アンデルナ


人材情報

gAnderna.pngzGuest006.png

列伝

"鶏鳴狗盗"の
毒夢のワンダーランド北部の穀倉地帯出身を自称する、ミリティシア・グループの上級兵(トラバント)。
ミリティシアの兵卒は個々人の巧拙はあれど"影から生まれる"と比喩される神出鬼没さを持っているものだが、
アンデルナは比喩でなく何でもない場所から出てくるように、多くの者には見える。
不可解なことが当然のように起きる。触れもしない物が切断される。物の硬軟や彼我の距離に関係なく、なめらかに。
夜が来るのが早くなる。時計の針は寸分も狂わないのに、時間の流れだけが早くなる。
アンデルナの前では、あらゆる非常識が物理の法則に成り代わる。

台詞

雇用時:「一つ、邪魔者を消してやろうか。代償はお前が決めるといい。どうなってもしらないが。」
退却時:「お前が居る限り、私が居るんだ」
死亡時:「お前が見えなくなるな――……」

必殺スキル発動時

夜色結界:「天蓋の幕を引き落とせ、夜色結界」
赤燐緞帳:「赤燐だぜ!血塗れ真っ暗森に迷い込んだみたいだろ!」

ボイス

待機時

前進時

互角時

優勢時

劣勢時


基本設定

性別 女性 雇用費 (本編) 0
肩書き "鶏鳴狗盗"の 雇用費 (ランダムシナリオ) 420
種族 人間 雇用費 (本編・ランシナ以外) 1600
クラス 1~14 ミリティシア軽装甲兵 15~ イマジナリーサーバント 維持費 200
上位雇用 
(ランシナ以外)
治療費 (×レベル) 0

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の表記)
HP 1100(13) MP 9999
攻撃 100(9) 防御 50(5)
魔力 105(5) 魔抵抗 125(3)
素早さ 90 技術 75(5)
HP回復 28(8) MP回復 3
移動力 160 移動タイプ 草原
召喚数 1 召喚レベル 25%
ノック耐性 無限 exp_mul 133
※所属クラスの一般兵より高い能力を青字、低い能力を赤字で表記

耐性

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃    
+1   -1   無敵          
魔力      
  +3 +3              
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死 権威 概念破壊 対神攻撃 重力
無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 凄く強い 弱い 弱い 少し強い

スキル

能力・耐性変化スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 詳細
夜色天蓋:イマジナリーコート 個人スキル 1~ 武器耐性+1
虚飾"鶏鳴狗盗" 個人スキル 1~ HP+20%

戦闘スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
ぶっ殺す!lv1 個人スキル 1~19 攻撃×140%
   ↓  
攻撃×60%
接近時 0 重力攻撃
 ↓  
対神攻撃
0 即死付加100%
   ↓  
範囲,貫通
ぶっ殺す!lv2 20~29 攻撃×160%
   ↓  
攻撃×65%
ぶっ殺す!lv3 30~ 攻撃×180%
   ↓
攻撃×70%
指弾の哲学lv1 個人スキル 1~14 (攻撃+技術)×80%
   ↓
攻撃×60%
500 500 重力攻撃
  ↓
対神攻撃
0 2連射,減速70%,沈黙付加100%
   ↓
範囲,貫通
指弾の哲学lv2 15~24 (攻撃+技術)×80%
   ↓
攻撃×65%
530 530 3連射,減速70%,沈黙付加100%
   ↓
範囲,貫通
指弾の哲学lv3 25~ (攻撃+技術)×80%
   ↓
攻撃×70%
570 570 4連射,減速70%,沈黙付加100%
   ↓
範囲,貫通
輜重支援lv1 リーダースキル 1~14 攻撃×30% 250 250 MP回復 0 停止 クールタイム1
輜重支援lv2 15~24
輜重支援lv3 25~
夜色結界 個人スキル 15~ 攻撃×0% 400 225 闇魔法
 ↓
闇魔法
0 必殺技
相殺属性:闇魔法,火魔法,土魔法,魔力攻撃,銃撃,光魔法,対歩攻撃,対魔攻撃,対騎攻撃,水魔法,風魔法
56連射,範囲,相殺レベル6,減速50%
 ↓
相殺属性:闇魔法,火魔法,土魔法,魔力攻撃,銃撃,光魔法,対歩攻撃,対魔攻撃,対騎攻撃,水魔法,風魔法
範囲,貫通,相殺レベル6
心象標識・一時停止 個人スキル 20~ 攻撃×50%
 ↓
攻撃×20%
200~435 465 概念破壊
 ↓
概念破壊
35 3連射,引寄,範囲,減速50%,クールタイム3
 ↓
引寄,範囲
赤燐緞帳 個人スキル 25~ 攻撃×90%
 ↓
攻撃×40%
72 72

0
対歩攻撃
 ↓
武器攻撃
  必殺技
4連射,範囲,貫通,減速1%
※その他、ミリティシア軽装甲兵のスキルを取得。但し、携行空気銃系統を取得しない。

固有部隊スキル

虚飾の八番目
能力 HP+20% 技術+10%
耐性 武器+1 砲撃+1
ひょっとすると、距離が何の意味も持たない。

アシストスキル

虚飾の八番目
能力 防御+20% 魔抵抗-20%
耐性 武器+1 砲撃+1
一見、何の役にも立たない変な技能ばかり持っている。

雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)

雇用範囲 (本編以外)


陪臣にすることができる人材

...


陪臣になることができる人材

...


キャラ特徴

鶏鳴狗盗(けいめいくとう)のアンデルナ・ナスティリウス
7人いる虚飾の人の一番目……らしい。固有部隊スキル名が虚飾の八番目である。
さらに言うと虚飾の八番目はミクリヤであり何が何だかわからない。スクリプトにはもう一つの八番目と書いてあるが……
また、なぜか対神攻撃に弱い。神なのだろうか。

本編でのイベントでは突然現れたり消えたりとハルスベリヤを代表する不思議ちゃん。でも意外と常識人。
ボスにセクハラされたり、ルコニアにお手したりする。かわいい。
虚飾関係でクロパトキナと会話イベントがある。

全般

本編では放浪人材、戦役Ⅰ・Ⅱでは高度蒸気機関帝政連邦、戦役Ⅲではカレリア帝国に所属している。

攻撃スキルは「ぶっ殺す!」と「指弾の哲学」。両方ともかなり特殊な属性である重力攻撃と対神攻撃である。
が、これらに弱いユニットはほんとんどいない。MPを使わないのに何故かMPが9999ある。特殊な耐性が多い。
本当に一見、何の役にも立たない変な技能を持っている。

配下はお好みで。若干とはいえ技術が上がるので戦輪投擲兵とやや相性が良く、シナリオの蒸気所属時は銃は十分なのでビスク・マスケッターのおすすめ度が低いぐらいか。

更新に伴い心象標識・一時停止を覚えた。これはどこかで見たような標識を設置し、触れたユニットを強制的に停止させる。

操作方法

部隊としては配下に準じ、本人は標識を刺しつつ遠距離からチクチクするだけでこれと言って特別な操作は必要ない。
指弾の哲学の射程が長いためいつの間にかレベルが上がってる。
しかし、指弾の哲学は減速が激しく、輜重支援が停止なため逃げ遅れるのには注意が必要。
前衛の陰に隠れて赤燐を狙いに行ったり、全力で逃げる際は減速スキルは禁止しておこう。

また地味に対歩攻撃に無敵なので、諜報兵カチャヤ僧ロスジェーン帝国銃兵などの一部の相手は一方的に屠れ、
歩兵殺しに定評があるマフムードでさえ彼女の前ではほぼ無力である。

敵対時対処法

クーペルニャと違い、部隊として強いわけではないが夜色結界・輜重支援・心象標識となかなか強力な支援能力を持つ。
接近した時の赤燐緞帳の一撃と、騎兵で轢こうとすると標識で止められて散々に撃たれる点に注意。

旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時

勢力名 物理観測研究所
リーダー可能種族 人間
リーダー可能クラス ミリティシア軽装甲兵 戦輪投擲兵
引き撃ち向きの軽歩兵2種しか一般に出来ない。
頑張って戦輪と空気銃で引き撃ちして戦うしか取れる手段がなく、前衛や召喚壁の後ろから砲撃や魔法を撃ち込まれるとどうしようもなくなる。



  • 最終更新:2019-01-01 18:20:59

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード