泰山火矛槍兵


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 900(7) MP 40(3)
攻撃 85(9) 防御 65(5)
魔力 75(3) 魔抵抗 60(5)
素早さ 90 技術 50(3)
HP回復 7(3) MP回復 1()
移動力 140 移動タイプ 草原
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性 2 exp_mul 133

耐性

麻痺に無敵(+5)
対騎攻撃に強い(+3)
矢に少し強い(+2)
銃撃に微強(+1)
恐慌に微弱(-1)
武器攻撃・魔力攻撃・火魔法・毒・混乱・幻覚に少し弱い(-2)
砲撃・対歩攻撃・騎兵突撃に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
-2 -3 +2 +1 -3 +3   -3
魔力  
-2 -2            
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
-2 無敵 -1 -2 -2      

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 泰山火矛槍兵 100            
15 大華南蛮火兵 300            
25 仏狼機小砲兵 2160            
35 仏狼機小砲兵 4160            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
火矛槍lv1 1~14 攻撃×125%→攻撃×50% 50~425 425   武器攻撃
 ↓
 矢
【近接不可】【減速25%】
【弾く】【ノックパワー5】
【付加:幻覚】【付加100%】
【減衰距離375】
 ↓
【弾く】【ノックパワー5】【貫通】
【付加:幻覚】【付加100%】
火矛槍lv2 15~24 攻撃×135%→攻撃×60% 【近接不可】【減速25%】
【2連射】【弾く】【ノックパワー5】
【付加:幻覚】【付加100%】
【減衰距離375】
 ↓
【弾く】【ノックパワー5】【貫通】
【付加:幻覚】【付加100%】
火矛槍lv3 25~ 攻撃×145%→攻撃×75% 【近接不可】【減速25%】
【3連射】【弾く】【ノックパワー5】
【付加:幻覚】【付加100%】
【減衰距離375】
 ↓
【弾く】【ノックパワー5】【貫通】
【付加:幻覚】【付加100%】
槍攻撃lv1 1~24 攻撃×150%→攻撃×80% 接近時 0   対騎攻撃
 ↓
対騎攻撃
【弾く】【ノックパワー:10】
【付加:麻痺】【付加100%】
 ↓
【付加:麻痺】【付加100%】
槍攻撃lv2 25~34 攻撃×175%→攻撃×90%
槍攻撃lv3 25~ 攻撃×200%→攻撃×100%
震天雷投射 1~ 攻撃×120%→攻撃×0% 600 500   砲撃 【必殺(2回)】
【範囲】【停止】【クールタイム8】
【付加:恐慌】【付加100%】
【着弾位置:500, 600, 680, 730】
 ↓
【弾く】【ノックパワー:20】【範囲】
【付加:幻覚】【付加40%】

所属する人材


雇用できる人材

...


解説

分類としてはアルシカ党の兵科だがアルシカ党では雇えない砲兵らしい何か。中国の歴史は変則的な砲兵を産む宿命にあるらしい。

初めから碌に狙いが定まらない上にふざけた軌道をする長距離攻撃を使う。直射。威力はなりなり。
重砲兵ではあるが素早さは普通だし、クールタイムも無いので砲兵らしからぬ頻度で乱射する。下手な鉄砲数撃ちゃ当たるという言葉を体現したような奴ら。
……なのだが、攻撃属性が武器攻撃→矢。 何処にも砲属性が無い。
大陸広しと言えどこいつらほどの詐欺兵科は他に類を見ない。射程400オーバーの遠隔武器攻撃というのは珍しくはあるのだが……
砲撃(?)は減速が軽く、元々の機動力も遅い歩兵より余程早いので引き撃ちが得意。
技術の成長率は低い方なので幻覚付与には期待しないように。
それ以外のスキルとして槍攻撃も使えるが、防御、魔抵抗共に微妙なうえにHPは砲兵相応なので使う前にまず死ねるうえ、
まともに殴り合える相手もいないので忘れていい。

更新で神天雷投射が追加され、2発限りながら砲撃が可能に。
ただ、火箭兵と猛火油櫃にも共通で追加され、技術もこの中では最低なので、これだけが目当てでこの兵科を雇うのはお勧めできない。
アルシカ党の砲兵で最も安価な雇用費と最も高い機動力を生かして、被害上等で後衛の暗殺用として使うのがベストか。


  • 最終更新:2018-09-27 20:57:52

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