凶軍鉄人兵
クラス情報
クラス説明
...
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 3850(15) | MP | 100 |
攻撃 | 145(9) | 防御 | 110(7) |
魔力 | 80(3) | 魔抵抗 | 65(3) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(5) |
HP回復 | 21(5) | MP回復 | 3 |
移動力 | 120 | 移動タイプ | 草原 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | 無限 | exp_mul | 111 |
部隊長
耐性
毒・麻痺・恐慌・混乱・即死に無敵(+5)
騎兵突撃に凄く強い(+4)
武器攻撃・銃撃に強い(+3)
砲撃・魔力攻撃に少し弱い(-2)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+3 | -2 | +3 | +4 | ||||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
-2 | |||||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 |
部隊長
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20 | 凶軍鉄人兵 | 2650 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
怪物攻撃 | 1~ | 攻撃×300% ↓ 攻撃×85% |
近接時 | 0 | 武器攻撃 ↓ 対歩攻撃 |
【減速15%】 ↓ 【範囲】【貫通】 |
|
投石 | 1~ | 攻撃×125% | 70~310 | 310 | 武器攻撃 | 【近接不可】【減速40%】 【相殺レベル1】 【付加:恐慌】【付加50%】 |
|
スパーダ・マムルッカlv3 | 1~ | 攻撃×120%→攻撃×85% | 120~400 | 90 | 騎兵突撃 ↓ 騎兵突撃 |
【近接不可】 【範囲】【誘導】【貫通】 【クールタイム2】【前進型】 ↓ 【範囲】【誘導】【貫通】 |
|
ツヴァイハンダー | 1~ | 攻撃×125% | 4~64 | 64 | 武器攻撃 | 【近接不可】【1連射】 【範囲】【誘導】【貫通】 【付加:麻痺】【付加25%】 |
|
ラリアットランスlv3 | 1~ | 攻撃×130% | 16~115 | 115 | 騎兵突撃 | 【近接不可】【前進型】 【範囲】【貫通】 【減速30%】【クールタイム1】 |
部隊長
所属する人材
解説
八潮路至神率いる行逢船団の兵士。同じ鉄人兵といえど、アルシカ党のものとはまるで比べ物にならないモンスター。
人材ですら見られないようなHP・攻撃を持ち、防御は魔抵抗と間違えてるんじゃないかと疑うほど。魔法が全然効かない黒火兵科の魔抵抗並の防御がある。
更に、器用にも様々な武器を使いこなす。縦に攻撃判定の広いラリアット、横に広いツヴァイハンダー、接触している相手にダメージを与えるスパーダ・マムルッカと役割が被っていない。
こと近接戦闘に置いては、天賦の肉体、武力、斬り込み等を持つワンマンアーミー達ですら太刀打ちできないであろう。武器攻撃と騎馬突撃への耐性から傷も付けられまい。
物理系に偏っている勢力にとっては絶望的に限りなく近い。だが、八潮路至神は30ターン以上かつ他のボスが登場出来ないという稀有な状況でしか現われないレアボス。そして物理系勢力で固有ボスがいないのはベスクくらいのものなので大体心配いらない。
魔法にはそんな強くない(特別弱いわけではない)ので、魔術による攻撃を仕掛けよう。足が遅いし当たり判定もデカいので近づかれる前に殺るべし。
- 最終更新:2019-01-01 14:53:09