ベスキド軽装弓騎兵


クラス情報

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クラス説明

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能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 950(7) MP 40(3)
攻撃 95(7) 防御 45(3)
魔力 70(5) 魔抵抗 75(5)
素早さ 90 技術 55(8)
HP回復 12(3) MP回復 1()
移動力 320 移動タイプ 騎兵
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性   exp_mul 133

耐性

恐慌に無敵(+5)
騎兵突撃に凄く強い(+4)
対歩攻撃・対魔攻撃に強い(+3)
武器攻撃・火魔法・幻覚に少し強い(+2)
銃撃・混乱に微弱(-1)
矢・対騎攻撃・魔力攻撃・風魔法・土魔法・麻痺に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+2   -3 -1 +3 -3 +3 +4
魔力  
-3 +2   -3 -3      
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
  -3 無敵 +2 -1 +3    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 ベスキド軽装弓騎兵 250            
15 ベスキド弓騎兵 750            
25 マングダイ 2700            
35 ケシク 5400            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
騎馬弓術lv1 1~14 攻撃×120% 350 350   対騎攻撃 【付加:恐慌】【付加15%】
【相殺レベル1】【減速20%】
騎馬弓術lv2 15~24 攻撃×140%
騎馬弓術lv3 25~ 攻撃×160%
騎射lv1 1~14 (攻撃+技術)×80% 280~380 380   対歩攻撃 【近接不可】【クールタイム1】
【付加:恐慌】【付加40%】
【相殺レベル1】【減速40%】
騎射lv2 15~24 (攻撃+技術)×85%
騎射lv3 25~ (攻撃+技術)×90%
抜刀突撃lv1 1~14 攻撃×250%→攻撃×100% 接近時 0   騎兵突撃
 ↓
騎兵突撃
必要助走128dot
【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】【貫通】
抜刀突撃lv2 15~24 攻撃×275%→攻撃×100%
抜刀突撃lv3 25~ 攻撃×300%→攻撃×100%
軍騎獣への拍車 1~ 攻撃×100% 0 0 5 麻痺治療 【減速40%】【クールタイム4】

所属する人材


雇用できる人材

...


解説

ベスキドの弓騎兵。
他の弓騎兵に比べ、攻撃力には僅かに劣るがHPが高めで、移動タイプが特殊で無い普通の騎兵なので癖が無い。
ベスキド序盤の宿敵、イスマンは歩兵ばかりの国家なので相性は抜群。しかも銃兵が存在しないので、擲弾兵の発煙筒くらいしか死亡要因がない。独壇場である。

ベスキドは射程に欠け、遠距離まで届く範囲攻撃もないので一気に敵が押し寄せてると対応しきれない場合がある。その際、頼れる壁となる重歩兵がいないため体勢を大きく崩され多大な被害が出る恐れがある。
そんなときに、敵をおびき寄せ、恐慌で無力化してくれる弓騎兵の存在は嬉しい。

なお割と重要な注意点として、相方の砂漠軽騎兵とは移動タイプが違うのだが、これにより砂地と海では相方が速いものの草原・雪原・湿地・石畳ではこちらの方が速い。
序盤の雪原戦などで「騎兵全軍で迂回とつげきー」とやると、相方より脆い彼らが先行してボコボコ死ぬので操作は慎重に。
また、射程は短いので前衛を厚くして全軍で正方陣形を取ったりすると後方でかなりニート部隊が出てしまうでその辺も適当に工夫しよう。




  • 最終更新:2018-07-22 19:01:27

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