ハルシュタット不死騎兵


クラス情報

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クラス説明

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能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1650(13) MP 135(3)
攻撃 100(9) 防御 40(7)
魔力 95(9) 魔抵抗 25(7)
素早さ 90 技術 50(3)
HP回復 16(3) MP回復 2()
移動力 300 移動タイプ 幽鬼騎兵
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性   exp_mul 138

耐性

砲撃・毒・麻痺・恐慌に無敵(+5)
銃撃に凄く強い(+4)
対歩攻撃・闇魔法に強い(+3)
武器攻撃・矢・魔力攻撃に少し強い(+2)
騎兵突撃に少し弱い(-2)
対魔攻撃・火魔法・水魔法・土魔法・光魔法・幻覚・混乱に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+2 無敵 +2 +4 +3   -3 -2
魔力  
+2 -3 -3   -3 -3 +3  
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
無敵 無敵 無敵 -3 -3 無敵    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 ハルシュタット不死騎兵 250            
15 クロアート不死騎兵 750            
25 サルマタイ亡霊騎兵 2860            
35 サルマタイ亡霊騎兵 5720            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
騎馬突撃lv1 1~14 攻撃×300%→攻撃×100% 接近時 0   騎兵突撃
 ↓
騎兵突撃
必要助走128dot
【3連射】【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】【貫通】
騎馬突撃lv2 15~24 攻撃×400%→攻撃×100%
暗黒突撃 25~ 攻撃×500%→攻撃×100% 騎兵突撃
 ↓
闇魔法
必要助走128dot
【3連射】【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:混乱】【付加100%】
 ↓
【貫通】【付加:混乱】【付加100%】
"恐怖" 1~ 攻撃×100%→攻撃×85% 60~400 90   闇魔法
 ↓
闇魔法
【近接不可】
【範囲】【誘導】【貫通】
【クールタイム2】【前進型】
 ↓
【範囲】【誘導】【貫通】
【付加:毒】【付加100%】
騎馬槍術lv1 1~14 攻撃×120%→攻撃×60% 接近時 0   武器攻撃
 ↓
騎兵突撃
【弾く】【ノックパワー:10】
 ↓
【貫通】
騎馬槍術lv2 15~24 攻撃×135%→攻撃×60%
騎馬槍術lv3 25~ 攻撃×150%→攻撃×60%
瘴気を吐く 1~ 攻撃×0% 800 0 24 闇魔法 【範囲】【誘導】【貫通】
【加速40%】【クールタイム6】
【付加:恐慌】【付加100%】
【相殺レベル2】
【相殺:矢・銃撃・武器攻撃】
 ↓
【付加:恐慌】【付加100%】
ラリアットランスlv1 1~14 攻撃×100% 16~115 115   騎兵突撃 【近接不可】【前進型】
【範囲】【貫通】
【減速30%】【クールタイム1】
ラリアットランスlv2 15~24 攻撃×115%
ラリアットランスlv3 25~ 攻撃×130%
自己再生lv1 1~14 攻撃×100%    0 25 HP回復 【減速30%】【クールタイム1】
自己再生lv2 15~24 攻撃×115% 【減速30%】
自己再生lv3 25~ 攻撃×130%
ホロウチャージャー 1~ 攻撃×200% 0 0 15 麻痺治療 【クールタイム2】
死者への命令 1~       50   【ランダム召喚:ゾンビ, ゴースト, スリーピーホロウ】
【減速25%】

所属する人材


雇用できる人材

...


解説

不死者の騎兵。傭兵以外では青の森や南北ダーダで採れるレア騎兵。北方ならノルハンメルや不凍港特産。
召喚で出てくるスリーピーホロウとは別物。アレは騎馬槍術しか使えないし。

物理攻撃系の属性に対する極めて高い耐性と一転してスッカスカな魔法耐性が目を引く。
また、他騎兵と比べてもかなり足が速く、移動タイプも海上以外は悠々と駆け抜ける幽鬼騎兵であり足回りはかなり良好。
粗製のうえ単体とは言え召喚も可能で、ほんの一瞬敵の攻撃を逸らせる。
最終クラスで習得する暗黒突撃は闇魔法属性で混乱付与の高性能騎兵突撃。槍兵だって怖くない。
更に瘴気を撒き散らし恐怖を構えて突っ込んで来るという怖い騎兵。
瘴気は不死騎兵専用の加速スキルで、ただでさえ効かない矢弾を相殺して突っ込んで来る。
発動距離が異様に長いので戦列に混ぜてる時は禁止しないといざ突撃しようと思った時にMPが枯渇してるので注意。
逆に、MP補充してやると飛び道具への壁としては相当に鉄壁。
恐怖はこれまた不死騎兵専用のスパーダ・マムルッカ。威力に劣るが毒付加の闇魔法属性。不死騎兵の技術では毒付加は飾りだが、見た目がカッコイイ。
ここまでに比べればおまけ程度だが、本職であるバシキール騎兵もビックリの騎兵トップの魔力があるのでスキル付与の適性も割と高い。

ここまでかなり優秀に思えるが、混乱には弱いので砲無敵でも混乱して死んだり、耐性があるとはいえ普通に銃でノックバックもするし、
騎馬突撃耐性が低いから騎兵同士の正面衝突に弱いし、魔法は召喚モンスターのですら痛い、と欠点も多い。
まぁその諸々を含めて考慮しても、でも不死騎兵は強いんですよ?

ちなみに、砲撃は一般的な大砲と魔導曲射砲は混乱を撒き散らすためなるべく当たりたくないが、
水平砲撃や石火矢、およびロケット砲と擲弾とぞうさんのイーストエンド砲、それから各種必殺砲撃は混乱を撒かないので当たっても大丈夫。
ちなみに風琴砲や雪兎も一切通らないが、あれらはKBが激しいので流石に近寄れないか。

そのドット絵のカッコよさと不死騎兵の魅惑的な響き、長所短所際立つ性能が今日も一部の人間を魅了してやまない。地味な人気兵科である。



  • 最終更新:2018-10-10 00:54:50

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