ロスジェーン新式驃騎兵
クラス情報
クラス説明
...
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 1850(13) | MP | 95(3) |
攻撃 | 105(9) | 防御 | 55(5) |
魔力 | 70(7) | 魔抵抗 | 85(5) |
素早さ | 90 | 技術 | 65(5) |
HP回復 | 20(3) | MP回復 | 1() |
移動力 | 320 | 移動タイプ | 騎兵 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | exp_mul | 138 |
耐性
恐慌に無敵(+5)
砲撃・矢・対歩攻撃・毒・即死に強い(+3)
魔力攻撃・混乱に少し強い(+2)
騎兵突撃に微強(+1)
麻痺に微弱(-1)
銃撃に少し弱い(-2)
対騎攻撃・土魔法に弱い(-3)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+3 | +3 | -2 | +3 | -3 | +1 | ||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
+2 | -3 | ||||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
+3 | -1 | 無敵 | +2 | +3 |
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ロスジェーン新式驃騎兵 | 300 | ||||||
15 | ライフガード騎兵連隊 | 880 | ||||||
25 | グレイゴースト騎兵連隊 | 2320 | ||||||
35 | グレイゴースト騎兵連隊 | 4640 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
騎馬突撃lv1 | 1~14 | 攻撃×300%→攻撃×100% | 接近時 | 0 | 騎兵突撃 ↓ 騎兵突撃 |
必要助走128dot 【3連射】【弾く】【ノックパワー:30】 【付加:恐慌】【付加100%】 ↓ 【範囲】【貫通】 |
|
騎馬突撃lv2 | 15~24 | 攻撃×400%→攻撃×100% | |||||
騎馬突撃lv3 | 25~ | 攻撃×500%→攻撃×100% | 必要助走128dot 【4連射】【弾く】【ノックパワー:30】 【付加:恐慌】【付加100%】 ↓ 【範囲】【貫通】 |
||||
スパーダ・マムルッカlv1 | 1~14 | 攻撃×100%→攻撃×85% | 120~400 | 90 | 騎兵突撃 ↓ 騎兵突撃 |
【近接不可】 【範囲】【誘導】【貫通】 【クールタイム2】【前進型】 ↓ 【範囲】【誘導】【貫通】 |
|
スパーダ・マムルッカlv2 | 15~24 | 攻撃×110%→攻撃×85% | |||||
スパーダ・マムルッカlv3 | 25~ | 攻撃×120%→攻撃×85% | |||||
騎乗用サーベルlv1 | 1~14 | 攻撃×150%→攻撃×60% | 接近時 | 0 | 武器攻撃 ↓ 武器攻撃 |
||
騎乗用サーベルlv2 | 15~24 | 攻撃×165%→攻撃×75% | |||||
騎乗用サーベルlv3 | 25~ | 攻撃×180%→攻撃×90% | |||||
カービン騎兵銃lv1 | 15~24 | (攻撃+技術)×120% | 50~360 | 340 | 対騎攻撃 | 【近接不可】【減速20%】 【付加:麻痺】【付加100%】 |
|
カービン騎兵銃lv2 | 25~34 | (攻撃+技術)×135% | |||||
カービン騎兵銃lv3 | 35~ | (攻撃+技術)×150% | |||||
軍騎獣への拍車 | 1~ | 攻撃×100% | 0 | 0 | 5 | 麻痺治療 | 【減速40%】【クールタイム4】 |
"鞭を入れる" | 1~ | 攻撃×0% | 385 | 385 | 18 | 対歩攻撃 | 【加速50%】【クールタイム6】 【恐慌】【付加100%】 |
護身用拳銃 | 1~ | 攻撃×500% | 175 | 175 | 対騎攻撃 | 【必殺(1回)】 【付加:麻痺】【付加100%】 |
所属する人材
雇用できる人材
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解説
メディア西海勅許会社やシュチパリア公国、戦役Ⅲのロスジェーン帝国で雇える新式の軽騎兵。軽騎兵と重騎兵の合いの子のような兵科。
レベル15から対騎銃を使えるが、他軽騎兵のように騎馬突撃耐性が高くないので突撃されながら返り討ちにすることはできない。そのためカービン銃は専ら引き撃ちや悪地形での後衛処理に使われることになるだろう。一応技術が高めなため銃の麻痺も決まりやすい。
重騎兵として見ると普通に優秀。他重騎兵と比べても遜色ないステータスと、重騎兵としては高めの麻痺耐性で普通に使っていける。
総じて兵科説明に恥じない、柔軟に活躍できる騎兵と言えるだろう。所属人材の二人は非常に優秀な部隊スキルを持つため、雇える勢力なら雇って損は無い。
また、内政の権威ルートで傭兵雇用が可能だが、前提条件が非常に重いのでこの兵科の為だけに取るのは流石に効率が悪い。
とはいえ権威ルートは権勢の消費さえ飲めれば他の内政ルートを凌駕する高性能なので、権威ルートを取る予定ならついでに雇ってみるといい。
- 最終更新:2018-07-22 17:30:21