ジバ陵墓守衛


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1550(15) MP 90(5)
攻撃 90(9) 防御 65(7)
魔力 40(7) 魔抵抗 40(7)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 16(3) MP回復 1(3)
移動力 160 移動タイプ 砂地
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性 無限 exp_mul 133

耐性

毒・麻痺・恐慌に無敵(+5)
騎兵突撃に凄く強い(+4)
火魔法・混乱・即死に強い(+3)
武器攻撃に少し強い(+2)
魔力攻撃・水魔法に少し弱い(-2)
砲撃・対歩攻撃・幻覚に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+2 -3     -3     +4
魔力  
-2 +3 -2          
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
無敵 無敵 無敵 -3 +3 +3    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 ジバ陵墓守衛 200            
15 ケベフト重装神祇官 450            
25 マフデト断罪官 2000            
35 マフデト断罪官 3400            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
槍攻撃lv1 1~14 攻撃×150%→攻撃×80%   接近時   対騎攻撃
 ↓
対騎攻撃
【弾く】【ノックパワー:10】
【付加:麻痺】【付加100%】
 ↓
【付加:麻痺】【付加100%】
槍攻撃lv2 15~24 攻撃×175%→攻撃×90%
槍攻撃lv3 25~ 攻撃×200%→攻撃×100%
アースバレットlv1 1~14 Nothing×0%→魔力×25% 450 500 45 土魔法
 ↓
土魔法
【誘導】【減速40%】【クールタイム2】
【相殺レベル1】【相殺属性:銃撃】
 ↓
【相殺属性:矢,砲撃,銃撃,
 武器攻撃,対歩攻撃,対騎攻撃】
【範囲】【貫通】【相殺レベル2】
アースバレットlv2 15~24 【誘導】【減速40%】【クールタイム1】
【相殺レベル1】【相殺属性:銃撃】
 ↓
【相殺属性:矢,砲撃,銃撃,
 武器攻撃,対歩攻撃,対騎攻撃】
【範囲】【貫通】【相殺レベル2】
アースバレットlv3 25~ 【誘導】【減速40%】
【相殺レベル1】:銃撃】
 ↓
【相殺属性:矢,砲撃,銃撃,
 武器攻撃,対歩攻撃,対騎攻撃】
【範囲】【貫通】【相殺レベル2】
槍衾lv1 1~14 攻撃×80% 8~165 150   対騎攻撃 【近接不可】
【付加:麻痺】【付加75%】
【弾く】【貫通】
【減速50%】【ノックパワー:11】
槍衾lv2 15~24 攻撃×85% 【近接不可】
【付加:麻痺】【付加75%】
【弾く】【貫通】
【減速45%】【ノックパワー:12】
槍衾lv3 25~ 攻撃×90% 【近接不可】
【付加:麻痺】【付加75%】
【弾く】【貫通】
【減速40%】【ノックパワー:13】
沼地化lv1 1~14 魔力×100%→魔力×75% 325 325 35 土魔法
 ↓
土魔法
【減速30%】【クールタイム1】
【付加:麻痺】【付加100%】
 ↓
【引寄】【ノックパワー:25】
【範囲】【貫通】
沼地化lv2 15~24 魔力×120%→魔力×100% 50
沼地化lv3 25~ 75
【スキルセット】
土属性魔法lv1~3

所属する人材


雇用できる人材

...


解説

ジバ近辺で雇える異常耐性に優れた槍兵。初期はマスクをつけているが、成長するとマスクを脱いで火炎書記同様猫耳になる。かわいい。
防御面は能力的にも耐性的にも今一つでなのであまり丈夫ではないが、
他槍兵が平然と逃げ出す恐慌はおろか毒も通らず、混乱と即死にも高い耐性があるのが頼もしい。

また、この槍兵のもう一つの独自の強みが、沼地化とアースバレットという壁役としてうってつけの魔法を使えること。
槍兵ながらMP回復が成長する為、高レベルになるとMP補充無しで連射が効くようになり、
残念ながら魔力は低いものの、どちらの魔法もダメージより相殺やノックバックがメインの魔法なのであまり困らない。
自前で遠距離攻撃が使えるので、レベリングの足しにもなるのもちょっとした利点。

僅差ながら移動タイプ差でロッコバーを上回る槍兵トップクラスの足回りもあり、
直接攻撃を受け止める肉壁運用はあまり得意ではないが、状態異常といった搦め手に非常に強い槍兵と言えるだろう。

全くの余談として、一昔前は所有している魔法が委縮せよと召喚だった。



  • 最終更新:2019-01-30 21:45:22

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