志願兵


クラス情報

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クラス説明

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能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 1450(11) MP 100(11)
攻撃 90(9) 防御 60(7)
魔力 90(3) 魔抵抗 50(3)
素早さ 90 技術 50(3)
HP回復 6(3) MP回復 1()
移動力 120 移動タイプ 鈍足
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性 5 exp_mul 133

耐性

麻痺に無敵(+5)
対騎攻撃・対魔攻撃に強い(+3)
騎兵突撃・混乱に少し強い(+2)
武器攻撃・矢・即死に微強(+1)
魔力攻撃・毒・恐慌に少し弱い(-2)
砲撃・対歩攻撃に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
+1 -3 +1   -3 +3 +3 +2
魔力  
-2              
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
-2 無敵 -2   +2 +1    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 志願兵 100            
15 義勇兵 300            
25 勇士 1800            
35 勇士 2400            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
剣攻撃lv1 1~14 攻撃×200%→攻撃×100% 接近時 0   武器攻撃
 ↓
武器攻撃
 ↓
【範囲】
剣攻撃lv2 15~24 攻撃×250%→攻撃×115%
剣攻撃lv3 25~ 攻撃×300%→攻撃×130%
鯨銛lv1 1~14 攻撃×75% 215 190   武器攻撃 【引寄】【ノックパワー:15】
【ランダム付加:恐慌 混乱】【付加:25%】
【減速10%】【クールタイム1】
鯨銛lv2 15~24 攻撃×80%
鯨銛lv3 25~ 攻撃×85%

所属する人材

雇用できる人材

...


解説

主に中立警備の任についている歩兵。彼らを一言で言い表そうと思えば「雑魚」あるいは「雑兵」という言葉が適切。
ほぼ全ての能力が剣兵の最底辺クラス。耐性も優秀とは言い難い。人材は存在しない。中立でこそ見かけるが雇える人材は意外と多く無い。
近接戦しか出来ないのに、それに耐えうる耐久力は持ち合わせていない。相当意識してレベル15にできるかどうか。訓練に頼らずレベル25を目指すのは茨の道。
維持費と雇用費がかかるだけある意味では召喚ユニット以下かも知れない。
似た様な立ち位置で能力も五十歩百歩の自警兵と比べても召喚が無いだけ劣る。鯨銛?使う前に死ぬ。
どうしても使いたいなら役割的にはほぼ完壁に上位互換の黒剣兵を雇えるアルボーネにわざわざ雇わせるか、もしくは本編のチェッチカを前衛として運用したい時の部下として。
本編前衛チェッチカ部下以外、この兵科が実質的な下位互換的存在にならない役割はない。



  • 最終更新:2018-07-22 19:28:05

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