ブーランジェ将軍


人材情報

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列伝

禍津明神

台詞

雇用時:「ヌイー、君と和解したい。 煩い鳥どもの騒ぎ出す朝が来る前に。」
退却時:「いざうれ、我が腕に眠れ」
死亡時:「我が立たせれば、青山に鵺は鳴きぬ」

必殺スキル発動時

幽明境の合一lv10:「お前は死を賜わるが良いよ」
鮫海嘯:「ほら、因幡の素兎だっ!」
パン屋の号令:「兵士諸君、私と突撃をしよう! 我々には武器とパンがある! ジャガイモは無いけどパンがある!」
ジャンダルム・バゲット:「私のパンを食らえっ!」

ボイス

待機時

前進時

互角時

優勢時

劣勢時


基本設定

性別 女性 雇用費 (本編)  
肩書き 禍津明神 雇用費 (ランダムシナリオ) 28800
種族 人間 雇用費 (本編・ランシナ以外) 28800
クラス 祟り神 維持費 1800
上位雇用 
(ランシナ以外)
治療費 (×レベル) 500

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1950(15) MP 100(9)
攻撃 125(9) 防御 70(7)
魔力 160(9) 魔抵抗 65(7)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 33(5) MP回復 2
移動力 240 移動タイプ 大地汚染
召喚数 1 召喚レベル 25%
ノック耐性 無限 exp_mul 144
※所属クラスの一般兵より高い能力を青字、低い能力を赤字で表記

耐性

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+2 +1 +1 +1     -3 +3
魔力  
-1         +3 +3  
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死 対神攻撃  
  無敵 無敵 +1 無敵 無敵 -3  
※部隊スキルにより更に突撃耐性+1 混乱耐性-2 恐慌耐性+1

スキル

能力・耐性変化スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 詳細
ヒトのワタ 個人スキル 1~ HP+50%
人望lv1 リーダースキル 1~9 HP+10%
人望lv2 10~14 HP+15%
人望lv3 15~29 HP+20%
人望lv4 30~ HP+30%
鼓舞lv1 リーダースキル 1~19 攻撃+10%
鼓舞lv2 20~24 攻撃+15%
鼓舞lv3 25~29 攻撃+20%
奮励lv4 30~ 攻撃+25%
蛮勇の錆剣lv1 部隊スキル 15~ 恐慌+1
電撃戦lv1 部隊スキル 25~29 移動力+10%
電撃戦lv2 30~ 移動力+15%

戦闘スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
暗黒突撃 個人スキル 1~ 攻撃×500%
 ↓
攻撃×100%
接近時 0 騎兵突撃
 ↓
闇魔法
0 突撃攻撃 必要助走128dot
3連射,弾く,混乱付加100%

貫通,混乱付加100%
扼殺lv10 個人スキル 1~ 攻撃×300%
 ↓
攻撃×200%
接近時 0 対歩攻撃
 ↓
武器攻撃
0 範囲,貫通
幽明境の合一lv10 個人スキル 1~ 魔力×50%
 ↓
魔力×65%
 ↓
魔力×20%
300 120

0

180
対魔攻撃

闇魔法

武器攻撃
  必殺技
36連射, 貫通
 ↓
範囲, 混乱付加100%
 ↓
貫通, 毒付加100%
指揮系統の回復lv2 個人スキル 1~ 攻撃×200%   275 麻痺治療 10 全体型
スポットライト! 個人スキル 1~ 攻撃×0% 420 0 武器攻撃 15 範囲,誘導,貫通,相殺レベル2,
加速50%,クールタイム8,
混乱付加100%
相殺属性:矢,銃撃,対騎攻撃
鮫海嘯 個人スキル 15~ 攻撃×165%
 ↓
攻撃×75%
 ↓
攻撃×0%
300 350

0

0
水魔法
 ↓
武器攻撃
0 必殺技
5連射,貫通,加速20%
 ↓
ランダム付加
毒,沈黙,幻覚,混乱付加65%
パン屋の号令 個人スキル 35~ 攻撃力×750% 325 350 HP回復,
全異常回復
0 必殺技
全体型,加速20%
ジャンダルム・バゲット 個人スキル 35~ 攻撃力×750% 350 350 対神攻撃 0 必殺技
誘導

固有部隊スキル

ブーランジスム
能力 HP+30% 攻撃+25% 移動力+10%
耐性 突撃+1 混乱-2
「林檎頭のパン屋がお前たちにご飯を配る!」

アシストスキル

ブーランジスム
能力 移動力+10%
耐性 突撃+3
「誰かに命令するのも命令されるのもヤダ」

雇用範囲 (本編以外)


キャラ特徴

禍津神ミシェルがフュージョンを遂げた姿。
前の体と違ってバラバラにされていないため、包帯を巻いているのは禍津様の趣味のようだ。

全般

能力はミシェル側がベースで、一部能力・成長率が禍津様の物になっている。
唯一魔抵抗だけは下がったが、禍津様から見ると僅かに強化されているので一様に弱体化とは言えない。
耐性は両者のどちらにもあまり似てない独自の物。明確な弱点は使用者が限られる対魔攻撃と対神攻撃だけで、
騎兵の弱点である土・対騎・銃のいずれも弱点ではないが、防御面がそこまで高くないので過信は出来ない。

スキルはミシェルの固有スキル+禍津様依存の扼殺・幽明境の合一+両者の折半であろう暗黒突撃。
残念ながら禍津分霊弾を始めとした禍津様の魔法スキルとゲート開放は使えない。まあ、この移動力で引き撃ちされた日には勝てる相手がいなくなるし仕方ないか。
また、ウトラメール水上騎兵のスキルは覚えていない都合上、加速スキルの波乗りが無くなったのは多少痛いが、
軍騎獣への拍車が無いのは麻痺無効で完全に補われている為特に問題ない。

編成面では禍津+ミシェルの雇用と非常に幅広いバリエーションが組める。
加えてボス系の移動タイプになっているのでどこへでも進んでいける。
主戦場となる地域に応じた好みの騎兵を雇うといいが、混乱に弱くなる点は相変わらずなので元々混乱に弱いオルティア騎兵とかは避けておいた方が無難かも。
自前補充とマスター時なら一般編成可能な水上騎兵か鬼がベター。

操作方法

波乗りは失われているが、キラキラでの加速が可能なので
騎兵に追っかけられているとかいう状況でなければそこまで不便はない。
幽明境の合一→鮫海嘯の極悪コンボで大抵の敵は壊滅し、加えて本人が滅茶苦茶タフになり、
さらにノックバック耐性もあるので弾幕にだけ注意しておけば引くも進むも思いのまま。

必殺技を使った後は暗黒突撃をぺちぺちあてながら
混乱まきつつ着実に敵の戦力を削っていこう。
治療費がバカ高いのは相変わらずなので絶対落とされないように。

敵対時対処法

地形の影響を受けずに突っ込んでくる騎兵。対処が遅れると幽明境の合一→鮫海嘯という極悪コンボで前衛も後衛も吹き飛ぶ。
さらに銃撃・土魔法・ノックバックといった通常の騎兵対策はどれも通らない。おまけに対騎も効きが悪い。
幸いながら必殺を撃ち切らせた後は扼殺と突撃以外の攻撃手段がないので、塹壕で埋めて弾幕で押し潰せば何とかなる。

旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時

勢力名 大南海復活神政体
リーダー可能種族 人間 不死者 人魚
リーダー可能クラス ウトラメール水上騎兵 コスタ海軍銃兵 傾城 飢餓者

騎兵、銃兵、突撃兵、万能魔法兵、壁にもなれる中衛魔法兵と非常にバランスの取れたラインアップ。
フュージョン前と違い、傾城が雇用可能になっている点も見逃せない。
水上騎兵の活躍しにくい荒地などでは、飛行を得る鬼が主要な打撃力となるだろう。



  • 最終更新:2019-02-01 19:37:34

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