イスマニアン・ソリッド熱線砲兵


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 850(7) MP 300(3)
攻撃 70(9) 防御 70(5)
魔力 100(9) 魔抵抗 140(1)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 2(3) MP回復 8()
移動力 80 移動タイプ 雪原
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性 5 exp_mul 133

耐性

麻痺・幻覚に無敵(+5)
対騎攻撃・光魔法に強い(+3)
矢・水魔法・土魔法に少し強い(+2)
武器攻撃に少し弱い(-2)
砲撃・対歩攻撃・騎兵突撃・恐慌・混乱に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
-2 -3 +2   -3 +3   -3
魔力  
    +2   +2 +3    
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
  無敵 -3 無敵 -3      


クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 イスマニアン・ソリッド熱線砲兵 150            
15 シージ・イスマニアン 450 10          
25 自走式攻城前衛芸術 1840 14 120        
35 ネヅィヴ・メラー 4000 18 120        

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
鏡の矢lv1 1~14 魔力×45%→魔力×40% 150~550 550 100 光魔法
 ↓
火魔法
【近接不可】【停止】【誘導】
 ↓
【範囲】【貫通】
鏡の矢lv2 15~24 魔力×60%→魔力×45% 150~600 600 【近接不可】【減速60%】【誘導】
 ↓
【範囲】【貫通】
鏡の矢lv3 25~ 魔力×75%→魔力×50% 150~650 650 【近接不可】【減速35%】【誘導】
 ↓
【範囲】【貫通】
自己再生lv1 1~14 攻撃×100%   0 20 HP回復 【減速30%】【クールタイム1】
自己再生lv2 15~24 攻撃×115% 【減速30%】
自己再生lv3 25~ 攻撃×130%
魔力吸収lv1 1~ 魔力×30% 300 300 0 MP回復 【停止】【クールタイム1】

所属する人材

雇用できる人材

...


解説

イスマンの後衛。成長すると四足になる。四つん這いではない。獅子舞みたいな感じでもない。足が四本になる。が人間、ラクダが人間。ならそれよりよっぽど人間らしい彼らが人間でもおかしくはないのだが。
HP回復・MP回復・長距離攻撃全部こなす欲張りさん。
更新により応急手当が自己再生に置き換えられ、三本柱の一本を失ってしまった。しかし、応急手当をしなくなった分の行動が鏡の矢と魔力吸収に回るため、人によっては更新以前より手強く感じられるかもしれない。
鏡の矢は追尾性の光の柱が空から降り注ぐ。一撃の威力は高くないがクールタイムは無いのでMPのある限り乱射できる。イスマンのダメージソース。
この兵科無くしてイスマンは成り立たない。過剰なくらい詰め込んでも大丈夫です。臆する事はありません。金と領地の空きのある限り彼らを雇用しても損は無いでしょう、多分!
敵に出てくるととてもうっとうしい。特に北方の要塞に閉じこもられると厄介。召喚に紛れるとか工夫して接近して城壁付近に固まっている所を必殺技で吹き飛ばそう。



  • 最終更新:2020-04-19 10:40:46

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