ドッペルゾルドナー(ボス)
人材情報
列伝
不死皇帝
台詞
退却時:「……」
死亡時:「二度と私を塩漬けにしないでくれ」
必殺スキル発動時
集団歩兵突撃:「突撃ーッ!!」
ヤコブの階梯:「我らは幸いなり、天国は彼らのものなればなり」
ボイス
待機時
前進時
互角時
優勢時
劣勢時
基本設定
性別 | 女性 | 雇用費 (本編) | |
肩書き | 不死皇帝 | 雇用費 (ランダムシナリオ) | |
種族 | 人間原理 | 雇用費 (本編・ランシナ以外) | 12800 |
クラス | ランツクネヒト | 維持費 | 800 |
上位雇用 (ランシナ以外) |
不可 | 治療費 (×レベル) | 5 |
死亡時の生存率 | 100% |
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 3150(15) | MP | 600(3) |
攻撃 | 165(9) | 防御 | 85(7) |
魔力 | 75(5) | 魔抵抗 | 90(5) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(3) |
HP回復 | 23(5) | MP回復 | 1 |
移動力 | 140 | 移動タイプ | 鈍足 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | 25% |
ノック耐性 | 無限 | exp_mul | 133 |
※所属クラスの一般兵より高い能力を青字、低い能力を赤字で表記
耐性
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+3 | -2 | -1 | +1 | -3 | +3 | +3 | +3 | |
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | ||
-1 | -1 | |||||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | 対神攻撃 | 概念破壊 | 重力攻撃 |
+2 | 無敵 | +4 | +2 | +1 | 弱い | 致死 | 凄く弱い |
スキル
能力・耐性変化スキル
スキル名 | スキルタイプ | 習得レベル | 詳細 |
---|---|---|---|
黒い森の進撃 | 部隊スキル | 1~ | 移動タイプを森林に変更 |
電撃戦lv1 | 部隊スキル | 10~19 | 移動力+10% |
電撃戦lv2 | 20~24 | 移動力+15% | |
電撃戦lv3 | 25~ | 移動力+20% | |
武勇lv1 | リーダースキル | 15~24 | 攻撃+10% |
武勇lv2 | 25~29 | 攻撃+15% | |
武勇lv3 | 30~ | 攻撃+20% | |
ドッペルゾルドナー隊の習熟 | 部隊スキル | 15~ | 騎兵突撃耐性+1 |
軍事教導者lv1 | リーダースキル | 1~ | 訓練効果+1 |
戦闘スキル
スキル名 | スキルタイプ | 習得レベル | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 属性 | 消費MP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
集団歩兵突撃 | リーダースキル | 1~ | 攻撃×95% | 180 | 180 | 対歩攻撃 | 必殺技 3連射,弾く,貫通,加速40% |
|
ヤコブの階梯 | 個人スキル | 1~ | 攻撃×0% | 9999 | 0 | 闇魔法 | 0 | 必殺技 ランダム召喚「下位三隊,ネイキッド・ヴァンパイア,コスタ海軍銃兵」 |
マルヴァッサ | 個人スキル | 1~ | 攻撃×180% ↓ 攻撃×0% |
64 | 195 ↓ 120 |
武器攻撃 ↓ 光魔法 |
0 | 近接不可,3連射,範囲,誘導,貫通,麻痺付加50% ↓ 4連射,範囲,貫通,相殺レベル2 相殺属性:闇魔法,火魔法,土魔法,光魔法,水魔法,風魔法 |
七の喇叭 | 個人スキル | 1~ | 攻撃×50% | 0 | 攻撃力, 魔力,魔抵抗, 素早さ,技術上昇 |
28 |
斬り込みlv1~3 |
※その他、ランツクネヒトのスキルを取得。
固有部隊スキル
鉄血のドッペルゾルドナー隊
能力 | HP+25% 攻撃・防御+10% 魔抵抗-40% |
耐性 |
「鉄血ッ!」
アシストスキル
鉄血のドッペルゾルドナー隊
能力 | HP・攻撃・防御+10% |
耐性 | 恐慌・幻覚・混乱+1 |
「金さえ貰えたら文句はないんだぜ!」
雇用範囲
キャラ特徴
列伝世界(プレイヤーの介入等のイレギュラーが存在せず、順当に進んだ世界)のドッペルゾルドナー。
人間原理人材の例にもれず、こちらの世界の自分と戦闘イベントがある。
全般
ヴィルトゥテス所属。
凶悪なゲートを開いてくることを除けば、超強化型ドッペルゾルドナーということで間違いない。
操作方法
人間時代に準ずる。
誰かの部下にすることが不可能となっている。これは、非常に低い魔抵抗をごまかせないことを表す。
また、その巨体から斬り込みや集団歩兵突撃による浸透が困難になっている。
弱点は増えたが白兵戦能力は人間時代から更に向上しており、無双人材でら殴り倒すだろう。
斬り込みとゲートを同時に所持する為、任意の地点に急行してゲート開門可能。
戦力の分断に非常に効果的である。
敵対時対処法
実にパワフルだが、魔抵抗はまるで成長していない。
突っ込まれる前に魔法で削り殺そう。
- 最終更新:2019-01-01 17:03:54