神行甲騎俑
クラス情報
クラス説明
...
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 2150(13) | MP | 100 |
攻撃 | 105(9) | 防御 | 100(7) |
魔力 | 70(5) | 魔抵抗 | 30(5) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(3) |
HP回復 | 8(5) | MP回復 | 3 |
移動力 | 140 | 移動タイプ | 騎兵 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | exp_mul | 133 |
耐性
麻痺・恐慌・混乱・即死に無敵(+5)
火魔法に凄く強い(+4)
矢・対歩攻撃に強い(+3)
武器攻撃・銃撃に少し強い(+2)
砲撃・魔力攻撃に微弱(-1)
対騎攻撃・毒に弱い(-3)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+2 | -1 | +3 | +2 | +3 | -3 | ||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
-1 | +4 | ||||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
-3 | 無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 |
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 神行甲騎俑 | 6000 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
騎馬突撃lv3 | 1~ | 攻撃×500%→攻撃×100% | 接近時 | 0 | 騎兵突撃 ↓ 騎兵突撃 |
必要助走128dot 【4連射】【弾く】【ノックパワー:30】 【付加:恐慌】【付加100%】 ↓ 【範囲】【貫通】 |
|
騎馬槍術lv3 | 1~ | 攻撃×150%→攻撃×60% | 接近時 | 0 | 武器攻撃 ↓ 騎兵突撃 |
【弾く】【ノックパワー:10】 ↓ 【貫通】 |
|
"鞭を入れる" | 1~ | 攻撃×0% | 385 | 385 | 18 | 対歩攻撃 | 【加速50%】【クールタイム6】 【恐慌】【付加100%】 |
ラリアットランスlv3 | 1~ | 攻撃×130% | 16~115 | 115 | 騎兵突撃 | 【近接不可】【前進型】 【範囲】【貫通】 【減速30%】【クールタイム1】 |
所属する人材
解説
高難易度でアルシカ党が使う特殊ユニット。かつては耐久力に優れていた騎兵。
能力的には特殊ユニット固有のスキル不足と魔法にやたら弱いことを除けば割と普通の重騎兵。
人形だけど麻痺には弱い。また、何故か毒に弱い。天落お姉ちゃんみたいに生ものを人形にしたんだろうか。
敵対時は通常の騎兵対策で十分。魔抵抗がやたらと低いので魔法兵がいればなおよし。
アルシカ党名物の人海戦術の陰に隠れて不意打ちの突撃を食らわなければまったく問題ない。
更新で見かけやしょーせーからの評価にふさわしく十分に強化された。特に防御面が著しくステータスは超重装騎兵をも凌駕する。
また矢どころか銃撃にも耐性を持ち、麻痺に至ってはなんと無敵。とはいえノックはするし、対騎耐性は抜けているので槍衾や制圧射撃でかなり阻める。押し負けることはそうないだろう。
他にも耐性が色々と強化されているが代償として移動力が低下した。近場でいえば黒狼兵と同等。
"鞭を入れる"を手に入れ補われたとはいえ、騎兵としては鈍足で対処はやりやすい。
もっとも高難易度のアルシカ党とは戦わないのが上策であり、不十分な編成で戦う機会はそうないだろうが。
- 最終更新:2020-07-20 13:12:39