駱駝弓兵


クラス情報

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クラス説明

...

能力値

括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP 850(7) MP 40(3)
攻撃 100(9) 防御 40(3)
魔力 75(3) 魔抵抗 75(5)
素早さ 90 技術 60(8)
HP回復 9(3) MP回復 1()
移動力 320 移動タイプ 砂漠騎兵
召喚数 1 召喚レベル  
ノック耐性   exp_mul 133

耐性

恐慌・混乱に無敵(+5)
騎兵突撃に凄く強い(+4)
対歩攻撃・対魔攻撃・即死に強い(+3)
麻痺・幻覚に微強(+1)
銃撃に微弱(-1)
対騎攻撃・魔力攻撃・風魔法・土魔法に弱い(-3)

武器 砲撃 銃撃 対歩 対騎 対魔 突撃
      -1 +3 -3 +3 +4
魔力  
-3     -3 -3      
麻痺 恐慌 幻覚 混乱 即死    
  +1 無敵 +1 無敵 +3    

クラスチェンジによる変化

レベル クラス名 雇用費 MP回復 移動力 移動タイプ 召喚数 召喚レベル 耐性
1 駱駝弓兵 250            
15 パルティアンシューター 750            
25 スレナス弓騎兵 2380            
35 精鋭スレナス弓騎兵 5230            

スキル

スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
キャメルブレスlv1 1~14 攻撃×100% 280 280   土魔法 【3連射】【弾く】【ノックパワー:25】
【減速60%】【クールタイム1】
【付加:幻覚】【付加100%】
キャメルブレスlv2 15~24 300 300 【4連射】【弾く】【ノックパワー:25】
【減速60%】【クールタイム1】
【付加:幻覚】【付加100%】
キャメルブレスlv3 25~ 320 320 【5連射】【弾く】【ノックパワー:25】
【減速60%】【クールタイム1】
【付加:幻覚】【付加100%】
パラライズブレス 15~ 攻撃×75% 320 320   対騎攻撃 【3連射】【減速40%】【クールタイム1】
【付加:麻痺】【付加100%】
コンフューズブレス 25~ 攻撃×55% 250 250   対騎攻撃 【3連射】【減速40%】【クールタイム1】
【付加:混乱】【付加100%】
騎馬弓術lv1 1~14 攻撃×120% 350 350   対騎攻撃 【付加:恐慌】【付加15%】
【相殺レベル1】【減速20%】
騎馬弓術lv2 15~24 攻撃×140%
騎馬弓術lv3 25~ 攻撃×160%
騎射lv1 1~14 (攻撃+技術)×80% 280~380 380   対歩攻撃 【近接不可】【クールタイム1】
【付加:恐慌】【付加40%】
【相殺レベル1】【減速40%】
騎射lv2 15~24 (攻撃+技術)×85%
騎射lv3 25~ (攻撃+技術)×90%
抜刀突撃lv1 1~14 攻撃×250%→攻撃×100% 接近時 0   騎兵突撃
 ↓
騎兵突撃
必要助走128dot
【弾く】【ノックパワー:30】
【付加:恐慌】【付加100%】
 ↓
【範囲】【貫通】
抜刀突撃lv2 15~24 攻撃×275%→攻撃×100%
抜刀突撃lv3 25~ 攻撃×300%→攻撃×100%
軍騎獣への拍車 1~ 攻撃×100% 0 0 5 麻痺治療 【減速40%】【クールタイム4】

所属する人材


雇用できる人材

...


解説

ジバの弓騎兵。人は乗っていない。ラクダが走り、ラクダが弓を引く。しかも人語を喋れる。
ハルスベリヤ大陸において、広義の上でラクダは人間である。成長すると人が乗る。

他弓騎兵と比べ、頭一つ抜けて攻撃力と技術が高い強力な軽騎兵。
普通の弓騎兵と違ってブレスを吐ける。竜が吹けるならラクダも吹けるらしい。ブレスは連射するが扇状に撃つため、一か所に集中しない。
ブレスはそこまで射程が長くないので弓騎兵の攻撃の射程に対して耐久力が低いという弱点は消えていない。
……が、このブレス、特にキャメルブレスの真価は属性が土魔法という点。
対騎すら相殺する極めて強力な騎兵人材部隊でもキャメルブレスは普通に通る。
倍率も悪くなく、特に根元に突っ込む形で喰らうとタダでは済まない。
成長すると麻痺と混乱のブレスも吐ける。弓も合わせれば、幻覚・恐慌・麻痺・混乱の四つの状態異常を使いこなす大陸きってのデバッファーと化す。
lv25から当たり判定が巨大化するのにご注意。



  • 最終更新:2019-01-01 17:56:39

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