黄泉津随兵
クラス情報
クラス説明
...
能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 4950(9) | MP | 200(7) |
攻撃 | 125(9) | 防御 | 50(5) |
魔力 | 80(3) | 魔抵抗 | 145(3) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(3) |
HP回復 | 30(5) | MP回復 | 0 |
移動力 | 240 | 移動タイプ | 騎兵 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | 無限 | exp_mul | 133 |
耐性
恐慌・混乱・即死に無敵(+5)
対歩攻撃に強い(+3)
砲撃・矢・銃撃・魔力攻撃・火魔法・水魔法・風魔法・土魔法・光魔法・闇魔法に少し強い(+2)
麻痺に微弱(-1)
騎兵突撃に少し弱い(-2)
対騎攻撃・毒に弱い(-3)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+2 | +2 | +2 | +3 | -3 | -2 | ||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
+2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | |
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
-3 | -1 | 無敵 | 無敵 | 無敵 |
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
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25 | 黄泉津随兵 | 1650 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
精霊馬火炎祭lv4 | 1~ | 攻撃×85% | 50~350 | 350 | 火魔法 | 【3連射】【貫通】【減速60%】【クールタイム2】 | |
騎馬突撃lv3 | 1~ | 攻撃×500%→攻撃×100% | 接近時 | 0 | 騎兵突撃 ↓ 騎兵突撃 |
必要助走128dot 【4連射】【弾く】【ノックパワー:30】 【付加:恐慌】【付加100%】 ↓ 【範囲】【貫通】 |
|
超重力加速(後退) | 1~ | 攻撃×0% ↓ 魔力×120% |
185 | 0 | 200 | 対魔攻撃 ↓ 闇魔法 |
【加速50%】【クールタイム4】 ↓ 【範囲】【貫通】 |
爪攻撃lv3 | 1~ | 攻撃×200%→攻撃×105% | 接近時 | 0 | 武器攻撃 ↓ 対歩攻撃 |
【2連射】 【付加:即死】【付加25%】 |
所属する人材
解説
騎手が乗ってよりタフになった精霊馬。それ以外の特徴は大体据え置き。
スキルも爪攻撃のLvが上がった点を除けば全く変わっていない都合上、
相変わらずの引き撃ち志向なのでタヌキを見捨てて下がってしまう事が弱点。
同じ戦場にタヌキがいない場合は直接対決することになるが、
こちらの場合も対策は精霊馬と変わっておらず銃と毒が有効。
地味に麻痺耐性が改善されているものの、肝心要の技術が平均以下まで下がっているためあまり差はなかったりする。
- 最終更新:2023-12-18 11:12:54