ジバ騎馬憲兵


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1650(13) MP 90(3)
攻撃 110(9) 防御 65(5)
魔力 100(5) 魔抵抗 60(5)
素早さ 90 技術 65(5)
HP回復 20(3) MP回復 1()
移動力 320 移動タイプ 砂漠騎兵
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性   exp_mul 138

耐性

恐慌・幻覚に無敵(+5)
矢・対歩攻撃・即死に強い(+3)
砲撃・毒・混乱に少し強い(+2)
騎兵突撃・魔力攻撃に微強(+1)
銃撃・麻痺に少し弱い(-2)
対騎攻撃・土魔法に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
  +2 +3 -2 +3 -3   +1
魔力  
+1       -3      
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
+2 -2 無敵 無敵 +2 +3    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 ジバ騎馬憲兵 230            
15 パフレヴァーン重騎士 620            
25 アターベク 1920            
35 アターベク 3840            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
騎馬突撃lv1 1~14 攻撃×300%→攻撃×100% 接近時 0   騎兵突撃
 ↓
騎兵突撃
必要助走128dot
【3連射】【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】【貫通】
騎馬突撃lv2 15~24 攻撃×400%→攻撃×100%
騎馬突撃lv3 25~ 攻撃×500%→攻撃×100% 必要助走128dot
【4連射】【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】【貫通】
シャムシールlv1 1~14 攻撃×80%→攻撃×70% 120~400 90   武器攻撃
 ↓
騎兵突撃
【近接不可】
【範囲】【誘導】【貫通】
【クールタイム2】【前進型】
 ↓
【範囲】【誘導】【貫通】
シャムシールlv2 15~24 攻撃×90%→攻撃×70%
シャムシールlv3 25~ 攻撃×100%→攻撃×70%
騎馬槍術lv1 1~14 攻撃×120%→攻撃×60% 接近時 0   武器攻撃
 ↓
騎兵突撃
【弾く】【ノックパワー:10】
 ↓
【貫通】
騎馬槍術lv2 15~24 攻撃×135%→攻撃×60%
騎馬槍術lv3 25~ 攻撃×150%→攻撃×60%
ジバ・ルーミー銃lv1 15~24 (攻撃+技術)×90% 50~325 325   銃撃 【味方遮蔽】【近接不可】【クールタイム1】
【減衰距離275】
ジバ・ルーミー銃lv2 25~34 (攻撃+技術)×100% 50~340 340 【味方遮蔽】【近接不可】【クールタイム1】
【減衰距離290】
ジバ・ルーミー銃lv3 35~ (攻撃+技術)撃×110% 50~365 365 【味方遮蔽】【近接不可】【クールタイム1】
【減衰距離315】
"鞭を入れる" 1~ 攻撃×0% 385 385 18 対歩攻撃 【加速50%】【クールタイム6】
【付加:恐慌】【付加100%】
軍騎獣への拍車 1~ 攻撃×100% 0 0 5 麻痺治療 【減速40%】【クールタイム4】

所属する人材


雇用できる人材

...


解説

ジバの騎兵。
高めの攻撃力と技術が特徴。銃撃は遮蔽の関係で戦列中では使う機会に恵まれないが、減速が無いため単部隊で突撃をする際にとても有効。
そして異様に魔力が高い。成長率こそ低いが初期値だけでいえばそこらの魔法使いより高い。
軽装騎兵の割にはHPも結構高くタフなのも魅力。
移動タイプが砂漠騎兵なので他騎兵より悪路にも強…かった。今では通常の騎兵の方が優秀だが、地場近辺の砂漠地帯では未だに有利をとれる。
騎兵でもかなり優秀な部類に入るだろう。



  • 最終更新:2019-01-01 17:56:10

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