ガルベシア歩兵
クラス情報
クラス説明
...
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 1150 (7) | MP | 20(3) |
攻撃 | 85(7) | 防御 | 65(7) |
魔力 | 70(5) | 魔抵抗 | 60(5) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(5) |
HP回復 | 7(3) | MP回復 | 1() |
移動力 | 120 | 移動タイプ | 草原 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | 5 | exp_mu | 133 |
耐性
麻痺に無敵(+5)
騎兵突撃に凄く強い(+4)
対騎攻撃に強い(+3)
銃撃・水魔法・風魔法に少し強い(+2)
武器攻撃・毒・混乱に微強(+1)
矢・即死に微弱(-1)
砲撃・恐慌・幻覚に少し弱い(-2)
対歩攻撃に弱い(-3)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | -2 | -1 | +2 | -3 | +3 | +4 | |
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
+2 | +2 | ||||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
+1 | 無敵 | -2 | -2 | +1 | -1 |
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ガルベシア歩兵 | 100 | ||||||
15 | ロデレロ | 300 | ||||||
25 | コンキスタドール | 1800 | ||||||
35 | コンキスタドール | 2700 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ファルカタlv1 | 1~14 | 攻撃×200%→攻撃×100% | 接近時 | 0 | 武器攻撃 ↓ 対騎攻撃 |
【付加:恐慌】【付加100%】 ↓ 【付加:恐慌】【付加25%】 【範囲】 |
|
ファルカタlv2 | 15~24 | 攻撃×250%→攻撃×100% | |||||
ファルカタlv3 | 25~ | 攻撃×300%→攻撃×100% | |||||
アルケブス銃lv1 | 1~14 | (攻撃+技術)×100% | 50~550 | 520 | 銃撃 | 【近接不可】【クールタイム2】 【2連射】【減速80%】 【弾く】【ノックパワー10】 【付加:麻痺】【付加25%】 【減衰距離410】 |
|
後期アルケブス銃lv2 | 15~24 | (攻撃+技術)×105% | 50~570 | 540 | 【近接不可】【クールタイム2】 【3連射】【減速80%】 【弾く】【ノックパワー10】 【付加:麻痺】【付加25%】 【減衰距離430】 |
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制式カサドール歩兵銃lv3 | 25~ | (攻撃+技術)×110% | 50~580 | 550 | 【近接不可】【クールタイム2】 【4連射】【減速80%】 【弾く】【ノックパワー10】 【付加:麻痺】【付加25%】 【減衰距離450】 |
||
カルトロップ | 1~ | 攻撃×0% ↓ 攻撃×100% ↓ 攻撃×75% |
215 | 160 | 対騎攻撃 | 【必殺(1回)】 【3連射】【減速70%】 ↓ 【貫通】 ↓ 【引寄】【ノックパワー5】 【付加:麻痺】【付加100%】 |
所属する人材
雇用できる人材
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解説
ガルベシア帝国の銃兵。歩兵と名乗っているが銃兵である。
バイキングほどではないが銃兵としては高いHPを持ち、突撃と銃撃と対騎に優れた耐性を持ち、武器にも少しだが耐性がある。
魔抵抗もマスケット銃兵の中では高い部類で、射程の長い水風に耐性を持っていると防御面は歩兵と名乗るのも分かる程度には優秀である。
しかし、攻撃と技術が低く、銃の性能は威力・射程共にゲベール銃の下位互換である。
ラウセン銃兵と比較するとレベル次第だが攻撃+技術が2~3割程度落ち、銃の威力は2割程度負けるので威力は4割以上減る計算になる。
ヴァーレントゥーガのダメージ計算式は減算ベースなので実際のダメージは半減どころじゃ効かないレベルで落ちてしまう。
銃兵として見ると物足りないため、ガルベシアで銃が欲しければガルベシア軽騎兵を雇うべきだろう。
この兵科の最もユニークな点は近接武器がマスケット銃剣でなく、ファルカタであることであろう。
このファルカタは武器+対騎になり、強い恐慌付与を持つ代わりに範囲部分の倍率が減った剣攻撃であり、なかなか優秀。正直突撃歩兵に配ってほしい
恐慌は槍兵に強く、対騎はもちろん騎兵に強い。そしてこの兵科の耐性は槍(対騎)と突撃に強い。
このことから導き出される答えは低い攻撃力で敵を処理しきれず、密着されたらファルカタを抜いて斬りかかって補え!である。
安い雇用費や動きを止めてくれるカルトロップもこの玉砕戦法を後押ししている。
やはりこの兵科も漢の世界の住人なのであり、単に後ろから撃つだけでは真価を発揮できないのだろう。
雇用時点では後衛だが、後ろから撃つほど長い射程でもないので前衛にしたほうが火力が出る。前に出してもそう簡単には死なないのでそこは安心してほしい。
銃兵というよりは銃も撃てる剣歩兵だと考え、突っ込んでくる敵には積極的に斬りかかろう。
- 最終更新:2020-07-24 14:29:56