クロウスラー突撃歩兵


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1460(13) MP 70(3)
攻撃 105(9) 防御 65(7)
魔力 60(7) 魔抵抗 70(7)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 16(3) MP回復 2()
移動力 140 移動タイプ 草原
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性 無限 exp_mul 133

耐性

麻痺に無敵(+5)
武器攻撃・対騎攻撃・対魔攻撃に強い(+3)
恐慌に少し強い(+2)
矢・銃撃・騎兵突撃・毒に微強(+1)
砲撃・魔力攻撃・混乱に微弱(-1)
対歩攻撃に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+3 -1 +1 +1 -3 +3 +3 +1
魔力  
-1              
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
+1 無敵 +2   -1      

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 クロウスラー突撃歩兵 150            
15 黒狼兵 400            
25 精鋭黒狼兵 1800            
35 精鋭黒狼兵 2430            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
剣攻撃lv1 1~14 攻撃×200%→攻撃×100% 接近時 0   武器攻撃
 ↓
武器攻撃
 ↓
【範囲】
剣攻撃lv2 15~24 攻撃×250%→攻撃×115%
剣攻撃lv3 25~ 攻撃×300%→攻撃×130%
衝撃戦術lv1 1~14 攻撃×200%
 ↓
攻撃×100%
 ↓
攻撃×50%
接近時 0

82

0
  武器攻撃
 ↓
武器攻撃
 ↓
武器攻撃
【必要助走128dot】【加速100%】
【引寄】【ノックパワー:15】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【引寄】【ノックパワー:30】【貫通】
【付加:恐慌】【付加50%】
 ↓
【範囲】【付加:恐慌】【付加25%】

クロウスラーの旗を発生させる
衝撃戦術lv2 15~24 攻撃×225%
 ↓
攻撃×100%
 ↓
攻撃×50%
衝撃戦術lv3 25~ 攻撃×250%
 ↓
攻撃×100%
 ↓
攻撃×50%
歩く歩兵 1~ 攻撃×0% 325 0 20   【誘導】【加速80%】【クールタイム5】


所属する人材


雇用できる人材

...


解説

クロウスラーを象徴する突撃兵科の歩兵のほう。
これといった変わり種を持っていないが、基本性能で他突撃兵より一歩前に出る優秀な兵科。騎兵に匹敵する攻撃力と低くない防御と魔抵抗を併せ持ち、さらに海上ですら突撃が可能な草原移動を持つ。MP関連の能力も地味に優れており、長く加速し続けることができる。しかも上位雇用時の値段が最底辺クラスで補充も容易。

以前はノックバック耐性を持たずガルベシアや都市同盟の銃兵に苦汁を飲まされてきたが、更新によりノックバックしなくなったため銃撃にかまわず突撃できるようになった。剣攻撃の倍率が上がったこともあり、特に集団における槍兵や銃兵との殴り合いでは無類の強さを誇る。ただし騎兵突撃耐性はないのでそこは相方に止めてもらおう。



  • 最終更新:2018-09-05 19:44:34

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