ウルフヘズナル
クラス情報
クラス説明
...
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 1600(15) | MP | 70(3) |
攻撃 | 105(9) | 防御 | 85(7) |
魔力 | 10(3) | 魔抵抗 | 30(3) |
素早さ | 90 | 技術 | 65(5) |
HP回復 | 16(3) | MP回復 | 1() |
移動力 | 120 | 移動タイプ | 雪原 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | 無限 | exp_mul | 133 |
耐性
麻痺に無敵(+5)
騎兵突撃に凄く強い(+4)
対騎攻撃・騎兵突撃・恐慌に強い(+3)
武器攻撃・矢・水魔法・土魔法に少し強い(+2)
即死に微強(+1)
魔力攻撃に微弱(-1)
銃撃・混乱に少し弱い(-2)
砲撃・対歩攻撃・毒に弱い(-3)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+2 | -3 | +2 | -2 | -3 | +3 | +4 | |
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
-1 | +2 | +2 | |||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
-3 | 無敵 | +3 | -2 | +1 |
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ウルフヘズナル | 200 | ||||||
15 | ノルドベルセルク | 450 | ||||||
25 | ウプサラ・ハスカール | 2200 | ||||||
35 | ウプサラ・ハスカール | 3960 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
強打攻撃lv1 | 1~14 | 攻撃×125%→攻撃×50% | 接近時 | 0 | 武器攻撃 ↓ 武器攻撃 |
【ランダム付加:麻痺,混乱】 【付加100%】 ↓ 【ランダム付加:麻痺,混乱】 【付加65%】 【弾く】【ノックパワー:10】 |
|
強打攻撃lv2 | 15~24 | 攻撃×150%→攻撃×50% | |||||
強打攻撃lv3 | 25~ | 攻撃×200%→攻撃×50% | |||||
突撃戦術lv1 | 1~14 | 攻撃×200% ↓ 攻撃×100% ↓ 攻撃×50% |
接近時 | 0 ↓ 132 ↓ 0 |
武器攻撃 ↓ 武器攻撃 ↓ 武器攻撃 |
【必要助走128dot】 【引寄】【ノックパワー:15】 【加速100%】 【付加:恐慌】【付加100%】 ↓ 【弾く】【ノックパワー:12】【貫通】 【付加:恐慌】【付加100%】 ↓ 【引寄】【ノックパワー:30】 【付加:恐慌】【付加25%】 |
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突撃戦術lv2 | 15~24 | 攻撃×250% ↓ 攻撃×100% ↓ 攻撃×50% |
|||||
突撃戦術lv3 | 25~ | 攻撃×300% ↓ 攻撃×100% ↓ 攻撃×50% |
|||||
投斧lv1 | 15~24 | 攻撃×100% | 50~250 | 250 | 武器攻撃 | 【近接不可】【減速30%】 【付加:恐慌】【付加50%】 敵の防御力 技術が攻撃×10%分低下 |
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投斧lv2 | 25~34 | 攻撃×115% | 50~260 | 260 | |||
投斧lv3 | 35~ | 攻撃×130% | 50~275 | 275 | |||
フラメア(引き寄せ)lv1 | 1~14 | 攻撃×90% | 48~150 | 145 | 武器攻撃 | 【近接不可】 【引寄】【ノックパワー:20】 【範囲】【貫通】【クールタイム:1】 【付加:麻痺】【付加65%】 |
|
フラメア(引き寄せ)lv2 | 15~24 | 攻撃×100% | |||||
フラメア(引き寄せ)lv3 | 25~ | 攻撃×110% | |||||
フラメア(縫い止め)lv1 | 1~14 | 攻撃×120% | 8~130 | 125 | 武器攻撃 | 【近接不可】 【弾く】【ノックパワー:20】 【範囲】【貫通】【クールタイム:1】 【付加:麻痺】【付加65%】 |
|
フラメア(縫い止め)lv2 | 15~24 | 攻撃×130% | |||||
フラメア(縫い止め)lv3 | 25~ | 攻撃×140% | |||||
歩く歩兵 | 1~ | 攻撃×0% | 325 | 0 | 20 | 【誘導】【加速80%】【クールタイム5】 | |
海獣の怒声 | 1~ | 攻撃×80% | 90 | 対騎攻撃 | 【必殺(1回)】 【弾く】【ノックパワー:20】 【範囲】【誘導】 【貫通】【加速50%】 【付加:麻痺】【付加100%】 |
所属する人材
雇用できる人材
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解説
北海の突撃兵兼壁。かつて狂戦士と呼ばれていたころから大分強化された。その昔には王の親族でありながらクラス・狂戦士であるという恐ろしい時代があった。今もベルセルクではあるが。
突撃歩兵と戦列槍兵を足して割らなかったような兵科で、戦列槍兵としてフラメアで槍衾を形成しつつ、突撃歩兵として歩く歩兵からの歩兵突撃もこなせる多芸な兵科。ついでに怒声を浴びせたり、斧も投げられる。間違っても騎兵とか諜報兵とかKBする兵科を突っ込ませてはいけない。
フラメアは吹き飛ばしと引き寄せの二種類を交互に使うため、こちらでもノック耐性の無い敵をお手玉にして完封できる。ちょっとデジャヴを感じる人もいらっしゃるだろう。
近接攻撃は強打攻撃なので威力面では剣や斧に一段劣るが、技術が高いため混乱や麻痺が期待でき、
一般的な突撃歩兵が使う衝撃戦術より強力な突撃戦術も所有しているため、他兵科との殴り合いでも決して見劣りしない。
ただ、エンジェルナイト程ではないが混乱に弱く、混乱を放置すると周囲の味方を殴って大乱闘を引き起こすという高技術の強打攻撃持ち共通の欠点を抱える。
トルシュナー・スキーと耐性を補完し合う関係にあるため、上手く使い分けたい。
- 最終更新:2022-07-01 02:49:58