凶神定武軍
クラス情報
クラス説明
...
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 1050(13) | MP | 100 |
攻撃 | 95(9) | 防御 | 65(7) |
魔力 | 80(5) | 魔抵抗 | 105(5) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(5) |
HP回復 | 11(5) | MP回復 | 0 |
移動力 | 120 | 移動タイプ | 草原 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | 無限 | exp_mul | 122 |
耐性
毒・麻痺・恐慌・混乱・即死に無敵(+5)
銃撃・騎兵突撃に強い(+3)
武器攻撃に微強(+1)
魔力攻撃に少し弱い(-2)
砲撃・対歩攻撃に弱い(-3)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | -3 | +3 | -3 | +3 | |||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
-2 | |||||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 |
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 凶神定武軍 | 950 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
中華連弩lv3 | 1~ | 攻撃×100% | 50~460 | 460 | 矢 | 【近接不可】 【7連射】【相殺レベル1】 【減速15%】【クールタイム1】 |
|
剣攻撃lv3 | 1~ | 攻撃×300%→攻撃×130% | 接近時 | 0 | 武器攻撃 ↓ 武器攻撃 |
↓ 【範囲】 |
|
槍衾lv3 | 1~ | 攻撃×90% | 8~165 | 150 | 対騎攻撃 | 【近接不可】 【付加:麻痺】【付加75%】 【弾く】【貫通】 【減速40%】【ノックパワー:13】 |
解説
八潮路至神率いる行逢船団の兵士。こちらは後衛担当。
文字通りの怪物っぷりを見せつける相方と違ってこちらは能力・スキル的には控えめ。…あくまで相方と比べて、という但し書きはつくが。
主力スキルが中華連弩なので射程はいまいちだが、そこらの弓兵を上回る攻撃力があるので召喚や後衛を蹴散らすには十分な威力がある。
対処手段としては中華連弩を塹壕辺りで受けて、遠距離攻撃を浴びせるのがベター。
魔抵抗は黒火の兵科並みにあるのでそこまで有効ではないが、砲やロスジェーン帝国銃兵の対歩銃が特に有効。
ただ、弓兵ながら騎兵突撃耐性は高く、槍衾まで持っているので騎兵で近づくのは自殺行為。耐久力は前衛程は無いので突撃兵なら十分切り伏せられる。
- 最終更新:2019-01-01 14:59:11