黒竜大公近衛騎兵
クラス情報
クラス説明
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能力値
括弧内は1レベルごとの成長値(初期値に対する割合の%表記)
HP | 2850(8) | MP | 50 |
攻撃 | 120(9) | 防御 | 35(7) |
魔力 | 70(3) | 魔抵抗 | 90(3) |
素早さ | 90 | 技術 | 50(3) |
HP回復 | 0(5) | MP回復 | 0 |
移動力 | 360 | 移動タイプ | 騎兵 |
召喚数 | 1 | 召喚レベル | |
ノック耐性 | exp_mul | 122 |
耐性
麻痺・恐慌・混乱・即死に無敵(+5)
矢に微強(+1)
砲撃・対騎攻撃・魔力攻撃・土魔法に弱い(-3)
武器 | 砲撃 | 矢 | 銃撃 | 対歩 | 対騎 | 対魔 | 突撃 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-3 | +1 | -3 | |||||
魔力 | 火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
-3 | -3 | ||||||
毒 | 麻痺 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 即死 | ||
無敵 | 無敵 | 無敵 | 無敵 |
クラスチェンジによる変化
レベル | クラス名 | 雇用費 | MP回復 | 移動力 | 移動タイプ | 召喚数 | 召喚レベル | 耐性 |
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30 | 黒竜大公近衛騎兵 | 100 |
スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
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騎馬突撃lv3 | 1~ | 攻撃×500%→攻撃×100% | 接近時 | 0 | 騎兵突撃 ↓ 騎兵突撃 |
必要助走128dot 【4連射】【弾く】【ノックパワー:30】 【付加:恐慌】【付加100%】 ↓ 【範囲】【貫通】 |
|
騎馬槍術lv3 | 1~ | 攻撃×150%→攻撃×60% | 接近時 | 0 | 武器攻撃 ↓ 騎兵突撃 |
【弾く】【ノックパワー:10】 ↓ 【貫通】 |
|
ラリアットランスlv3 | 1~ | 攻撃×130% | 16~115 | 115 | 騎兵突撃 | 【近接不可】【前進型】 【範囲】【貫通】 【減速30%】【クールタイム1】 |
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"鞭を入れる" | 1~ | 攻撃×0% | 385 | 385 | 18 | 対歩攻撃 | 【加速50%】【クールタイム6】 【恐慌】【付加100%】 |
解説
通常のハゲタカと比べると攻撃こそわずかに上がったが代償として防御面、特に耐性面の劣化が著しい。騎兵なのになぜか砲撃に弱いのは最早ギャグの域である。
敵対時は通常の騎兵対策で十分。耐性で無効化される麻痺以外はどれも通用する。また、騎兵突撃耐性も無いので騎兵突撃に強い騎兵で激突するのもあり。
- 最終更新:2017-08-11 02:51:00