市民兵

クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1450(15) MP 100(3)
攻撃 90(9) 防御 75(7)
魔力 70(7) 魔抵抗 60(7)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 14(3) MP回復 2()
移動力 140 移動タイプ 鈍足
召喚数 1 召喚レベル 30
ノック耐性 無限 exp_mul 128

耐性

毒・麻痺に無敵(+5)
騎兵突撃に凄く強い(+4)
幻覚に少し強い(+2)
武器攻撃・銃撃に微強(+1)
矢に微弱(-1)
矢・魔力攻撃・恐慌に少し弱い(-2)
砲撃・対歩攻撃に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+1 -3 -1 +1 -3     +4
魔力  
-2              
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
無敵 無敵 -2 +2        

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 市民兵 100            
15 重盾市民兵 300            
25 ホプリタイ 1800            
35 デクリオン 2400            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
槍攻撃lv1 1~14 攻撃×150%→攻撃×80%   接近時   対騎攻撃
 ↓
対騎攻撃
【弾く】【ノックパワー:10】
【付加:麻痺】【付加100%】
 ↓
【付加:麻痺】【付加100%】
槍攻撃lv2 15~24 攻撃×175%→攻撃×90%
槍攻撃lv3 25~ 攻撃×200%→攻撃×100%
槍衾lv1 1~14 攻撃×80% 8~165 150   対騎攻撃 【近接不可】
【付加:麻痺】【付加75%】
【弾く】【貫通】
【減速50%】【ノックパワー:11】
槍衾lv2 15~24 攻撃×85% 【近接不可】
【付加:麻痺】【付加75%】
【弾く】【貫通】
【減速45%】【ノックパワー:12】
槍衾lv3 25~ 攻撃×90% 【近接不可】
【付加:麻痺】【付加75%】
【弾く】【貫通】
【減速40%】【ノックパワー:13】
鯨銛lv1 1~14 攻撃×75% 215 190   武器攻撃 【引寄】【ノックパワー:15】
【ランダム付加:恐慌 混乱】【付加:25%】
【減速10%】【クールタイム1】
鯨銛lv2 15~24 攻撃×80%
鯨銛lv3 25~ 攻撃×85%
カルトロップ 1~ 攻撃×0%
 ↓
攻撃×100%
 ↓
攻撃×75%
215 160   対騎攻撃 【必殺(1回)】
【3連射】【減速70%】
 ↓
【貫通】
 ↓
【引寄】【ノックパワー5】
【付加:麻痺】【付加100%】

所属する人材


雇用できる人材

...


解説

ハサウベルニア都市同盟でリーダーにする事ができる槍歩兵。
総合的な性能では他の勢力で雇える槍兵と比べると少々寂しい所があるが、
一般的な戦列槍兵が弱点とする毒が無効な点と、カルトロップが使用可能なのは恵まれている点。
騎兵突撃に対する壁としての運用に耐えうるだけの性能は持っている。

槍歩兵全般に言える事だが、集団で槍衾で弾けば
ノックバック耐性の低い近接攻撃のみのクラスをほぼ完封する事も可能。

鯨銛は壁として運用する際には事故の元になる可能性があるので、
状況に応じて使用禁止にしたほうが良いかもしれない。

余談




  • 最終更新:2019-01-30 20:44:28

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