マガダ象兵


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1895(18) MP 10(5)
攻撃 130(9) 防御 65(7)
魔力 20(3) 魔抵抗 15(3)
素早さ 90 技術 50(3)
HP回復 24(3) MP回復 1()
移動力 220 移動タイプ 象兵
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性 無限 exp_mul 144

耐性

騎兵突撃に無敵(+5)
武器攻撃・矢・闇魔法に強い(+3)
火魔法・水魔法に少し強い(+2)
毒に微強(+1)
土魔法・混乱に微弱(-1)
銃撃・恐慌・幻覚に少し弱い(-2)
対歩攻撃・光魔法・麻痺に弱い(-3)
対騎攻撃に凄く弱い(-4)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+3   +3 -2 -3 -4   無敵
魔力  
  +2 +2   -1 -3 +3  
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
+1 -3 -2 -2 -1      

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 マガダ象兵 300            
15 マウリヤ重装象兵 950            
25 ジャート精鋭象兵 3200            
35 アーグラ親衛象兵 5760            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
陣地蹂躙lv1 1~14 攻撃×200%→攻撃×50% 105 125   騎兵突撃
 ↓
武器攻撃
【弾く】【ノックパワー:30】【貫通】
【加速50%】【クールタイム1】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【弾く】【ノックパワー:30】【範囲】
【付加:恐慌】【付加75%】
陣地蹂躙lv2 15~24 攻撃×250%→攻撃×50%
陣地蹂躙lv3 25~ 攻撃×300%→攻撃×50%
象兵突撃lv1 1~14 攻撃×300%→攻撃×85% 接近時 0   騎兵突撃
 ↓
騎兵突撃
必要助走128dot
【弾く】【ノックパワー:30】
 ↓
【範囲】【誘導】【貫通】
【付加:恐慌】【付加100%】
象兵突撃lv2 15~24 攻撃×500%→攻撃×100%
象兵突撃lv3 25~ 攻撃×600%→攻撃×100%
踏み潰し攻撃lv1 1~14 攻撃×200%→攻撃×75% 接近時 0   対騎攻撃
 ↓
武器攻撃
【弾く】【ノックパワー:20】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】
踏み潰し攻撃lv2 15~24 攻撃×250%→攻撃×85%
踏み潰し攻撃lv3 25~ 攻撃×300%→攻撃×100%
熟練マハウト 1~ 攻撃×200% 0 0 10 麻痺治療 【クールタイム4】

所属する人材


雇用できる人材

...


解説

カルトの重騎兵。きっと彼らは砲撃で混乱して自滅しまくる運命にあるでしょう。ちなみに言っておくと弓、騎兵銃は使えない。
重歩兵並みの耐久力を持つが防御面が低い。特に魔抵抗なんて存在するのか怪しいレベルである。無い方がいっそ潔い。
ノックバック無効だし、敵に容赦なく突っ込んでいけそうに思える。しかし最底辺の技術ではどう足掻いても対騎兵装備に仕込まれた麻痺からは逃れられない。
しかもこの兵科、普通に比べチップが2.25倍(当社比)程大きく、突撃の際に良く被弾する。低い防御力で大量に攻撃を受けたら無残な姿になるのは疑いようも無い。
騎兵突撃に無敵で騎兵には圧倒的優位。ただし対歩、対騎への弱点から特殊な騎兵の突撃には大体弱い。
ここまでボロクソに書いたが、鈍足とはいえノックバック無効の騎兵と言うだけで強いし、超攻撃力から繰り出される高倍率の攻撃は槍兵の防御すら貫きかねず、
瞬間火力だけで言えば、全兵科中でもトップクラス、もしかすると一位かもしれない。やはり象兵は強力なのだ。
ちなみに固有の突撃の象兵突撃は、倍率でみれば普通の騎馬突撃と変わらず、連射数では圧倒的に負けているので強力と言うわけではない。
蛇足だが更に言うと、麻痺治療スキルは固有の熟練マハウト。拍車から消費MPを二倍にし、減速が消えている。MPが低い象兵との相性はお世辞にもいいと言えない。




  • 最終更新:2018-07-22 17:17:27

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