マーテル


人材情報

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列伝

黒火十三騎士
浄罪機関最高幹部、黒火十三騎士の一人。
ヘルミナに一人では何かをする力も勇気も無い事を評価されており、ミルカの身辺警護として推挙された。
文句を言わず、何でも卒なくこなす器用貧乏な人物であり、ミルカにとっては非常に都合の良い人物。
元はアルシカ党の賊徒で、当時の懲罰として顔を焼かれたらしく、常に顔を隠している。
アルシア・アルシカに対しては憎しみより恐怖を強く感じており、アルシカ党についての話題すら忌避している。
大聖堂占領後、ミルカによって行われた粛清によって死亡。その後、不死者として復活。
物言わぬ屍になって、ようやく彼女は恐怖から逃げきったのだった。

台詞

雇用時:「……私は恐ろしい、死ぬのが怖いのです!」
退却時:「死の恐怖に比べれば、どうという事はない」
死亡時:「……怖くない、恐ろしくない! フハハハ……」

必殺スキル発動時

ファントム・ウィズイン:「ファントム・ウィズイン、浸透開始」

ボイス

待機時

前進時

互角時

優勢時

劣勢時


基本設定

性別 女性 雇用費 (本編) 1200
肩書き 黒火十三騎士 雇用費 (ランダムシナリオ) 420
種族 不死者 雇用費 (本編・ランシナ以外) 1200
クラス シュトゥルムフューラー 維持費 200
上位雇用 
(ランシナ以外)
治療費 (×レベル) 50

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1350(13) MP 170(3)
攻撃 95(9) 防御 50(5)
魔力 70(7) 魔抵抗 120(9)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 12(3) MP回復 2(3)
移動力 160 移動タイプ 草原
召喚数 1 召喚レベル 25%
ノック耐性   exp_mul 133
※所属クラスの一般兵より高い能力を青字、低い能力を赤字で表記

耐性

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
  -3 +1 +2 -3     -1
魔力  
+2 +2 +2 +2 +2 +2 +2  
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
+2 無敵 +1   無敵 +3    
※部隊スキルにより更に毒耐性+1

スキル

能力・耐性変化スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 詳細
電撃戦lv1 部隊スキル 1~ 移動力+10%
武勇lv1 リーダースキル 1~ 攻撃+10%
軍事教導者lv1 リーダースキル 1~ 訓練効果+1

戦闘スキル

スキル名 スキルタイプ 習得レベル 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
デリラ リーダースキル 1~ 魔力×20% 540 540 20 敵の攻撃 防御 技術 移動のいずれかが魔力×10%分低下
投げナイフlv1 リーダースキル 1~9 攻撃×85%

攻撃×25%
100~300 300

武器攻撃
  相殺レベル1,減速40%,クールタイム1,近接不可
投げナイフlv2 10~19 100~325 325 2連射,相殺レベル1,減速35%,近接不可
投げナイフlv3 20~29 100~350 350 3連射,相殺レベル1,減速30%,近接不可
ラストレターlv4 30~ 攻撃×100%

攻撃×25%
2連射,相殺レベル1,減速30%,即死付加60%,近接不可
カルトロップ リーダースキル 1~ 攻撃×0%
 ↓
攻撃×100%
 ↓
攻撃×75%
215 160 対騎攻撃
 ↓
対騎攻撃
 ↓
対騎攻撃
  必殺技
3連射,減速70%
 ↓
貫通
 ↓
引寄,ノックパワー5,付加:麻痺付加100%
ファントム・ウィズイン リーダースキル 15~ 攻撃×0% 375 525 対歩攻撃   必殺技(3回)
5連射,誘導,加速40%

暗器攻撃lv1~3 投げナイフlv1~3 黒火の法lv1~3 ネクロヒーリングlv1~3 黒竜大公の"影を引き摺る"
※その他、浄罪火兵のスキルを取得。ただし剣攻撃lv1は取得しない。

固有部隊スキル

野伏
能力 攻撃・移動力+10%
耐性 毒+1
農園から逃げ出した小作農や、最低限の決まりさえ守れなかった傭兵崩れたち。
要はこの世で最も救いようが無くバカな連中で軍団を組んでいるってこと。

アシストスキル

野伏
能力 HP・攻撃・移動力+10%
耐性 毒+1
農園から逃げ出した小作農や、最低限の決まりさえ守れなかった傭兵崩れたち。
要はこの世で最も救いようが無くバカな連中で軍団を組んでいるってこと。

雇用範囲 (【本編】百年戦争の終わりに)

雇用範囲 (本編以外)


陪臣にすることができる人材

...


陪臣になることができる人材

...


キャラ特徴

顔を焼かれて、殺されて。と碌な人生送ってない人。
しかも死んでからもコキ使われる。その理由も評価してるのかよくわからないもの。
自己暗示のように怖くないと連呼している。が、雇用時は死ぬのが怖いとか言う。死んでるのに。
不死者も死ぬのが嫌で精神的に死ぬらしいのでそんなものだろうか。
黒火十三騎士は名前はカッコいいものの実体はミルカの都合のいい肉盾である。その為かイベントではしばしば雑用的ポジションで登場する。
なお、こんな立場の彼女だが固有クラス持ち。元々はギロやんとの共用だったが、あちらが黒薔薇十字軍に転職したことで晴れて彼女の専用クラスとなった。

全般

本編黒火浄罪機関所属。
本人は浄罪火兵と浄罪歩兵のハイブリット。基は黒火の兵科ゆえ、耐久はそこまで高く無い。
カルトロップ・投げナイフ・ファントム・ウィズインを付与する。能力上昇は控えめだが、まぁ優秀。
ネクロヒーリングを使えるのでレベリングに困らないのは良い。

操作方法

指揮している兵科に準ずる。
投げナイフを付与するが、最終段階のラストレター以外は浄罪歩兵でも素で使えるので、ダーダ棍棒戦士を雇わせたい。
もしくは、部隊スキルによる強化の恩恵を多く受けられるファーホ-、機動力に難のあるサルコファガスに緊急回避を付与するという意味で率いるのもいいだろう。
もしくは、本編以外でラストレターを最大限に生かすなら西部新興海賊党を雇おう。素で全兵科トップクラスの技術があるので低技術相手には次々即死が決まる。
ファントム・ウィズインは敵と逆方向に撃つと高速で接近できるので、追撃の時に便利。
普通に闘っているときでも中衛が固まっているところにファントム・ウィズイン浸透開始すると剣攻撃の範囲攻撃で一気に敵を薙ぎ払える。帰りの切符まで用意されている親切設計。

敵対時対処法

ファントム・ウィズインで逃げるので戦闘終盤でようやく戦う事になる。その時は敵が半壊して逃げ出すこともしばしば。
固有クラスである関係上、率いる事の出来る兵科をランダムで率いてくるという点には注意。

旗揚げ・ランダムシナリオでのマスター時

勢力名 黒火野党
種族 人間 不死者
リーダー可能クラス 浄罪火兵 浄罪歩兵 緑林兵 西部新興海賊党
黒火系の2兵科と、緑林兵と西部新興海賊党を一般雇用可能。
MP回復が無い為無限召喚は本領を発揮できないものの、割とできることが多い西部新興海賊党がいるため多少はマシになっている。



  • 最終更新:2019-01-01 22:13:00

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