爆弾の通りはそれなり。特に危険な相手には躊躇なく葡萄弾を叩き込もう。
敵対時対処法
大幅に強化された魔都紫宗猟兵。機械弓の射程外からでも火矢をバラ撒き、うかつに近づくと塹壕で埋められ錬金術師の爆弾と測定海葡萄弾で消し飛ぶ羽目になる。
防御面はHP以外ほぼ据え置きなので大砲で吹き飛ばすのがベスト。無理なら射程で上回る銃や弓で狙い撃とう。
旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時
豊富な後衛を有するが、一切の前衛がいない構成。殆どの兵科が召喚可能なので前衛は召喚が担うことになるだろう。
堅牢な壁になれるロッコバー、物足りない物理火力を補える石弓兵、高い機動力を持ち追撃が得意な義勇槍軍馬と、
どの召喚も勢力の足りない部分を補えるため、近習の召喚の使い所はよく吟味したい。
- 最終更新:2020-07-26 14:10:33