在野銃士


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1000 (7) MP 90(3)
攻撃 95(7) 防御 55(7)
魔力 60(7) 魔抵抗 50(5)
素早さ 90 技術 65(8)
HP回復 5(3) MP回復 1()
移動力 120 移動タイプ 草原
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性   exp_mu 128

耐性

麻痺に無敵(+5)
騎兵突撃に強い(+2)
武器攻撃・混乱に微強(+1)
即死に微弱(-1)
砲撃・矢・幻覚に少し弱い(-2)
魔力攻撃・対歩攻撃・毒に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+1 -2 -2   -3     +3
魔力  
-3              
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
-3 無敵   -2 +1 -1    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 在野銃士 150            
15 青色銃士 450            
25 ミニットマン 1800            
35 ミニットマン精鋭猟兵 2740            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
ゲベール銃lv1 1~14 (攻撃+技術)×130% 50~560 525   銃撃 【近接不可】【クールタイム2】
【2連射】【減速70%】
【弾く】【ノックパワー12】
【付加:麻痺】【付加35%】
【減衰距離450】
ラウセン・フュージリアlv2 15~24 (攻撃+技術)×135% 50~585 550 【近接不可】【クールタイム2】
【3連射】【減速70%】
【弾く】【ノックパワー12】
【付加:麻痺】【付加35%】
【減衰距離475】
ブラウン・ベスlv3 25~ (攻撃+技術)×140% 50~610 575 【近接不可】【クールタイム2】
【4連射】【減速70%】
【弾く】【ノックパワー12】
【付加:麻痺】【付加35%】
【減衰距離490】
護身用拳銃 1~ 攻撃×500% 175 175   対騎攻撃 【必殺(1回)】
【付加:麻痺】【付加100%】
マスケット銃剣lv1 1~14 攻撃×200% 接近時 0   対騎攻撃  
マスケット銃剣lv2 15~24 攻撃×250%
マスケット銃剣lv3 25~ 攻撃×300%

所属する人材


雇用できる人材

...


解説

都市同盟の銃兵。
ゲベール銃を持った銃士で、都市同盟のメイン物理火力。必殺技枠は護身用拳銃である。
攻撃+技術は同レベルのラウセン銃兵アルフリット銃士より5低くなるが第三位でゲベール銃なので
ラウセン銃兵と並んで威力面はほぼ最強。また、技術も高いので麻痺に期待しやすく、射程も上々。
基本的には銃を撃つことしか出来ないスタンダードな銃兵ではあるが、銃兵としてはこれで中々有能なのだ。

防御面は突撃耐性+3が見どころ。無理矢理轢き潰そうとしてもダメージが思いの外でないで返り討ち…となりやすい。
また下手に突っ込んで護身用拳銃を撃たれるのもなかなか怖い。プレイヤー側はきっちり壁を作って守るのでこの辺はあまり意識できない強みではあるが…

引き撃ちでの距離維持が困難というゲベール銃持ちの宿命はあるが、都市同盟は市民兵と散兵で壁には事欠かない。
一方、砲撃・矢・幻覚に弱く魔抗が全然伸びない前衛銃兵の宿命には、弓兵や砲兵を潰せる騎兵・突撃要員に欠ける都市同盟では中々苦労させられる。
とはいえ、高火力のマスケット銃兵はやはり強い。これでも火力が足りない場合、さらに高火力のマギが控えているのも心強い。おかげで護身用拳銃が空気になりがちだが
都市同盟のメイン物理アタッカーとして頑張ってもらおう。


  • 最終更新:2018-09-01 17:50:10

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