オルティア超重装騎兵


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 2000(13) MP 60(3)
攻撃 120(9) 防御 75(5)
魔力 70(5) 魔抵抗 55(5)
素早さ 90 技術 50(3)
HP回復 21(3) MP回復 1()
移動力 260 移動タイプ 騎兵
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性 無限 exp_mul 138

耐性

毒・恐慌に無敵(+5)
矢・対歩攻撃に強い(+3)
即死に少し強い(+2)
武器攻撃・砲撃・魔力攻撃・火魔法に微強(+1)
混乱に微弱(-1)
銃撃・対騎攻撃・土魔法・麻痺に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+1 +1 +3 -3 +3 -3    
魔力  
+1 +1     -3      
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
無敵 -3 無敵   -1 +2    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 オルティア超重装騎兵 350            
15 クリバナリウス 980            
25 カタフラクト 3630            
35 タグマ騎兵 7260            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
騎馬突撃lv1 1~14 攻撃×300%→攻撃×100% 接近時 0   騎兵突撃
 ↓
騎兵突撃
必要助走128dot
【3連射】【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】【貫通】
騎馬突撃lv2 15~24 攻撃×400%→攻撃×100%
騎馬突撃lv3 25~ 攻撃×500%→攻撃×100% 必要助走128dot
【4連射】【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】【貫通】
騎馬槍術lv1 1~14 攻撃×120%→攻撃×60% 接近時 0   武器攻撃
 ↓
騎兵突撃
【弾く】【ノックパワー:10】
 ↓
【貫通】
騎馬槍術lv2 15~24 攻撃×135%→攻撃×60%
騎馬槍術lv3 25~ 攻撃×150%→攻撃×60%
ラリアットランスlv1 1~14 攻撃×100% 16~115 115   騎兵突撃 【近接不可】【前進型】
【範囲】【貫通】
【減速30%】【クールタイム1】
ラリアットランスlv2 15~24 攻撃×115%
ラリアットランスlv3 25~ 攻撃×130%
"鞭を入れる" 1~ 攻撃×0% 385 385 18 対歩攻撃 【加速50%】【クールタイム6】
【付加:恐慌】【付加100%】
軍騎獣への拍車 1~ 攻撃×100% 0 0 5 麻痺治療 【減速40%】【クールタイム4】

所属する人材


雇用できる人材

...


解説

オルティアの誇る重騎兵オブザ重騎兵。
昔は超重騎兵の名にも関わらずノックバックしていたが、更新により白砂糖重装騎兵と並びKB無効重騎兵の一角と相成った。
移動力の低さと引き換えに、極めて優秀な物理ステータスを誇る。HPも防御も高く、攻撃力も素晴らしい。
更新で魔抵抗が激減し、代わりに魔力の成長率が上がった。何も嬉しくないです!
土魔法のKBを無視できるのは大変便利なのだが、麻痺はしっかり通るため油断ならない。
毒無敵は対ジバで何気に嬉しい。

欠点として、銃・対騎・土魔法・麻痺に弱いのは騎兵のお約束だが、この兵科はかなりハッキリと弱い。
さらに混乱に微弱なので、戦列に組み込んだままレベル負けした砲兵に混乱砲を撃ちこまれると大惨事が起こったりする。
ノックバック無効ではあるが、騎兵突撃に超強の前衛は高威力の突撃でもあっさり殺せるということはなく
また、突撃の連射はまとめて入るのではなく、助走距離に応じて?1回づつ体当たりを繰り返すため、ダメージが入りきるまで少々時間がかかるし麻痺も怖い。
銃兵や槍兵に紛れた他兵科を衝撃波で吹き飛ばすのを狙うのは有効だが、苦手な相手を轢き殺すために無理に突撃するのはやはり厳しい。
価格もお安くはないため、正面から潰しにかかると損害が大きい銃兵や槍兵は長弓兵でまず数を削っておこう。

なお、オルジェーン11世に率いさせれば銃撃と対騎は相殺しながら突撃可能。しかも混乱無効。
その上強烈な恐慌付与で突撃耐性が高い敵の反撃を封殺することができる。と、土魔法以外は怖くない素敵指揮官である。



  • 最終更新:2018-09-09 13:37:06

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