鎮西の役IF

勝利条件:ベルマンの撃破
敗北条件:逆見一門の全滅、制限時間の経過
制限時間:1100

彼我戦力

味方一覧

指揮官 兵種 兵種2 操作の可否 備考
逆見無学Lv25 人間蟲毒Lv25×4 生者殺しLv15×15  
破魔柄明鳥Lv25 ナイトゴーントLv25×14 夜鬼Lv15×15  
逆見天落Lv25 アンティーク・マスケッターLv15×9 ビスク・マスケッターLv10×10  
逆見終落Lv20 アンティーク・マスケッターLv15×9 ビスク・マスケッターLv10×10  
逆見法落Lv20 逆見軽石火矢衆Lv15×4 軽石火矢衆Lv10×10  
禍津白拍子Lv25 禍津巫女Lv25×4 傾国Lv15×15  
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敵一覧

指揮官 兵種 兵種2 備考
ベルマンLv25 聖地守護騎士Lv25×9 聖堂騎士Lv15×19 残り時間300で行動開始
グリンクラム侯Lv20 聖堂騎士Lv15×19   移動力0 ベルマンと連動して行動開始
カイマール=アゴLv20 アウクシリアLv15×14 ストラディオットLv10×20 ベルマンと連動して行動開始
ロアーノ伯Lv20 聖堂騎士Lv15×14 征伐騎士Lv10×20
セバスティアノ卿の傭兵部隊Lv15 重装石弓兵Lv15×19 石弓兵Lv10×20 残り時間860で行動開始
小コルネリオLv15 聖堂騎士Lv15×14 征伐騎士Lv10×20 残り時間900で行動開始
アンブラキア公Lv30 聖堂騎士Lv15×14 征伐騎士Lv10×20 距離650以内に入ると行動開始
オルダン卿Lv20 聖堂騎士Lv15×14 征伐騎士Lv10×20 残り時間700で行動開始
メルモン妖精伯Lv15 マルムゼ魔術兵Lv15×14 近習魔術衆Lv1×20
異端審問官マイヤットLv25 神聖火炎弾投擲兵Lv15×29   距離900以内に入ると行動開始
異端審問官ドンデカロスLv20 神聖火炎弾投擲兵Lv15×29   残り時間980で行動開始
銀のヨーハンクラッツLv20     領事館
まさかの時の異端審問官を無限召喚する
※全部隊は距離650以内に入ると行動開始する。
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戦闘中イベント

逆見法落の死亡で会話イベント。
・難易度ハード以下で領事館の銀のヨーハンクラッツを撃破すると、人間の銀のヨーハンクラッツが出現し、すぐに撤退する。
・難易度アルカイックで領事館の銀のヨーハンクラッツを撃破すると・・・?

攻略法

だいたい勝てる簡易戦術17/05/07版


全部隊を固定、正方陣形に。明鳥の部隊以外を後ろの川、逆見3人衆のいる山に布陣。
敵陣との距離が適切になり、準備がしやすくなる。
法落隊は石火矢を指定。矢伏せは召喚を含めた石弓兵の対処には便利だが、そのままではある程度近づかれると一向に砲撃してくれなくなる。
不安なら個別に3~4人ほどを別に選択して矢伏せを指定しておこう。
明鳥の部隊は川を挟んで上側、本隊の左側に布陣しておこう。
巫女部隊は回復指定しておくと味方が溶けにくくなる。火力が不安なら魔導火線以外の攻撃魔法を禁止しよう。

本隊陣形構築中に無学だけ短期離脱、切りこみで高速移動しながら右の森を抜けて領事館へ。
敵本陣に近づくと敵が動き出して死にやすくなる、気づかれないように森を抜けて領事館まで急ごう。
また、領事館及びその後ろの異端審問官たちにハンドメイドナイトメアを使用し、混乱させる。
すると混乱した審問官たちが領事館を破壊してくれるので、混乱を見届け次第切りこみで離脱し、本陣へ戻ろう。
また、逃げる途中で塹壕に固められたら三種召喚で塹壕を壊してもらえれば無事に脱出できる。

敵が近づいて来たら召喚を展開しつつ迎撃。
基本その場で迎撃でなんとかなる。
召喚は足止めになるぞうがめから出していこう。
征伐騎士などの魔法を使ってくる奴らが来たらかにを召喚して打ち消してもらうと楽。
また、異端審問官の対魔閃光弾は纏めて食らうと耐久の高い鬼でも死ねる必殺なので早めに死者の招集で釣っておこう。
もし最接近されて飢餓者隊が死にそうなら接舷攻撃を除いた逆見三姉妹の必殺を適宜使ってもいい。特に大きくて脆いため死にやすい終落は優先的に使っておこう。

鬼隊は石弓兵、近習魔導衆の処理を。
後ろの方でぱちぱち弓を射ってくる石弓兵は鬼隊で始末する。
後方から新たな敵が来ても即壊滅はしないのでうまくよけたり耐えて回復に戻ったりして何度も出撃しよう。
もし囲まれたりして本当に危なくなったらスピニングエッジを使ってもいい。

敵が周辺にいなくなったら移動。
敵が周辺にいなくなった、少なくなった段階でじりじり前進しておくこと。
ずっと所定位置で迎撃していると逆に時間切れになる。
また、移動速度がかなり違うため、気づいたら後衛がかなり遅れていることもある。
隊列を見つつじりじり前進していくこと。
大体前の川の後ろくらいまで移動できていればいい。

忘れたころにストラディオット。
忘れたころに突撃してくるストラディオット隊は川を挟んで迎撃。
まだ召喚が残っているなら召喚壁にしてもいいし、もうないなら鬼に受け止めてもらおう。

後は最終決戦。
だいたい鬼隊に壁になってもらって後ろから魔法や飛び道具で殴りまくろう。
途中で死に過ぎていない限りは大体勝てる。

おまけ:アルカイックの巨大ヨーハンクラッツ攻略
Lv50かつかなりのHPがあるのでかなりの強敵に見えるが、対歩が通るので鬼で取り囲めば普通に殴り倒せる。
水上に誘い込んで突進を防ぐとなおよし。
ただ、唯一かつ最大の問題点としてヤスナ・グラの奇跡を覚えている。当たったら蒸発待ったなしの威力なので必ず避けるように。



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  • 最終更新:2017-09-21 12:45:53

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