マフムード突撃歩兵
クラス情報
クラス説明
...
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 1350(13) | MP | 50(3) |
攻撃 | 95(9) | 防御 | 65(7) |
魔力 | 20(5) | 魔抵抗 | 55(5) |
素早さ | 90 | 技術 | 60(7) |
HP回復 | 16(3) | MP回復 | 1() |
移動力 | 120 | 移動タイプ | 雪原 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | exp_mul | 133 |
耐性
麻痺に無敵(+5)
対騎攻撃・対魔攻撃・水魔法・風魔法・毒・即死に強い(+3)
武器攻撃・銃撃・恐慌・幻覚に微強(+1)
矢・騎兵突撃に微弱(-1)
混乱に少し弱い(-2)
砲撃・対歩攻撃に弱い(-3)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | -3 | -1 | +1 | -3 | +3 | +3 | -1 |
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
+3 | +3 | ||||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
+3 | 麻痺 | +1 | +1 | -2 | +3 |
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | マフムード突撃歩兵 | 150 | ||||||
15 | セルジューク | 450 | ||||||
25 | カレーリア・ハイダマーカ | 1800 | ||||||
35 | カレーリア・ハイダマーカ | 2700 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
暗器攻撃lv1 | 1~14 | 攻撃×150%→攻撃×75% | 接近時 | 0 | 対歩攻撃 ↓ 対歩攻撃 |
【2連射】 【付加:即死】【付加50%】 |
|
暗器攻撃lv2 | 15~24 | 攻撃×175%→攻撃×75% | |||||
暗器攻撃lv3 | 25~ | 攻撃×200%→攻撃×75% | 【2連射】 【付加:即死】【付加65%】 |
||||
衝撃戦術lv1 | 1~14 | 攻撃×200% ↓ 攻撃×100% ↓ 攻撃×50% |
接近時 | 0 ↓ 82 ↓ 0 |
武器攻撃 ↓ 武器攻撃 ↓ 武器攻撃 |
【必要助走128dot】【加速100%】 【引寄】【ノックパワー:15】 【付加:恐慌】【付加100%】 ↓ 【引寄】【ノックパワー:30】【貫通】 【付加:恐慌】【付加50%】 ↓ 【範囲】【付加:恐慌】【付加25%】 |
|
衝撃戦術lv2 | 15~24 | 攻撃×225% ↓ 攻撃×100% ↓ 攻撃×50% |
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衝撃戦術lv3 | 25~ | 攻撃×250% ↓ 攻撃×100% ↓ 攻撃×50% |
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ジバ・ルーミー銃lv2 | 15~24 | (攻撃+技術)×100% | 50~340 | 340 | 銃撃 | 【味方遮蔽】【近接不可】【クールタイム1】 【減衰距離290】 |
|
ジバ・ルーミー銃lv3 | 25~ | (攻撃+技術)撃×110% | 50~365 | 365 | 【味方遮蔽】【近接不可】【クールタイム1】 【減衰距離315】 |
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歩く歩兵 | 1~ | 攻撃×0% | 325 | 0 | 20 | 【誘導】【加速80%】【クールタイム5】 | |
釣り前衛Lv1 | 1~14 | 800 | 600 | 武器攻撃 | 約60カウント後、指定位置にセルジュークを召喚 (潜伏中の地点で相殺が発生、 または敵の通過によって発見された場合、 最終的にユニットの召喚は行われない) |
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釣り前衛Lv2 | 15~24 | 約60カウント後、指定位置に カレーリア・ハイダマーカを召喚 (潜伏中の地点で相殺が発生、 または敵の通過によって発見された場合、 最終的にユニットの召喚は行われない) |
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釣り前衛Lv3 | 25~ |
所属する人材
雇用できる人材
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解説
色々な勢力で雇えるマフムードさんでお馴染みの突撃歩兵。
突撃歩兵としては少々脆く、突撃兵の嗜みレベルのノックバック耐性も無く、移動力にも欠けるため凄く残念に見えるがそれなりに器用な奴ら。
まず土塁を投げられるし、レベル15からは味方遮蔽はあるが銃を撃てる。マフムードやカザムベイを拾ったらとりあえずレベル15以上にレべリングしよう。
また近接攻撃は対歩の暗器攻撃となっており、高い技術からの即死付与で接触さえすれば敵歩兵をザクザク刈り取れる。
初めに挙げた欠点から中々理想通りに働いてくれない事が多いが、人材は両名ともに優秀なので上手に使ってあげよう。
更新で釣り前衛という固有の遠隔召喚を覚えた。これは指定地点に時間差で召喚ユニットを展開できる。
が、固有の欠点としてスキル発動から召喚までの間に召喚予定地を通過されると召喚がキャンセルされてしまう。
そのため敵進路上において目の前に出現させるという使い方や、予定地点を通過させて後衛の真横に出すといった運用は出来ない。
また、遠隔召喚としては射程も物足りないので敵の背後に撒き、時間差で背後から襲撃させるのも難しい。敵軍が通過しないであろうやや離れた側面に撒いておいて挟み撃ちにするのが有効だろうか。
- 最終更新:2018-07-22 18:34:33