ギー・ド・カダン


人材情報

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旧顔グラ

列伝

コスタ竜公
コスタ公爵。竜公の異名を持つ著名な魔術師。コスタ公はコスタ商人の総締めであり、商人貴族や都市貴族などと呼ばれる。
南地中海最速の大型帆船"カティサーク"を所有する豪商。南地中海の商人にとって成功の象徴であるその船を所有する事は、すなわち南地中海の物流を掌握する人物であることを示す。
コスタ公の血脈は竜人を多く輩出しており、当代のギーも竜人であるという。
人魚八氏族全ての支持を得る事に成功した彼女は、
アルフリット王国との同盟をそれまでの王国上位の条件ではなく対等の物に更新、
他勢力の庇護下ではない、一個の独立勢力としてコスタ公国を確立した。この時、ギー・ド・カダンは43歳。
竜人であるならば、何時"天命"を迎えてもおかしくない年齢であった。

香木で燻した上等なローブや、香り袋の為に判りづらいが、
鼻の良い者なら、それらの香りに隠された血と薬草、あるいは何かの腐った臭いに気が付くかもしれない。

台詞

雇用時:「お前には二つの道がある。 生きるか、死ぬか、だ――」
退却時:「時は私に選択を強いたか――」
死亡時:「……空は、あんなに狭いものであったか――……?」

必殺スキル発動時

クリスタルウォール:「我らを脅かす暴君とその……ゲホッゲホ、ゴッホゴッホ! ガハッ!」
サザンペイル:「――サザンペイル!」
"白い嵐":「白い嵐、ダウンバースト」

ボイス

待機時

前進時

互角時

優勢時

劣勢時


基本設定

性別 女性 雇用費 (本編) 14600
肩書き コスタ竜公 雇用費 (ランダムシナリオ) 1960
種族 人間 雇用費 (本編・ランシナ以外) 14600
クラス ドラゴニュート 維持費 -1200
上位雇用 
(ランシナ以外)
不可 治療費 (×レベル) 300
死亡時の生存率 本編80%、他100%    

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 485(7) MP 250(5)
攻撃 50(3) 防御 70(3)
魔力 125(9) 魔抵抗 145(3)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 7(3) MP回復 12(1)
移動力 80 移動タイプ 飛行
召喚数 5 召喚レベル 70%
ノック耐性   exp_mul 138
※所属クラスの一般兵より高い能力を青字、低い能力を赤字で表記

耐性

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
-3   -2 +1     -3 +2
魔力  
+2 +3 +3 +3 +3 +2 +2  
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死   呪殺
無敵 無敵 無敵   無敵 +3   少し強い
※部隊スキルにより更に毒耐性-2(無敵(+5)から強い(+3))

スキル

能力・耐性変化スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 詳細
死戦lv2 リーダスキル 1~14 HP+25%
死戦lv3 15~24 HP+45%
開物成務 25~ HP+65%
鼓舞lv2 リーダスキル 1~24 攻撃+35%
鼓舞lv3 25~ 攻撃+50%
魔都戦術lv1 部隊スキル 1~9 魔力+10%
魔都戦術lv2 10~19 魔力+20%
魔都戦術lv3 20~ 魔力+30%
持久戦論者lv1 部隊スキル 15~19 HP回復+10
持久戦論者lv2 20~29 HP回復+20
持久戦論者lv3 30~ HP回復+30
軍事教導者lv1 リーダースキル 1~ 訓練効果+1

戦闘スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
グリュプスの島颪lv1 個人スキル 1~9 魔力×75%
 ↓
魔力×15%
920 800

180
風魔法
 ↓
風魔法
100 範囲, 貫通, 相殺レベル3, クールタイム1, 沈黙付加40%
相殺属性:矢,銃撃,武器攻撃,対魔攻撃,対騎攻撃,風魔法
 ↓
貫通, 相殺レベル3
相殺属性:矢,銃撃,武器攻撃,対魔攻撃,対騎攻撃,風魔法
グリュプスの島颪lv2 10~19 115
グリュプスの島颪lv3 20~ 130 範囲, 貫通, 相殺レベル3, クールタイム1, 沈黙付加50%
相殺属性:矢,銃撃,武器攻撃,対魔攻撃,対騎攻撃,風魔法
 ↓
貫通, 相殺レベル3
相殺属性:矢,銃撃,武器攻撃,対魔攻撃,対騎攻撃,風魔法
メッサリナの無慈悲lv1 個人スキル 1~9 攻撃力0%
 ↓
魔力×110%
 ↓
攻撃力0%
980 150

1000

120
水魔法
 ↓
水魔法
 ↓
水魔法
90 2連射, 減速40%
 ↓
誘導, 相殺レベル1
 ↓
4連射
メッサリナの無慈悲lv2 10~19 135 3連射, 減速40%
 ↓
誘導, 相殺レベル1
 ↓
4連射
メッサリナの無慈悲lv3 20~ 195 4連射, 減速40%
 ↓
誘導, 相殺レベル1
 ↓
4連射
クリスタルウォール 個人スキル 1~ 攻撃×0% 550 225

0
水魔法
 ↓
水魔法
 ↓
土魔法
0 必殺技
3連射
 ↓
6連射,相殺レベル5
 ↓
貫通,相殺レベル5

相殺属性:矢,砲撃,魔力攻撃,
銃撃,武器攻撃,対歩攻撃,対騎攻撃
 ↓
相殺属性:矢,砲撃,魔力攻撃,
銃撃,武器攻撃,対歩攻撃,対騎攻撃
部隊統制lv3 リーダースキル 1~ 攻撃×150%   520 全異常治療 10  
万暦の知略戦 個人スキル 1~ 魔力×100%   350 魔力 0  
サザンペイル 個人スキル 15~ 魔力×85%
 ↓
魔力×50%
680 660
 ↓
160
水魔法
 ↓
水魔法
  必殺技
範囲, 貫通, 恐慌付加100%
 ↓
3連射, 貫通, 相殺レベル1
"白い嵐" 個人スキル 25~ 魔力×85%
 ↓
魔力×25%
480 480

175
風魔法
 ↓
風魔法
0 必殺技
引寄せ, ノックパワー:15, 範囲,貫通,減速40%
 ↓
3連射,弾く, ノックパワー:15, 範囲,貫通
出稼ぎ技術者lv1 個人スキル 1~14         40 召喚:巫女ペタード 車楯 足軽槍兵 【停止】【クールタイム3】
尼将軍の演説lv2 15~24
禍津島防衛召集lv3 25~

固有部隊スキル

安楽椅子竜公
能力 HP+20% MP+10% 攻撃・魔力+15% 魔抵抗+20%
耐性 毒-2
「お前の話を聞かせてくれ」

アシストスキル

安楽椅子竜公
能力 HP+10% MP+15% 攻撃・魔力+10% 魔抵抗+20%
「彼女の話は語られない、真に偉大な人物の話は退屈な物であるから」

雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)

雇用範囲 (本編以外)


陪臣にすることができる人材

...


陪臣になることができる人材

...


キャラ特徴

コスタ竜公。部下からよく慕われる人格者。水没霊からの熱いマッチポンプに悩まされている。そして地味に水没霊の精神干渉も受けている。
コスタ製竜人の宿命により普段から体調不良。いつ死んでもおかしくないレベル。
甘党。愛飲物はコーヒー。ブラックで飲みそうな印象があるが砂糖を入れている。
病魔に侵されていることを下の者にはあまり悟られないようにしているが、腹心のエリ=テスナは例外のよう。
劣勢時だと死にそうになる。コスタをプレイした後だと酷く良心が痛むこと場合があるので気を付けて戦おう。むしろ興奮する?その考え!人格が水没霊に支配されている!

全般

本編コスタ竜公国マスター。戦役だと死亡
指揮官としても個人としても非常に優秀。
1000に迫る長射程を誇る固有魔法(竜公魔法)がどちらも強力。
無慈悲な方は大量のフォークが最も近い敵に飛んでいって炸裂、着弾地点の奴は死ぬ。超射程だが直射で、何かに当たると止まる。
島颪は前方広範囲を強力に相殺する。相殺レベルが高く、対応属性なら普通のスキルであれば敵ではない。

白い嵐は射程範囲内に敵がいればいるほど発射数が増加する強力な必殺技。
サザンペイルは直線とその周囲を貫通し掃討する。更新前を知る場合、旧竜公魔法が単発化して横幅を持った感じとでも言うべきか。

MP回復と消費MP関係で、一定以上に育ったギー公を戦場で放置するとほぼ島颪専門になる事がままある。
1部隊で良いのでMP補充を付けてやると竜公魔法が撃ち放題、相手は死ぬ。
オススメ陪臣はタングステン
その強力さたるや……筆舌に尽くしがたい。

万暦の知略戦があるので実質的な魔力は表示より上…なのだが強化上限が115%と特別に控えめな数値に設定されている。
味方としては残念で敵としては安心できる、竜公の優秀さ故の代償とでもいうべき仕様だろう。

操作方法

適当に戦列に混じって竜公魔法を乱射しつつ、敵が迫ったら必殺を使う。以上。
無慈悲をぜんぜん撃ってくれない場合はスキル指定してあげよう。
白い嵐はオーリア・ド・ヴィルヌーヴの必殺技で敵を密集させてから使いたい。射程も近いのでシナジーは抜群。

強力なリーダースキルから部下が悩ましい。
基本的に物理も魔法も強くなるので何を率いても良いが、
シュフラン提督とギー公の専用部下のコスタ・ズアーブが勢力に足りない銃兵・塹壕を補えて素で優秀なので無難に強いだろう。
全く能力が腐らないマーメイド、単部隊での完結性を欲しがるなら近習魔術衆、etc……本当になんでもアリ。

敵対時対処法

以前のように肉壁をいくら並べても後衛がブチ抜かれる事は無くなったが、依然として厄介。
長大な射程の無慈悲、クリスタルウォール・島颪による遠距離攻撃封じ、劣勢時のプレイヤーの精神へのダイレクトアタックも厄介。

距離800以近に行って島颪メインに期待するのは有力な手だが、ドロスベイグ隊などMP補充者が存在する場合は期待できない。
斬り込み人材がいればハーフマーメイドごと早急に始末したい。いない場合は隙を見て騎馬突撃。
壁を小出しにすれば長い間受けられるので焦らないように。
あるいは西方死霊術師が居れば、進軍から孤立した所に遠隔召喚でも始末できる。
白い風は固まっているところに撃たれると軽く死ねるので釣るべし。

ランシナ以外では遠いが、大鴉極光騎士は高機動かつ高魔抵抗でアンチユニットとして適任。
どちらも"白い嵐"のノックバックぐらいしか効かないので、孤立した隙に横合いから襲い掛かれば容易く撃破可能。

旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時

勢力名 コスタ竜公国
リーダー可能種族 人間 人魚 竜族 不死者 鳥類
リーダー可能クラス コスタ海軍銃兵 マーメイド ハーフマーメイド 飛蛇兵 グリフォン
本編雇用からマーメイドヒーラーが抜けてコスタ海軍銃兵が入った。
やはり回復兵科の不在は大きくちょっと無茶するとマーメイドやグリフォンの損害が増えがち。何らかの手段で回復兵科を用意したほうがいいだろう。


  • 最終更新:2023-09-20 11:04:33

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