ナスカ・フライヤー
クラス情報
クラス説明
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能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 750(11) | MP | 99() |
攻撃 | 85(7) | 防御 | 20(3) |
魔力 | 80(7) | 魔抵抗 | 115(5) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(5) |
HP回復 | 8(3) | MP回復 | 12() |
移動力 | 180 | 移動タイプ | 飛行 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | exp_mul | 133 |
耐性
土魔法・毒・麻痺・恐慌・混乱・即死に無敵(+5)
砲撃・対歩攻撃・魔力攻撃・火魔法・水魔法・光魔法・闇魔法に強い(+3)
矢・銃撃・対騎攻撃・対魔攻撃・騎兵突撃・風魔法に弱い(-3)
武器攻撃に凄く弱い(-4)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-4 | +3 | -3 | -3 | +3 | -3 | -3 | -3 |
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
+3 | +3 | +3 | -3 | 無敵 | +3 | +3 | |
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 |
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ナスカ・フライヤー | 250 | ||||||
15 | コリカンチャ・サンダイバー | 600 | ||||||
25 | レッドバロン | 2400 | ||||||
35 | ナスカの赤い魔王 | 3600 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
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重機関銃ワリャリョ・カルウィンチョlv1 | 1~14 | 攻撃×35% | 50~500 | 500 | 33 | 銃撃 | 【近接不可】【5連射】 【弾く】【ノックパワー15】 【相殺レベル1】【減速40%】 |
重機関銃ワリャリョ・カルウィンチョlv2 | 15~24 | 【近接不可】【6連射】 【弾く】【ノックパワー15】 【相殺レベル1】【減速40%】 |
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重機関銃ワリャリョ・カルウィンチョlv3 | 25~ | 【近接不可】【8連射】 【弾く】【ノックパワー15】 【相殺レベル1】【減速40%】 |
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アンデスからの爆撃 | 1~ | 魔力×65% ↓ 攻撃×65% |
950 | 0 | 0 | 対魔攻撃 ↓ 砲撃 |
【必殺(2回)】 【26連射】【加速35%】【クールタイム7】 ↓ 【弾く】【ノックパワー15】【範囲】 |
所属する人材
雇用できる人材
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解説
カルトの銃兵?不死身の空の魔王でも乗ってそうな説明。
銃兵にあるまじき移動力で減速の発生しない銃撃をばら撒く。MP0からの銃撃の使用インターバルはクールタイムにして2程度。
ゴング代わりの爆撃で後衛を消し飛ばし、死なない程度の威力ではあるが圧倒的連射の銃撃で騎兵を寄せ付けない、強いと言うよりウザいクラス。
矢と銃に致命的な弱点が存在し、いくらかの弓使いがいるだけで撃墜されまくる。
有利と不利が激しく、相手と運用を誤らないようにしたいユニット。それさえ整えれば圧倒的いやらしさを見せつけてくれる。
しかし、このユニットは最高難易度プレイにおいてその真価を発揮する。
最高難易度ではユニットごとに設定された視界によってマップを見渡すことになり、
視界が及ばない地点に存在する敵兵に対してはプレイヤーの想像力に任せることとなる。
そこでこのナスカフライヤーのほぼ固有のスキルであるアンデスからの爆撃の出番となるのだ。
この必殺スキルは指定した地点まで攻撃判定を発生させながら高速で飛んで行き、敵陣を豪快に爆撃した後颯爽と帰ってくるというスキルなのだが
他の遠距離への攻撃と異なり自分自身が飛んでいく、この時視界は保持したままなのである。
つまりこのスキルの本質とは急にぶっ放してプレイヤーをびっくりさせることではなく、強行偵察によって視界を提供することにあるといえる。
このスキルを有効活用すれば、偵察部隊によって任意の地点へと強行偵察を行った後、情報の確度を高めた上で爆撃部隊でより正確な爆撃をこなす
というまさに航空兵器の名にふさわしい活躍が期待できるのだ。
- 最終更新:2018-07-22 17:19:59