精霊馬


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 3250(9) MP 200(7)
攻撃 125(9) 防御 50(5)
魔力 85(7) 魔抵抗 125(5)
素早さ 90 技術 50(5)
HP回復 30(5) MP回復 0
移動力 240 移動タイプ 騎兵
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性   exp_mul 133

耐性

恐慌・混乱・即死に無敵(+5)
対歩攻撃に強い(+3)
砲撃・矢・銃撃・魔力攻撃・火魔法・水魔法・風魔法・土魔法・光魔法・闇魔法に少し強い(+2)
麻痺に少し弱い(-2)
対騎攻撃・毒に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
  +2 +2 +2 +3 -3    
魔力  
+2 +2 +2 +2 +2 +2 +2  
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
-3 -2 無敵   無敵 無敵    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
20 精霊馬 1650            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
精霊馬火炎祭lv4 1~ 攻撃×85% 50~350 350   火魔法 【3連射】【貫通】【減速60%】【クールタイム2】
騎馬突撃lv3 1~ 攻撃×500%→攻撃×100% 接近時 0   騎兵突撃
 ↓
騎兵突撃
必要助走128dot
【4連射】【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】【貫通】
超重力加速(後退) 1~ 攻撃×0%
 ↓
魔力×120%
185 0 200 対魔攻撃
 ↓
闇魔法
【加速50%】【クールタイム4】
 ↓
【範囲】【貫通】
爪攻撃lv3 1~ 攻撃×200%→攻撃×105% 接近時 0   武器攻撃
 ↓
対歩攻撃
【2連射】
【付加:即死】【付加25%】

所属する人材

 

解説

タヌキが引き連れてくるナスみたいな馬。
焼きナスにするとおいしそうな気もするが、生憎と火耐性は弱点どころか耐性持ちの上、むしろ精霊馬火炎祭でこちらを丸焼きにしようとしてくる。どういう事なの…

最大の弱点…というか問題点は超重力加速(後退)と、スキル優先度の関係上突撃を敢行せずに引き撃ちをしてしまうこと。
これの何が問題かというと、タヌキを一人突出させる原因になっている為、精霊馬の相手をせずにタヌキを倒して逃げ出してしまえば片がついてしまう。



  • 最終更新:2019-01-01 14:50:25

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