ラビットスロアー


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 750(5) MP 90(3)
攻撃 90(9) 防御 35(5)
魔力 80(7) 魔抵抗 60(7)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 8(3) MP回復 1()
移動力 120 移動タイプ 鈍足
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性   exp_mul 133

耐性

麻痺に無敵(+5)
矢・銃撃に強い(+3)
砲撃・風魔法・幻覚に少し強い(+2)
混乱に微強(+1)
恐慌に微弱(-1)
対歩攻撃・騎兵突撃に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
  +2 +3 +3 -3     -3
魔力  
      +2        
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
  無敵 -1 +2 +1      


クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 ラビットスロアー 250            
15 イスマンカタパルト 600            
25 トレビュシェッド 2400            
35 トレビュシェッド 4800            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
うさぎカタパルトlv1 1~14 攻撃×10% 72~435 400   武器攻撃 【近接不可】
【16連射】【停止】
【弾く】【ノックパワー35】【クールタイム2】
うさぎカタパルトlv2 15~24 72~460 425 【近接不可】
【20連射】【停止】
【弾く】【ノックパワー35】【クールタイム2】
うさぎカタパルトlv3 25~ 72~480 450 【近接不可】
【24連射】【停止】
【弾く】【ノックパワー35】【クールタイム2】
雪兎投擲lv1 1~14 攻撃×100% 72~475 175   砲撃 【近接不可】
【付加:恐慌】【付加100%】
【範囲】【貫通】【減速40%】
【相殺属性:矢、砲撃、銃撃、武器攻撃】
【相殺レベル2】【クールタイム1】
雪兎投擲lv2 15~24 攻撃×110% 72~500 200
雪兎投擲lv3 25~ 攻撃×120% 72~550 250
ジバ・ルーミー銃lv2 15~24 (攻撃+技術)×100% 50~340 340   銃撃 【味方遮蔽】【近接不可】【クールタイム1】
【減衰距離290】
ジバ・ルーミー銃lv3 25~ (攻撃+技術)×110% 50~365 365 【味方遮蔽】【近接不可】【クールタイム1】
【減衰距離315】
自己再生lv1 1~14 攻撃×100%    0 25 HP回復 【減速30%】【クールタイム1】
自己再生lv2 15~24 攻撃×115% 【減速30%】
自己再生lv3 25~ 攻撃×130%
イスマン式陣地構築 1~   450 350   召集技 【必殺(1回)】
【召喚:土塁】【3連射】

雪兎投擲lv1~lv3には自然消滅時(敵に接触せずに消滅した時)に砲属性の攻撃判定が発生する。
 雪兎投擲lv1:攻撃×90%、射程200、恐慌100%、相殺レベル2
 雪兎投擲lv2:攻撃×95%、射程225、恐慌100%、相殺レベル2
 雪兎投擲lv3:攻撃×100%、射程250、恐慌100%、相殺レベル2

所属する人材


雇用できる人材

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解説

イスマン系兵科だがイスマンで一般雇用できない。変則的な砲兵。成長すると足が四本になる。白い肌と人外染みた長寿を持ち、自己再生するケンタロウスチックなシルエットをした彼らは、しかし紛れも無く人間である。
攻撃力というよりかは、敵の妨害に期待する兵科。相殺効果のある曲射恐慌付与攻撃の雪兎投擲、マシンガンのように連射しノックバックが有効な兵科を寄せ付けないカタパルト、塹壕と粗製銃を持つ。再生も可。なお雪兎投擲は外れるとバウンドする。スキル欄の下に書いてある備考がそれである。
耐久力の割に攻撃の射程は長くなく、そこには注意が必要であろう。足も遅い。
上手く使えば物理系遠距離攻撃を封殺し、恐慌により敵陣をガタガタに、騎兵も一切寄せ付けないと、かなりのパフォーマンスを発揮してくれるだろう。




  • 最終更新:2018-08-29 19:57:30

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